Super Mario Party er stadig et af de bedst sælgende spil til Nintendo Switch. Den 24. rate i serien blev beskrevet som en komplet modernisering, der opretholdte nogle klassiske funktioner. Spillet indeholdt nye karakterer, nye brædder og mini-spil og er den bedst sælgende Mario Party spil til dato.
Imidlertid, Super Mario Party forbliver kedelig for mange fans. Siden lanceringen er det blevet stærkt kritiseret for ikke at skubbe tingene langt nok med hensyn til indhold. Mens spillet endelig modtog en online-tilstand i april, følte mange, at det var for lidt for sent . Med det i tankerne, hvad Super Mario Party behov er en Switch-efterfølger - og her er hvad vi gerne vil se.
Gør kortene interessante (og gør mere af dem)

Et af de største problemer med Super Mario Party er, at det kun har fire kort, som hver især er små og relativt uinteressante, især i forhold til resten af serien . For eksempel, Mario Party 5 havde i alt syv brædder, og det spil blev udgivet 18 år tidligere. Det føles virkelig som om Nintendo kunne have tilføjet flere tavler enten som en del af den første udgivelse eller DLC, men valgte simpelthen ikke at gøre det.
venstre polestar pilsner
I en efterfølger skal Nintendo helt sikkert medtage mere indhold. De nuværende tavler har interessante temaer, men de kommer til kort med hensyn til størrelse, hvilket ultimative får spil til at føles gentagne. Det ville også være en god idé at tage en side fra Mario Kart 's bog og inkluderer både nye og klassiske tavler.
Stjerner er for lette at få

Sammenlignet med andre Mario Party spil, er det ekstremt let for spillerne at samle op til stjerner, på trods af at det er det primære mål for at vinde spillet. En stjerne koster 10 mønter, en lille pris i betragtning af at spillere normalt vinder omkring dette beløb pr. Minispil. Selv på tavlen Kameks Tantalizing Tower er den maksimale pris for en enkelt stjerne 15 mønter. Ældre spil havde mere interessant mekanik. For eksempel, Mario Party 7 havde Windmillville, hvor indsamling af stjerner var baserede spillere, der betalte en pris for en vindmølle, som kunne væltes af modstandere. Dette var meget mere interessant at spille.
lavt niveau d & d eventyr ideer
I en efterfølger skal fans helt sikkert møde mere af en udfordring, når det kommer til at samle stjerner. Spillere kunne også leve uden bonusrunden Stars i slutningen af spillet, da det kan være frustrerende for dem, der har arbejdet hårdt og tænkt strategisk gennem spillet at blive overhalet i slutningen på grund af uforudsigelig mekanik.
Fix tingene

Super Mario Party genindført en masse populære genstande fra tidligere spil i serien, inklusive Coinado og traditionelle svampe. Nye ting som Ally Phone og Fly Guy Ticket blev bragt ind, men disse ser ud til at være ret sjældne og bruges ikke alt for ofte. En efterfølger med endnu flere nye ting og en bedre rotationssekvens ville gøre gameplay mere interessant.
En vare bør dog bestemt ikke vende tilbage: Golden Pipe. Først vises i Mario Party DS, en spiller kan købe røret, rejse direkte til en stjerne og købe den. I teorien behøver spillerne ikke at bevæge sig rundt på brættet for at rangere stjerner; de kunne simpelthen tjene mønter gennem minispil og løbende købe Golden Pipes fra butikken. Fjernelse af dette ville endda spilleområdet ved at tvinge spillerne til faktisk at bevæge sig rundt på brættet.
Flere unikke karakterfunktioner

Mens antallet af tavler mangler, Super Mario Party s liste over spilbare figurer er det bestemt ikke. Spillet har 20 spilbare figurer, det største udvalg i a Mario Party spil endnu. Alligevel ville det være godt, hvis en efterfølger også tilføjede mindre kendte eller ældre tegn. Nintendo gør det allerede med Mario Golf: Super Rush ved tilføjer Pauline, nogen, der bestemt burde være en del af det næste Mario Party .
Derudover var den individuelle karakter Dice Blocks en fantastisk ny funktion, der skulle opbevares til fremtidige poster i serien. Det tilskynder spillerne til at udvikle en individuel playstyle snarere end blot at bruge en normal seks-sidet die, og Ally Dice Blocks, der tilføjer et ekstra trin eller to, kan være en game-changer. Nintendo kunne også tage dette et skridt videre ved at introducere karakterspecifikke emner.
Bring klassiske rum tilbage

Super Mario Party har en liste over rum, der, når de landes på, udløser specielle handlinger til brættet eller spilleren. For eksempel vil landing på et allieret rum give en allieret, der hjælper dig med terningkast resten af spillet, mens landing på et Lucky Space betyder, at du kan vinde genstande eller mønter.
Dog tidligere Mario Party spil har inkluderet mere interessante begivenhedsrum, der absolut skulle komme tilbage. DK Spaces, introduceret i Mario Party 5, udløse minispil, der involverer Donkey Kong. Champignonrum fra originalen Mario Party begavede spillere med forskellige svampe og kapselrum (også fra Mario Party 5 ) er skabt af spillerne selv ved at smide kapsler på et rødt eller blåt rum. Disse livede op på kortet, da modstandere ønsker at undgå at lande på dem. At bringe funktioner som disse tilbage - eller komme med nye, lige så interessante - ville gøre et Super Mario Party 2 endnu bedre end det, der kom før.
funky buddha sidste sne