Dungeons & Dragons: The Bard Colleges, rangeret

Hvilken Film Skal Man Se?
 

For en masse Dungeons & Dragons spillere, det er svært at tage Bard-klassen alvorligt. På grund af deres høje karisma giver deres overtalelses- og ydeevneevner dem muligheden for at overbevise næsten alle om at gøre hvad de vil, mens de står på hovedet og jonglerer ildkugler. De har fået ry for deres promiskuitet og med god grund. Bards er så karismatiske, at alle vil have en chance for at sige, at de havde et skud med en legende.



Bards er jack-of-all-trades, der afhængigt af hvilket college spilleren forpligter sig til, når de når niveau tre, kan påtage sig næsten enhver rolle, de ønsker at spille. Fra den glamourøse, fey-magiske svingende mindbender til det vandrende medium, der søger visdom ud over graven, har Bards en overflod af muligheder i Femte udgave der gør det muligt for dem at blive nogen, de længes efter at være.



College of Swords

Bards, der ønsker at skabe sig et navn ud over at synge og fortælle deres egne gerninger (og deres partis naturligvis) bør gå ind i sværdkollegiet. Her lærer de bladets vej og bliver episke sværdmestre. Faktisk er deres våbenets dygtighed så stor, at de ofte kaldes 'knive', når folk taler om dem.

Ligesom andre Bards får de specifikke magiske evner, men deres kernefokus er på kampsiden af ​​deres håndværk. Når de går i kamp, ​​bevæger de sig med finesse og præcision af en veluddannet danser. College of Swords Bards vedtager særlige kampstile (som duellering og kamp med to våben) og perfektionerer disse stilarter på en sådan måde, at de, der står over for dem - og lever til at fortælle historien - går væk med deres sind blæst af bardens kampsport dygtighed og kamp ydeevne.

Da de fortsætter med at vokse og perfektionere deres valgte kampstile, ser disse Bards bemærkelsesværdig forbedring i deres hastighed og tilføjede fordele ved at angribe skaderuller. Med tiden får de også et ekstra angreb, som alt andet end garanterer, at de sætter deres præg på deres modstandere, før alt er sagt og gjort.



Relateret: Dungeons & Dragons: Sådan tilpasses en tegns oprindelse

Whispers College

Bards, der slutter sig til Whispers College, er lige så veltalende og fascinerende som andre i deres handel, men de bringer et element af intriger og spionage med sig. College of Whispers 'lære lærer ideen om, at disse Bards er ulve, der bevæger sig skjult blandt fårene og samler information og viden, som de kan vride sig til at bruge mod andre gennem trusler og afpresning.

Ved at kombinere både magi og stealth tegner disse Bards elementer fra tyvklassen, der giver dem mulighed for at bevæge sig uopdaget. De lærer magiske evner til at forgifte deres fjenders sind med 'Psychic Blades', bruger uskyldig ordlyd til at indgyde terror og få fat i sindet hos deres fjender for at fange elementer af deres værste frygt, så de kan charmere dem til at gøre deres bud.



College of Whispers Bards er mestre for forklædning, og med 'Whispers Mantle' kan de fange skyggen af ​​en humanoid væsen, der døde inden for 30 fod og senere bruge den til at vedtage den døde humanoides udseende i en time. Deres udbyttende natur er så rystende for Bards fra de andre skoler, at de sjældent afslører deres sandhedskarakter for andre af frygt for forfølgelse.

Relateret: Dungeons & Dragons: Hvorfor er det smart at lære en funktion, når du løfter dig op

Valor College

Ligesom Bards fra College of Swords er Valor Bards episke krigere, der nyder at fortælle historierne om dem, der kom foran dem, og samler lyttere for at høre deres episke fortællinger. Ikke alene var de vidne til mange af de fortællinger, de fortæller, men de var ofte deltagere i de fremragende kamphistorier, de bringer med sig. De heroiske garner, de spinder, inspirerer nye generationer af helte til at rejse sig og kæmpe mod verdens mørke kræfter, der har til hensigt at ødelægge det.

klokker Oberon ale

Færdigheder i medium rustning, skjolde og kampvåben giver dem beskyttelse og magt i kamp, ​​der sikrer, at de ikke kun lever til at fortælle historien, men de får generelt et par slag af deres egen værdig udsmykning. Valor Bards bliver også mere og mere dygtige inden for kampmagisk, når de nivellerer sig, og med tiden får de evnen til at væve magi og kampsport dygtighed sammen for at få et våbenangreb som en bonushandling efter at have trylleformuleret i kamp.

College of Lore

Viden og sandhed er en opgave for dem, der slutter sig til College of Lore. Disse Bards har en tendens til at vide lidt om næsten alt ved at samle historier fra videnskabsmænd, medrejsende og bønder. Når de forfølger sandhed og skønhed frem for alt andet, har de ingen betænkeligheder med at afsløre og afsløre skjulte sandheder og korruption. Dette gør dem noget af en bane for monarker og andre mennesker i magtpositioner - især hvis de har noget at skjule.

Relateret: Dungeons & Dragons: Hvordan DM'er skal bruge Candlekeep Mysteries i deres næste eventyr

Kraften i deres fortællinger er så episk, at publikum ofte efterlades trollbundne efter at have hørt dem synge eller tale, og stille spørgsmålstegn ved alt, hvad de troede på forhånd. Fordi disse Bards ikke har nogen problemer med at påpege magtens mangler og korruption, vil de, der vælger at holde dem ved deres domstol som entertainere, enten afsløre hemmeligheder, de kan bruge til deres fordel, eller føler, at de ikke har noget at skjule. Ved at kombinere magi med intelligens tillader staver som 'Cutting Words', at disse bards påvirker deres modstandere på en sådan måde, at de ofte bliver målløse eller magtesløse.

College of Eloquence

Ord og deres mesterlige udførelse er fokus for Bards, der slutter sig til College of Eloquence. Disse sølvtunge talere sætter pris på overtalelseskunsten og nyder at engagere sig i strategiske argumenter, der anvender logik, fornuft og følelser. De har mestret kunsten at sige det rigtige på det rigtige tidspunkt, og når de vokser i magt, lærer de at bruge deres ord til effektivt at få andre til at tvivle på sig selv. Dette gør dem til den perfekte allierede til at hjælpe med at overtale andre til partiets måde at tænke på i spændte situationer.

Deres ord er så magtfulde, at når de er i kamp med deres allierede, forbliver deres inspiration, selvom allierede fejler en evnekontrol, angrebsspil eller redningskast. Dette betyder, at de ikke mister inspirationsdøen og kan føje den til et andet kast på et senere tidspunkt i kampen i håb om at få succes, hvor de engang mislykkedes. Efter at have nået niveau 14 får College of Eloquence Bards evnen til at inspirere mere end en person, når et andet partimedlem lykkes i en opgave ved hjælp af Bardic Inspiration. Bard kan fortsætte med at opmuntre en anden spiller uden at bruge en inspirationsplads.

Relaterede: Dungeons & Dragons: Sådan får du dækning under kamp

Skabelseskollegiet

Bards, der vælger at slutte sig til College of Creation, overholder troen på, at der før solen og månen var musik, og det var den første sang, der vækkede daggryet. Selve skabelsens handling betragtes som en kunstform, og guderne og drager, der spandt eksistensplanerne til, var de første i en lang række episke skabere, der inspirerede og designede deres håndværk.

Bards i College of Creation trækker på kraften fra den første ursang og mener, at det giver dem muligheden for at flytte bjerge gennem den kunstneriske praksis med poesi, musik og dans. Bards i dette kollegium giver inspiration til deres kolleger i partiet på måder, som ingen anden kollegium underviser i. Tidligt kan de give nogen en inspirationsmotiv, der giver dem en ekstra effekt baseret på, hvad inspirationsdøen bruges til.

De får også selve skabelsens kraft, som giver dem mulighed for at kanalisere magi fra Song of Creation for at skabe et magisk element inden for 10 fod fra dem. Efterhånden som Bard niveauer op, gør det også elementets magt og evner og vinder til sidst sin egen statblok med immuniteter, magiske fordele og angreb.

Relateret: Dungeons & Dragons: Hvordan DM'er kan støtte parter uden helbredere

Kollegiet af spiritus

Selvom dette bardiske college i øjeblikket er i playtest-tilstand, meddelte den nylige Van Richtens guide til Ravenloft vil gøre College of Spirits officielt, når det frigives. De grundlæggende oplysninger, der tilbydes på D&D Beyond kan ændre sig, når college er fuldt integreret i spillet.

Bards, der slutter sig til College of Spirits, søger fortidens historier ud over graven og anvender mellemlang lignende tryllekunstnere til at kontakte spiritus for vejledning og magtfulde historier, som de kan bruge i kamp for at påvirke deres fjender. Ved at bruge et fokus, såsom en krystalkugle, et stearinlys eller et tarokka-dæk, giver disse Bards muligheder for at nå ud over sløret mellem de levende og de døde for at kontakte ånder for at få hjælp, og kanalisere for at få indsigt i magier ud over deres nuværende forståelse. Når de vokser i magt med hvert niveau, vokser deres forbindelse til åndeverdenen også og forbedrer deres unikke evner.

RELATERET: Hvordan fangehuller og drager arbejder på at udrydde fantasiracisme

College of Glamour

College of Glamour er hvor Bards, der ønsker at blive de fantastiske, frygtindgydende fortællere af legenden, går for at lære håndværket. Deres kræfter kommer fra Feywild, og mange af dem studerer enten der selv eller studerer under en person, der har brugt år på at mestre charmen, befale tilstedeværelse og skønhed. Disse Bards har evnen til at blive så magtfulde, at de kan lukke drager med lidt mere end lyden af ​​deres sang, og sådan magt skaber ofte frygt og ærefrygt hos dem, der er vidne til deres gerninger.

er peroni øl glutenfri

Med magi som 'Mantle of Inspiration' kan Glamour Bards trænge sig ind med et vidunderligt udseende, der er så inspirerende for deres parti, at de får hurtige bonusser til at bevæge sig uden at provokere mulighedsangreb og midlertidige hitpoint for at holde dem i gang. De kan bruge funktionen 'Enthralling Performance' til at charmere humanoiderne, der ser og lytter i op til en time. 'Mantle of Majesty' er så kraftfuld, at det får andre skabninger til at tjene denne Bard, hver gang de kaster 'Command' som en bonushandling.

På grund af den magiske karakter, de bruger, kan disse Bards enten blive helte eller skurke ved at bruge deres magt til at underminere og rykke ud undertrykkere eller igle ud af sårbare samfund ved at tryllebinde deres medlemmer til at gøre deres bud. Denne form for fleksibilitet er det, der gør Bard-klassen så stor, og det gør College of Glamour til det bedste valg, der i øjeblikket er tilgængeligt i 5e.

FORTSÆT LÆSNING: Hvad Dungeons & Dragons Expansion på Hasbro betyder for fans



Redaktørens Valg


Spider-Man: 5 grunde til, at Peter og sort kat er gode sammen (& 5 de er giftige)

Lister


Spider-Man: 5 grunde til, at Peter og sort kat er gode sammen (& 5 de er giftige)

Spider-Man og Black Cat har altid været en varm genstand. Men er de virkelig så kompatible?

Læs Mere
Udødelige Fenyx Rising's episke slutning, forklaret

Computerspil


Udødelige Fenyx Rising's episke slutning, forklaret

Immortals Fenyx Rising's græske mytologi-inspirerede historie kommer til en episk konklusion. Sådan spiller det hele ud.

Læs Mere