Miitopia: Hvert job, sorteret efter nyttighed

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Mytopi har en ret unik spillestil, hvor spillere kun styrer direkte den første Mii, de opretter. Andre Miis har en vægtet tilfældig chance for at udføre forskellige angreb, hvilket betyder at opbygge en fest handler om at vide, hvordan forskellige job vil interagere med hinanden, samt hvilke personlighedstyper der vil gøre med visse job. I original 3DS version af Mytopi , der var fjorten forskellige job, og det ser også ud til at være tilfældet med Nintendo Switch-udgivelsen.



Job fungerer som klasser i Mytopi , der giver unikt udstyr, angreb, evner og statistik til en spillers partimedlemmer. Evner er utroligt unikke på tværs af job og tjener som den vigtigste kilde til strategi, når det kommer til at beslutte, hvilken rolle Miis skal have. Her er alle de 14 af Mytopi 's job rangeret fra værste til bedste.



14. Elf

Elven bliver tilgængelig i den senere fase af Mytopi 's historie, efter at spillerne gennemfører en side-quest. For hvor sent jobbet låses op og den unikke indsats, der skal til for at få det, er Elven overraskende overvældende. De tjener som en almindelig klasse, der er i stand til at gøre lidt af alt. På grund af dette er det næsten altid bedre at vælge job, der er specialiserede i ting som helbredelse eller beskadigelse, snarere end en klasse, der kun kan gøre hver noget godt. Elf-jobbet har også en utrolig lav HP-stat, hvilket betyder, at de bliver nødt til at blive helbredt langt oftere end andre job med sent spil.

13. Tank

I de fleste RPG'er henviser en tank til en karakter, der er beregnet til at stå ved frontlinjen og opsuge skader fra fjendens angreb. I Mytopi , Tanke er bogstavelige tanke, der kan affyre andre Miis ud af deres kanon for at angribe fjender. Ulempen ved deres menneskelige kanonkugleevne er, at det kan forårsage vrede mellem partimedlemmer. Vred kan normalt løses ved den tidligst tilgængelige Inn, men det kan forårsage mange problemer i kamp og bryde partimedlems synergier. En anden ulempe ved tanken er, hvordan opgavens grundlæggende angreb koster MP at bruge, hvilket betyder, at de hurtigt kan bruge MP Candies og MP Sprinkles bare for at fortsætte med at håndtere skader.

RELATEREDE: Prøv inden du køber: Fem kommende switch-spil med demoer



dogfish hoved 60 minutter ipa ibu

12. Imp

Der er meget få dårlige job i Mytopi , så spillere bør ikke være for bekymrede over at vælge job, der vises lavt på denne liste. Dette er tilfældet med Imp, der kan jab deres allierede for at få dem til at gøre mere skade, få fjender til at tage mere skade eller endda udføre en enorm mængde skade selv. Imps er også et af de få job, der kan helbrede sig selv med deres Energy Drain-evne. Deres charmeevne kan gendanne en allieret parlamentsmedlem og få dem til at udføre mere skade, men det tvinger også nævnte allierede til kun at bruge deres standardangreb.

11. Blomst

Blomster fungerer som kombinerede magiske hjul og healere, der er i stand til at håndtere masser af magiske skader og samtidig helbrede og polere deres allierede. Blomster kan også ramme flere mål som en Rogue, selvom skaden på individuelle mål falder, når antallet af mål stiger. Ligesom Imps har blomster mange gode evner, der gør dem til en utrolig nyttig healer, selvom de har en evne, der virker imod festen. Flower's Flower Power-evne får en allieret til at blive vred, hvilket giver dem en ekstra drejning og øget skade til gengæld for deres evne til at vælge angreb.

RELATEREDE: Miitopias Mii Maker har resulteret i nogle VILDE skabelser



10. Chief

Miis, der tager Chef-jobbet, kan let tage plads som en kriger og en gejstlig og være i stand til at helbrede deres allierede, mens de også gør alvorlig skade. Kokke er også i stand til at give skadesfremmende buffs, der kan være enorme i Miitopias tidlige spil. For så god som kokken er, har jobbet nogle skarpe svagheder. De er den eneste helbredende klasse, der ikke kan genoplive allierede, og en af ​​to klasser, der kan forårsage vrede mellem partimedlemmer, hvilket gør kokken til et risikabelt valg.

9. Videnskabsmand

The Scientist er en ret effektiv skadesforhandler med sent spil-effekt med et stærkt sæt buffing-evner. De har masser af angreb, der beskadiger flere modstandere samt måder at helbrede deres allierede på og endda gøre dem immune over for nogle statuseffekter. Forskere får også en overraskende mængde HP, når de nivellerer sig, hvilket gør dem i stand til at passe rollen som en skadesforhandler, support og tank, selvom det betyder, at de har tendens til at være temmelig ufokuseret.

RELATERET: Miitopias makeup-funktion er fantastisk, men retfærdiggør det prisen?

8. Tyv

The Thief er en god startklasse, der er i stand til at angribe alle fjender på skærmen med sin grundlæggende bevægelse. Dette er utroligt nyttigt i spillets åbningsområde i Easin Hills, da der er masser af møder, der involverer fire eller flere fjender. Tyvenes anvendelighed aftager dog, efterhånden som spillet fortsætter, selvom deres angreb og hastighedsstatistik hjælper dem med at holde sig i nogle af spillets hårdere udfordringer. Whirlwind Blades, Sneak Attack og Rock Rain hjælper tyven med at holde sig selv i bosskampe, da de fokuserer mere på at håndtere store mængder skade på enkeltmål. Tyvenes største ulempe er, at deres evner mangler noget af mangfoldigheden af ​​andre job.

7. Kriger

Krigerjobbet gør en ting ekstremt godt, og det er skader på et enkelt mål. Deres høje angrebs- og forsvarsstatistik giver dem mulighed for at fungere som partiets mindre bogstavelige tank eller forhandler af primære skader. Deres Snap Out of It-evne lader dem hurtigt tage sig af eventuelle negative statuseffekter på deres allierede, hvilket giver krigeren en niche, men nyttig sekundær rolle. Krigeren kunne let være en hæfteklasse i enhver fest på grund af deres pålidelige skade, selvom det også er ret nemt at supplere dem til andre job. Cat og Vampire har for eksempel begge evner svarende til at håndtere skader.

RELATEREDE: Et af de BEDSTE brandemblem-spil kommer til at skifte online - men kun i Japan

6. Vampyr

Ligesom alven er vampyren en anden klasse med sent spil, der er låst op gennem en søgen. Vampyren ender med at være langt mere imponerende på grund af en bred vifte af skadelige evner og måder at buff deres fest på unikke måder. Vampyrer er også overraskende holdbare og er endda i stand til at genoplive sig selv eller deres allierede med en evne. Statmæssigt er Vampyren bundet med Præsten, Imp og Scientist for at have den højeste base Magic stat, hvilket betyder at de er blandt de mest magtfulde hjul i Mytopi .

5. Mage

The Mage har nogle utroligt pålidelige trylleformularer, der kan udskille kraftfulde single-target-angreb eller lige så stærke multi-target-staver. Mage får tidligt masser af fantastiske besværgelser, såsom ild og lyn. Eksplosion er også en ødelæggende fortælling med flere mål, der let kan overklasse tyvens skade, hvilket gør Mage til et undervurderet fantastisk valg for en fest, der har brug for lidt ekstra skade. Magiens største svaghed er, at de er lidt af en glaskanon, der er stærkt afhængige af MP, dog ikke så meget som klasser som tanken gør.

RELATERET: Baten Kaitos var Nintendos WEIRDEST RPG

4. Prinsesse

Prinsessen er et rent supportjob og en MP-healer, hvilket gør dem utroligt nyttige, når jobbet bliver tilgængeligt. Ligesom Præsten eller Popstjernen kan prinsessen let opbygge forhold under kamp, ​​hvilket altid er perfekt til supportklasser. Når det er sagt, er nogle af prinsessens evner kun gode til at opbygge et forhold til en anden Mii, som nogle gange kan føles som spild i kamp. Alligevel har prinsessen nogle andre gode muligheder, og det er et solidt supportjob.

3. Popstjerne

Ligesom Prinsessen og Præsten bygger Popstjernen forhold med masser af deres evner. Den største forskel er, at Pop Star kan være til gavn for andre partimedlemmer, som de har et højt forhold til. For eksempel er Smooth Moves en selvhelbredende evne, der også vil helbrede alle partimedlemmer, der vælger at låne en hånd med evnen. Popstjernen har også langt mere offensive evner end prinsessen, hvilket gør popstjernen et af de bedre supportjobs.

RELATERET: Yakuza forbliver en turbaseret RPG - og det er en god ting

2. Kat

I et spil så sjovt som Mytopi , det giver mening, at en af ​​de bedste klasser i spillet ville være en kat. Cat job ser Mii påtage sig rollen som en bogstavelig kat, der fungerer som en fusion mellem Rogue og Cleric. Katte drager fordel af deres hastighed til at ramme flere mål med evner som Double Scratch. De har også masser af selvbuffende og selvhelbredende evner såvel som andre, der lader dem helbrede deres allieredes statuseffekter. Ligesom ægte katte kan denne klasse være egoistisk, men det er også et af de mest pålidelige job i spillet, der uddeler enorme mængder skade.

1. Præsten

Præsten er let et must-have job for en spillers første fest i Miis, da pålidelig helbredelse kan være en livredder under bosskampe. Præster kan også holde sig i kamp, ​​nogle gange i stand til at skade klasser som Thief eller Mage afhængigt af deres udstyr og stat boosts fra mad. De får også Retfærdig vrede, en evne, der har 50 procent chance for straks at dræbe målfjenden. Præsten er på grund af deres styrke og alsidighed Mytopi 's bedste job.

Fortsæt læsning: Hvorfor fans fortjener en Xenosaga-port på switch



Redaktørens Valg


5 RPG'er til at spille, når du ikke har nok venner til D&D

Computerspil


5 RPG'er til at spille, når du ikke har nok venner til D&D

Hvis det ikke er muligt at samle en gruppe for Dungeons & Dragons, kan disse bordplade- og video-RPG'er spilles alene eller med få mennesker.

Læs Mere
De 6 bedste LGBTQ-mangaer (det er IKKE Yaoi eller Yuri)

Anime Nyheder


De 6 bedste LGBTQ-mangaer (det er IKKE Yaoi eller Yuri)

Da LGBTQ-repræsentation bliver mere almindelig, er der nogle utrolige LGBTQ-fokuserede manga at læse, der ikke kun er yaoi eller yuri.

Læs Mere