Dungeons & Dragons: Why the Tarrasque may be the Game's Deadliest Creature

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Jo mere magtfuld en eventyrlig fest kommer ind Dungeons & Dragons jo mere magtfulde monstre, de går op imod, skal være. For alle spillere, der spekulerer på, hvad der kan vente for dem eller for nogen Dungeon Masters ønsker at komme op i forvejen med den største dårlige af dem alle skiller en af ​​de uhyggeligste monstre i hele bestiaren sig ud over resten: Tarrasque.



Lad ikke dette monsters narre dig, fordi Tarrasque ikke er noget at rode med. Tarrasque er sådan en dødbringende trussel, at historien bages ind i den i Monsters Manual er, at der kun findes en sådan skabning. Det kaldes 'det mest forfærdelige monster på det materielle plan', der rammer uforudsigeligt som en naturkatastrofe mod civilisationen.



gås ø Bourbon amt sjældne

Denne skabning er en ujævn monstrositet, der er i stand til at udjævne hele byer i ugevis, der simpelthen søger at dæmpe sin egen sult uanset godt, ondt eller partiets handlinger. Ser i det væsentlige ud som en kæmpe spids dinosaur pansret i en uigennemtrængelig hud, er der få eventyrere, der kunne klare en sådan udfordring.

Som skabningen med det højeste Udfordringsvurdering i spillet kan det virke indlysende, at Tarrasque udgør en så ekstrem trussel, men i sammenligning med nogle andre kandidater til titlen kan det virke forvirrende. Mest høje CR-monstre kommer med skræmmende gimmicks, der gør dem til en unik udfordring for spillerne. Til drager , det kunne være deres signatur åndedrætsvåben, og for mange fjender er det en medfødt evne til at stavekaste, der giver dem en kæbe, der falder i alsidighed. Hvor Tarrasque slår dem alle ud, er i almindelig dum styrke.

RELATEREDE: Dungeons & Dragons: Hvordan man bygger en krigsherre i D&D 5E



Med et kæmpe gennemsnit på 676 helbred og en 25 rustningsklasse er Tarrasque hårdt nok til at ramme, men de fleste af dens evner er defensive snarere end stødende, hvilket gør det næsten umuligt at dræbe. Det har direkte immunitet over for de fleste konventionelle former for skader, modstand mod magi, bonusser mod intelligens, karisma og visdomsbesparende kast, der ofte læner sig mod at kæmpe med gigantiske monstre, og det hele er pakket ind i et unikt karapace, som ingen af ​​de andre monstre har.

Hvad gør Tarrasques karapace for det? Fem ud af seks gange gør det det ganske enkelt usårligt for magiske angreb, hvilket gør flertallet af et partis staveudsendelsesmuligheder i en kamp næsten ubrugelig. Hvis du spekulerer på, hvad der sker den anden af ​​seks gange, er det ikke, at trylleformularen gennemborer Tarrasque's hud. Tværtimod, det er, at Tarrasque reflekterer trylleformularen tilbage ved stavekasterne og straffer enhver troldmand, der er dristig nok til at angribe den uden at kende dens evner med et reflekteret angreb, der muligvis kunne dræbe dem direkte.

Relateret: Dungeons & Dragons: Sådan blev 80'ernes tegneserie FORESLÅET at afslutte



Mange af Tarrasques offensive muligheder er velkendte gennem langt lettere væsner, men stablet på en sådan defensiv behemoth og fyldt med steroider bliver de en trussel for hele partiet. En Tarrasques Multiattack giver den mulighed for at bruge Bite, Claws, Horn og Tail i en kombination af næsten fem angreb pr. Tur, hvor dens legendariske handlinger giver endnu flere angreb, der bruges som reaktioner midt i spillerens egne vendinger. Det siges ofte, at actionøkonomi vinder kampe, og selv når den er stærkt under tal, viser Tarrasque sig i stand til at vinde, medmindre en part styrer deres sving perfekt.

Mens Tarrasque var endnu mere dødbringende i tidligere udgaver, forbliver monsteret en af ​​de største trusler, man kan forestille sig i spillet. Efterhånden som kampagner stabler mod hinanden, og trusler bliver stadig større, kan det være svært at genvinde en følelsesmæssig følelse for en eventyrlig fest, der begynder at tro, at de er på toppen af ​​verden, hvor intet ondt kan røre dem. Nogle gange kan en dosis beskedenhed være i orden, og intet kunne ydmyge sådanne eventyrere mere end at vende den største og dårligste uhyrlighed, som materialet har at tilbyde.

der er far til Rory Gilmore's baby

FORTSÆT LÆSNING: Fangehuller og drager var ret til at fjerne modifikatorer for negativ racemulighed



Redaktørens Valg


Monster Hunter Rise tilføjer en ny Horde-stil gameplay-tilstand

Computerspil


Monster Hunter Rise tilføjer en ny Horde-stil gameplay-tilstand

Med skabninger, der kommer for at angribe Hunter's hjembyer, ser det ud til, at bordene har vendt denne nye funktion til den nyeste Monster Hunter-titel.

Læs Mere
Star Wars: De 5 vigtigste plot-vendinger i The Force Awakens (& Why They Matter)

Film


Star Wars: De 5 vigtigste plot-vendinger i The Force Awakens (& Why They Matter)

De lyse og mørke sider kolliderede igen i afsnit VII, og en ny generation af Jedi blev født i Star Wars: The Force Awakens.

Læs Mere