Dungeons & Dragons: Sådan finder du de bedste monstre til din kampagne

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Mange Dungeon Masters elsker at lægge deres egen kreativitet og opfindsomhed i at skabe en stor homebrew-kampagne til Dungeons & Dragons , men det er ikke let at udfylde nogle af detaljerne. Du har muligvis en god idé til en episk historie med detaljerede bybilleder og store kulturer, der alle er skrevet ud, men til sidst bliver dine spillere nødt til at komme ned til den nitty gritty af en faktisk session.



Efterhånden som en kampagne fortsætter, kan det blive svært at fortsætte med at finde interessante monstre at kaste på dine spillere. Derfor er du nødt til at vide, hvordan du skal lede efter de rigtige væsner, som dine spillere kan modstå.



Den officielle Dungeons & Dragons håndbogens bestiary kan være lidt overvældende for nye DM'er, og jo mere der føjes til den, jo mere overvældende bliver den. Alle disse valg er til rådighed for at hjælpe med at vække fantasiens bål snarere end at kvæle dig med for mange muligheder, så det er vigtigt at huske, at de er en ressource mere end noget andet. Det er afgørende i dette og på andre områder at tage tingene en session ad gangen - der er ikke travlt med at sætte dine spillere mod hver eneste monster, de kan stå over for, og der er ikke noget galt med at bruge det samme monster to gange.

De standardvalg til valg, som nybegynderspillere ofte går imod, er kliches af en grund. Ulve, nisser og kobolds er alle smukke standard niveau en billetpris fordi de giver grundlæggende og letforståelige monstre, der føler ud af mekanikken i spillet uden at fordybe sig for dybt. Ingen har nogen større specielle evner, og de behandles som almindelige nok i de fleste indstillinger til, at det er let nok at arbejde dem ind i ethvert miljø. Der er ingen skam ved at ty til dem, når det kommer til at føle en session ude eller så hurtige og nemme møder at kaste på spillerne. Over tid skal DM'er dog begynde at blive kreative for at bevare alles interesse.

RELATERET: Dungeons & Dragons: Frostmaiden Auril, forklaret



mexicansk kageøl

Det er det stadium, hvor det bliver let at blive overvældet af muligheder, og især spørgsmålet om spilbalance kan lamme DM'er tøvende med at kaste en trussel for alvorlig mod deres spillere, men aldrig rigtig sikker hvor alvorlig en trussel et monster er, indtil spillerne bekæmper det. Tricket er at skubbe alle disse bekymringer til side og huske, at historien har forrang frem for alt andet. Uanset hvad der skaber den mest underholdende historie og den mest engagerende spilletid, kan der trænes mekaniske knæk i selve gameplayet. Til det formål er det vigtigt at beskæftige sig mindre med balance og mere med miljøet.

Det virkelige trick til at vælge de perfekte monstre til et møde er at indsnævre dine muligheder i henhold til hvilke miljøer de typisk bebor. Det er her, online-ressourcer er særligt store, da de ofte tilbyder søgefiltre efter forskellige metrics, der kan hjælpe DM'er med at fjerne mindre ønskelige muligheder. Mens generiske væsner som ulve eller nisser tilsyneladende kan passe hvor som helst, er det, der ender med at være mest engagerende for spillerne, monstre, der passer perfekt til indstillingen.

RELATERET: Dungeons & Dragons: Warlocks er den bedste Spellcaster-klasse



Er spillerne i arktiske omgivelser? Pit dem mod ismephits, mammutter eller en yeti. Hvad med en sump? Derefter plades spillerne med sværme af tusindben, eller grønne hags eller en vilje-i-den-pisk midt i en tåget mos. Selv i indstillinger, hvor en DM føler, at de har kørt igennem de fleste miljømonstre, de har til rådighed, er det bedst at smage andre skabninger til indstillingen. Et generisk monster som en uglebjørn bliver mere spændende i arktiske omgivelser, når det er smagfuldt som halv isbjørn og halv sneugle. En udød zombie kunne chikanere spillerne hvor som helst, men hvis den stiger op fra sumpområderne konstrueret af strimlet slangeskind, henvender den sig mere specifikt til den aktuelle historie.

I sidste ende er formålet med et virkelig godt spil at fortælle en sjov og engagerende historie, der trækker spillerne ind. Kampmøder skal tjene historien frem for alt andet, og når dette fokus gøres primært for monsterudvælgelse, bliver hele oplevelsen bedre for det. At vide, hvordan man ser ud, er halvdelen af ​​kampen, men når man først begynder at kigge på den rigtige måde, er processen slet ikke en kamp.

FORTSAT LÆSNING: Raised by Wolves: How the Series Is Inspired By Dungeons & Dragons



Redaktørens Valg


Motorsavmand kan lige have dræbt nogle af sine største spillere

Anime


Motorsavmand kan lige have dræbt nogle af sine største spillere

Da en farlig og dæmonisk magt begynder at rejse hovedet, bliver Special Division 4 offer for en djævelsk antagonist, der ser ud til at være efter Denji.

Læs Mere
5 MCU-figurer, der aldrig optrådte i Marvel vs. Capcom (men burde)

Computerspil


5 MCU-figurer, der aldrig optrådte i Marvel vs. Capcom (men burde)

Marvel vs. Capcom Infinite floppede, men fans vil stadig have mere. Et Marvel vs. Capcom 4 ville være et kæmpe hit, især hvis det tappes ind i MCU's liste.

Læs Mere