Final Fantasy: 5 bedste finalebosser i serien (& 5 værste)

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Final Fantasy har altid haft en farverig og fantasifuld rollebesætning af tegn , og når det kommer til klimatiske endelige bosskampe, er serien uden sidestykke i storhed og skuespil. Nogle antagonister har været meget mindeværdige og fortsat med at blive fanfavoritter. Andre har følt sig overvældende eller uinspirerede ved sammenligning, og på trods af deres unikke kvaliteter glemmes de lettere.



Uanset om de var gode eller dårlige, havde disse antagonister alle vigtige roller at spille i deres respektive spil. De bedste eksempler skiller sig ud som et vidnesbyrd om spændende og spændende finaler, og det værste tager væk fra spillerens generelle følelse af tilfredshed.



10Bedst: Kaos oprettet en tidssløjfe for at få udødelighed (Final Fantasy I)

Kaos er den oprindelige store dårlige form, hvorfra alle andre Final Fantasy sidste chefer ville blive kastet. Kaos opretholdt en tidssløjfe i historien, der gjorde det muligt for ham at leve for evigt. Det er en temmelig høj bar sat af den første antagonist af franchisen.

Under kampen bruger Chaos en bred vifte af færdigheder og evner, herunder at kunne gendanne HP og en ødelæggende 1-hit KO Earthquake-færdighed. Ikke dårligt for et menneske, der absorberede fjendernes magt til at omdanne sig til en dæmonisk inkarnation af det onde.

9Værst: Slaget med Ardyn var ikke noget specielt (Final Fantasy XV)

Han var en interessant karakter, og historien omkring ham følte sig personlig og følelsesladet for mange fans. Imidlertid så vidt Final Fantasy serieantagonister går, var kampen mod Ardyn ikke op til de sædvanlige standarder.



høj tyngdekraft stål reserve

Hvor andre poster i serien har spillere, der står over for faldne guder, dæmoniske væsener, andre verdenskrig og generelt har fantastiske og uventede overraskelser, endte Ardyn med at være lidt mere end en kopi af hovedpersonen Noctis med hensyn til hans evner. Selvom det måske appellerede til at kæmpe mod noget af en klon, føltes det også lidt overvældende og manglende fantasi i forhold til hvad fans er kommet til at forvente fra serien.

8Bedst: Som den udødelige fusionerede Vayne med et udødeligt væsen (Final Fantasy XII)

Vayne var altid en interessant skurk, men han overgik sig virkelig under den sidste kamp i Final Fantasy XII . Han fusionerede med et udødeligt væsen kendt som The Undying og assimilerede stykker af Sky Fortress Bahamut i sin nye form. Det var et syn at se.

RELATEREDE: Final Fantasy XII: 10 jagter, der er bedre end den sidste bosskamp



Kampen i sig selv var lige så imponerende. Hvis de mekaniske dragonlignende opgraderinger ikke var nok, brugte han også angreb baseret på den tilbagevendende karakter Bahamut, idet han også havde anvendt flere ødelæggende Flare-evner under mødet. Megaflare er Bahamuts signaturangreb, hans Gigaflare-sværd henviser til Neo Bahamuts Gigaflare, og Teraflare er navnet på Bahamut ZEROs angreb.

super klynge ipa

7Værst: Orphan Was Not Very Relatable (Final Fantasy XIII)

Historien i Final Fantasy XIII var forvirrende for mange spillere. Læren var til tider vanskelig at følge, og begivenheder omkring spillets sidste chef, Orphan, blev ikke tydeligt forklaret. Ting føltes sjældent sammenhængende eller endog forståelige, hvilket gjorde det svært for spillerne at forholde sig til Orphan eller hans motiver.

Den sidste kamp med Orphan var noget heldbaseret. Orphan var modtagelig for Death-trylleformularen, hvilket sjældent er for chefer at være i stand til at blive bytte for, men det var kun muligt at bruge i løbet af en kort periode, og det var ikke garanteret at arbejde. Hvis det lykkedes tidligt, var kampen overstået meget hurtigt, måske endda for hurtigt for nogle. Men hvis ikke, kan det trække meget længere, blive mere frustrerende end sjovt.

d & d mest magtfulde monster

6Bedst: Ultimecia Stole Players 'Party Members (Final Fantasy VIII)

Ud over at udøve utrolig magisk magi havde Ultimecia et virkelig interessant aspekt af hendes sidste kamp. På tværs af Final Fantasy serier, er det almindeligt for spillere at tiltrække sig deres favoritkarakterer og gøre dem til deres stærkeste partimedlemmer. Imidlertid mod Ultimecia kan denne almindelige tilgang til at spille faktisk slå tilbage på nogle spillere.

Ultimecia havde evnen til at tage dine partimedlemmer ud af kampen og beslutte på spillerens vegne, hvilken karakter de ville bruge til at kæmpe mod hende. Dette betød, at hvis spillerne ikke var forsigtige, kunne de ende med at blive tvunget til at kæmpe hende med svagere partimedlemmer, der var dårligt rustet til at møde styrken fra denne magtfulde troldkvinde.

5Værst: Yu Yevon var en antiklimaktisk pushover (Final Fantasy X)

Mens mange spillere ignorerer Yu Yevon til fordel for at kalde Braskas Final Aeon den ægte sidste chef i Final Fantasy X , det ændrer ikke det faktum, at den sidste kamp var mod Yu Yevon. Det var utroligt let i forhold til kampen før det, og spillerne ville have svært ved at fejle mødet uden at forsætligt forsøge at gøre det.

RELATEREDE: 10 RPG'er, der blev overskygget af Final Fantasy

Det var også noget, som mange spillere følte var antiklimaktisk, da den ægte antagonist for størstedelen af ​​spillet havde været synd, og Braskas Final Aeon repræsenterede bedre denne konfrontation end Yu Yevon. Men ligesom hvad der skete i Final Fantasy IX med Necron, i Final Fantasy X det underlige væsen Yu Yevon var det ægte sidste møde, til mange spilleres skuffelse.

4Bedste: Safer-Sephiroth var en af ​​de mest tilfredsstillende sidste møder i serien (Final Fantasy VII)

En skurk, der ikke behøver nogen introduktion, betragtes Sephiroth af mange fans for at være den mest ikoniske og mindeværdige skurk i hele franchisen. Kampene mod hans mange former i slutningen af Final Fantasy VII var både spændende og tilfredsstillende. Den mest imponerende var hans Safer-Sephiroth-form.

Dette var den form, hvor hans legendariske One-Winged Angel-tema spillede, og ud over hans vidunderligt bizarre transformation var hans angreb ødelæggende stærke og et visuelt syn at se. Især indkaldte hans Supernova-angreb en stjerne fra dybden af ​​rummet, der ødelagde hele verdener, der krydsede dens sti, inden de raketterede direkte på hovedpersonens parti. Det var en fænomenal rækkefølge, som spillerne huskede for evigt.

sorachi essøl

3Værst: Kejseren var frustrerende og vanskelig (Final Fantasy II)

Med de fleste poster i Final Fantasy franchise, den fjender, der er de stærkeste og kræver grundig forberedelse for at besejre har tendens til at være valgfri bosser. Imidlertid i Final Fantasy II , følte kejseren sig mere som en af ​​de frustrerende vanskelige valgfrie chefer, bortset fra at han i stedet var den sidste chef i spillets hovedhistorie.

En af grundene til, at kejseren følte sig uretfærdig over for mange spillere, var hans evne til at genvinde sundheden. Ikke alene udførte kejseren en masse skader, men han havde også HP-siphoning-angreb, der ville stjæle en tegnes HP og gendanne hans egen. Det var en udfordring for spillerne at opretholde deres partys HP-niveauer, mens de stadig beskadigede nok til at blive afskåret fra kejseren.

toBedste: Kefka bruger straks sin mest ødelæggende magt (Final Fantasy VI)

Kefka var en virkelig uhyggelig skurk og en fan favorit af franchisen for mange spillere. Den sidste kamp mod ham var en af ​​de mest mindeværdige i serien, da spillerne først måtte kæmpe sig op ad et gudetårn, og Kefka ventede på topmødet.

sten imperial stout

I et show med stor styrke åbner Kefka kampen ved at bruge sin ødelæggende evne, Heartless Angel, som reducerer alle karakterer i partiet til kun 1 HP, uanset hvilket forsvar eller beskyttende besværgelser, som spillerne havde forberedt på forhånd eller endda det niveau, som tegnene havde formået at nå. Det er som om Kefka lo i hovedpersonernes ansigter, legede med dem og beviste, at han let kunne decimere dem alle.

1Værst: Necron er virkelig glemt (Final Fantasy IX)

Intet sætter en dæmper på de spændende klimatiske sidste øjeblikke i et spil som at erstatte historiens antagonist ud af ingenting. Final Fantasy IX'er sidste boss kamp er ikke mod Kuja, den antagonist, der var det fremherskende fokus gennem hele spillet. I stedet står spillerne over for Necron, en fuldstændig glemmelig karakter, der kun får den svageste omtale inden det sidste slag.

Inkludering af Necron som den sidste chef var en forbløffende beslutning, der forsurede oplevelsen for mange spillere. Konklusionen på historien ville have været meget mere tilfredsstillende, hvis kreditterne rullede efter det sidste slag med Kuja i stedet.

NÆSTE: Final Fantasy: 10 mest overmægtige trylleformuleringer i serien, rangeret



Redaktørens Valg


Fairy Tail: 10 ting, som kun ægte fans ved om Cana Alberona

Lister


Fairy Tail: 10 ting, som kun ægte fans ved om Cana Alberona

Cana Alberona er måske ikke en af ​​Fairy Tails hovedpersoner, men der er stadig meget at vide om den magtfulde Mage.

Læs Mere
Joker: Hvordan manden, der griner, gav DC-ikonet sin hemmelige oprindelse

Tegneserier


Joker: Hvordan manden, der griner, gav DC-ikonet sin hemmelige oprindelse

Selv med Jokers flere oprindelseshistorier er en ting sikker, en masse inspiration til karakteren hentes fra Victor Hugos The Man Who Laugh

Læs Mere