Dungeons & Dragons: The Artificer Specialists, rangeret

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Dungeons & Dragons finder sted i en episk verden af ​​sværd og trolldom, hvor magi ofte er så udbredt som den luft, folk indånder. Fra Troldmænd og Troldmænd til Bards og Warlocks , der er en slags magisk bruger i næsten enhver eventyrlig fest - men hvor mange kan sige, at de har en kunstner blandt deres rækker? Kunstnere arbejder ikke kun med magi på forskellige måder end andre, de kan også blive relativt magtfulde spellcastere også.



Kunstnere tager en anden tilgang til magi og kommer ofte fra det fra et videnskabeligt synspunkt. Deres nysgerrighed omkring den måde, ting fungerer på, giver dem unikke håndværksmæssige evner, der virkelig kan komme til nytte. Kunstnere har fire specialiteter at vælge imellem under oprettelse af tegn, og mens hver giver nyttige frynsegoder til spilleren og festen, er nogle mere nyttige end andre.



4. Armoreren

De, der specialiserer sig som rustninger, har evnen til at ændre eksisterende rustning. De laver ikke nødvendigvis rustning selv, men denne underklasse får dygtighed med smedsværktøjer, så de kan helt sikkert lære at fremstille den rustning, de har til hensigt at ændre på magisk vis. Disse smedeværktøjer er nyttige, når de er klar til at omdanne en rustning, de har på sig, til Arcane Armor, som fastgøres til Artificers krop og ikke kan fjernes mod deres vilje, før de er døde.

Arcane Armor forbedres, efterhånden som Artificeren vinder niveauer og giver dem ekstra angreb og til sidst udvikler sig gennem ændringer til Perfected Armour. Det fungerer også som en kanal til at fokusere de besværgelser, denne kunstner har adgang til, som inkluderer Magic Missile, Lightning, Fire Shield og Greater Invisibility. Denne underklasse giver en stor mulighed for nogle Jernmand -stil hijinks, som spilleren kan eksperimentere med. De kan blive et bolværk mellem deres parti og fare, men der er bestemt andre specialister, der generelt kan bringe mere til gruppen.

RELATEREDE: Dungeons & Dragons: The Martial Archetypes, rangeret



3. Artilleristen

Artillerister har evnen til at kaste energi rundt og kaste den ind på slagmarken for episke eksplosioner, der kan vende krigens tidevand. I fredstid bruger disse kunstnere imidlertid deres viden og evner til at genopbygge og gendanne de steder, der er blevet revet ud under kamp.

Deres dygtighed sætter dem i stand til at skabe en magisk Eldritch-kanon en gang pr. Lang hvile. Kanonen kan enten være lille eller lille. Små kanoner vises i et ledigt rum inden for 5 meter fra Artificers, mens den lille er håndholdt. Det kan være en flammekaster, en force ballista eller give et beskyttende udbrud af energi designet til at holde partimedlemmer beskyttet mod skade. Efterhånden som artificeren stiger, bliver deres Eldritch-kanoner endnu stærkere, hvilket øger mængden af ​​skade, de gør.

De kan også gøre tryllestave, stave og stænger til arkane skydevåben, der kanaliserer magien ved destruktive trylleformularer som brændende stråle, ildkugle og kold kegle. Deres færdigheder med træskærerens værktøjer giver dem mulighed for at skære specielle runer i den genstand, de ønsker at bruge som deres arkane skydevåben, og det faktum, at de er lige så tilbøjelige til at genopbygge, som de ødelægger, giver interessante spilmuligheder.



RELATERET: Fangehuller og drager: 5 tip til rollespil bedre ved bordet

2. Slaget Smith

Når det kommer til krig, ved hære, at de har brug for kunstnere lige så meget som de har brug for soldaterne, der skynder sig på marken for at kæmpe. Battle Smiths er lige så mange lægemidler, som de er beskyttere, og deres viden om den uovertrufne bruges ofte til oprettelse og fremdrift af konstruktioner. Deres rollebesætning er ofte beregnet til at styrke deres partimedlemmer med tapperhed og beskyttelse, hvilket giver dem den vilje, de har brug for til at fortsætte med at kæmpe, selv når det ser ud til, at alt håb er tabt.

Battle Smith-specialister udarbejder Steel Defenders for at slutte sig til dem i kamp ved hjælp af en bonushandling på deres tur til at befale Defender at handle og kæmpe. De kan også kanalisere energi i deres angreb og deres Steel Defender, hvilket øger mængden af ​​skade, de gør på succesrige hits. At have en metalkammerat, de skabte med egne hænder og uforståelig viden til at kæmpe sammen med dem i kamp, ​​er en ret solid grund til at vælge denne klasse.

Relateret: Dungeons & Dragons: Hvorfor nogle cantrips er spild af plads

1. Alkymisten

Det er ikke altid muligt for en eventyrlig fest at have nyttige potions ved hånden. De mest potente har tendens til at være dyre, og afhængigt af partiets mål og ressourcer er det ofte ikke en prioritet at opbevare disse ting. Det er her, at have en alkymist i festen gør hele forskellen, da de både kan skabe potions og uddele helbredende og genoprettende magier.

Alkemikere ved meget om forskellige reagenser, og hvad der kan (eller måske ikke) ske, når visse kombineres eller manipuleres med dem. Efterhånden som de nivellerer, bliver de dygtige potions-håndværkere, og de sammensmeltninger de skaber bliver mere magtfulde og avancerede. De har også evnen til at blande mystiske eliksirer en gang pr. Lang hvile, der kan polere de mennesker, der spiser dem, hvilket giver dem velsignelser som helbredelse eller forbedret gåhastighed.

En af de pæne ting ved alkymister er, at deres konstante eksponering for de elementer, de bruger i deres håndværk, giver dem modstand mod syre og gift, og de bliver immun over for den forgiftede tilstand. Alkymi er den ældste Artificer-specialitet af dem alle, og det faktum, at det er lige så nyttigt i fredstid som under all-out krig, gør dem til de mest fremragende af alle Artificers.

FORTSAT LÆSNING: Dungeons & Dragons: Hvordan man bygger et mindeværdigt pantheon til din hjemmebryggede verden



Redaktørens Valg


Spider-Man: Across the Spider-Verse har allerede en bedre Kang end MCU

Film


Spider-Man: Across the Spider-Verse har allerede en bedre Kang end MCU

Traileren til Spider-Man: Across the Spider-Verse afslører, at Spider-Man 2099 er Sonys Kang, men hans mission er bedre end MCU-skurkens.

Læs Mere
Batman: 5 gange han burde have snappet (& 5 gange han faktisk gjorde)

Lister


Batman: 5 gange han burde have snappet (& 5 gange han faktisk gjorde)

Batman har et særligt grufuldt rogues galleri, og de tjente undertiden en strengere straf end Batman eller GCPD faktisk leverer.

Læs Mere