D&D: Mordenkainens Tome of Foes Playable Races, Explained

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Mordenkainens Tome of Foes er et ældre supplement til Dungeons & Dragons 'Femte udgave fokuserede hovedsageligt på at udvide historien til forskellige slags forskellige D&D løb og grupper. Bogen giver også yderligere underrasser til flere eksisterende D&D løb såvel som et nyt løb i form af Gith.



let schlenkerla lagerøl

Hver af disse underracer giver forskellige varianter til de løb, de supplerer, og de kan være spændende værktøjer til at skabe forskellige slags tegn. Racistiske træk er en vigtig del af 5e 's karakter skabelse, selvom den for nylig udgivet Tashas kedel af alt gør dem mere fleksible. Lad os uanset nedbryde de forskellige muligheder i Tome of Foes og hvordan spillere måske vil bruge dem.



save

The Gith er et helt nyt løb introduceret i Tome of Foes , og de har en af ​​de mest unikke oprindelser. De arbejdede oprindeligt under mindflayernes brutale tyranni, men når de først slap fri, forblev de et ekstraplanar race. De spredte sig blandt tusind forskellige fly og opdelt i to fraktioner, Githyanki og Githzerai, grupper, der filosofisk var uenige om, i hvilken retning de skulle tage deres civilisation.

Githyanki er et krigsbaseret og krigsbaseret folk, defineret af deres erobring af forskellige racer og konstant jagt på mindflayers. De får let og medium rustning samt langordskundskab. De får også besværgelserne Jump and Misty Step for øget mobilitet. I mellemtiden tror Githzerai på esoterisk overvejelse og videnskabelig forfølgelse. De vinder fordel mod gemninger, der vil charmere eller skræmme dem, samt trylleformularerne Skjold og opdag tanker til forsvar og informationsindsamling.

RELATERET: Dungeons & Dragons: Hvordan magiske tatoveringer fungerer



hvordan fik Tony Stark stenene fra thanos

Duergar

Duergar er en slags dværg, der er ændret af et blodig oprør mod mindflayers, der adskiller sig meget fra deres overfladebeboende brødre. De får overlegen mørkesyn for at redegøre for, hvor langt de bor under jorden, svarende til Drow . I en anden lighed med Drow får de sollysfølsomhed, hvilket kan være en stor ulempe under kampe, der finder sted i stærkt lys.

Deres andre, prangende evner kommer i form af Duergar Resilience and Magic. Duergar Resilience er ligesom Dwarven Resilience (som giver fordel ved sparer mod gift), men det giver også den samme fordel mod de charmerede og lammede forhold. Duergar Magic giver dem mulighed for at kaste flere potente trylleformularer, inklusive Usynlighed og Forstør person. Enlarge Person kan give et kraftigt løft i skader på nærkampbygninger, mens Usynlighed er en stor flugtknap for enhver karakter at have i deres arsenal.

eladrin

Eladrin er alver, der er påvirket af årstidens magi og Feywild, hvilket resulterer i en mere primær, kaotisk natur. Deres signaturegenskab er Fey Step-funktionen, som giver dem mulighed for at teleportere op til 30 fod som en bonushandling. Dette svarer til magi Misty Step, men da det ikke er en trylleformular, kan hjul bruge deres mobilitet og enhver anden magi på samme tur. Afhængigt af hvilken slags sæson de er tilpasset til, kan individuelle Eladrin have forskellige egenskaber for deres Fey Step. Efterår Eladrin charme skabninger i nærheden af ​​hvor de ender, mens Winter Eladrin skræmmer dem. Spring Eladrin kan i stedet teleportere en anden skabning, og Summer Eladrin håndterer brandskader, hvor de ender.



RELATEREDE: Dungeons & Dragons: Best Wintery Creatures in Icewind Dale - Rime of the Frostmaiden

Sea Elf

Sea Elves er Elves, der gennem generationer har vænnet sig til livet blandt vandområder, hvad enten det er floder, søer eller have. De får en blanding af forskellige evner til mekanisk at knytte sig til den idé. De har dygtighed med flere våben, der kan bruges til fiskeri, herunder spyd, trident og net. Sea Elves har også en iboende svømningshastighed på 30 fod og kan trække vejret under vandet.

ouran high school vært klub memes

Deres sidste træk er begge relateret til sprog, hvoraf den ene er evnen til at tale Aquan, sproget for vandelementer. Deres andet (måske mere nyttige) træk lader dem tale med alle dyr med en medfødt svømmehastighed, selvom de kun kan kommunikere enkle ideer. Dette svarer til Druid-trylleformularen Tal med dyr, og selvom det er mere restriktivt, er det stadig en evne, som kreative spillere kan bruge.

Shadar-Kai

Shadar-Kai er en anden slags alf, hvis oprindelse og historie er dybt bundet til en ekstraplanar enhed af Glemte Riger - The Raven Queen. Engang en alvedronning med enorm skønhed og magisk magt steg Ravnedronningen til guddom i et forsøg på at afslutte den sammenlåste kamp mellem de to traditionelle guder i Elven-panteonen, Corellon og Lolth. Shadar-Kai er alferne, der støttede hende i hendes opstigning.

RELATERET: Dungeons & Dragons: How Glemte Realms bragte Drizzt til liv

legendariske super saiyan vs super saiyan gud

Da Raven Queen blev trukket ind i Shadowfells mareridtede dimension, blev hendes loyale tilhængere trukket med hende. De har modstand mod nekrotisk skade og kan teleportere 30 fod med en funktion, der minder meget om Eladrins Fey Step. Som næsten en 'femte sæson' får Shadar-Kai en unik fordel, når de teleporterer på denne måde og giver dem modstand mod alle mulige skader indtil deres næste tur.

Dyb kabine

Ligesom Drow eller Duergar eksisterer Deep Gnomes som modstykker til deres overjordiske brødre. De går også under et andet navn: Svirfneblin. De er isolationister og har tendens til at undgå andre racer og de konflikter, der kan komme fra at håndtere dem. For bedre at navigere i Underdark, hvor de bor, har Deep Gnomes en 120-fods mørkesyn. Deres eneste andre vigtige træk er Gnome Cunning, hvilket giver dem fordel ved intelligens, visdom og karisma, der sparer kast mod magiske effekter. Dette er en væsentlig del af besparelseskast, som et tegn muligvis skal foretage, da visdom er det mest almindelige besparelseskast bortset fra fingerfærdighed.

RELATERET: Dungeons & Dragons: Tashas råd til personalisering af magi

Tiefling

Mens der er masser af underklasser tilgængelige i Tome of Foes , ingen har mere variation end Tiefling. Bogen introducerer ni nye Tiefling-underracer, som hver især repræsenterer en infernal link til en anden herre over Ni helvede . Hver vinder mørkevision og brandmodstand, såvel som et specielt træk, der erstatter de normale besværgelser, som Tieflings får adgang til.

Disse specielle træk passer til et andet tema. Glasya, Dispater og Fierna får trylleformularer, der hjælper med bedrag og overtalelse, mens Baalzebul har trylleformuleringer, der afviser fjender. Levistus 'trylleformularer afspejler herrens kølige domæne, og Mammon vinder hjælpebaserede magi. Endelig har Zariel og Mephistopheles adgang til magi, der er stødende i naturen. Mellem disse otte forskellige sæt trylleformularer (ud over Tiefling-standard) kan spillerne nemt tilpasse fokus til deres karakter.

FORTSAT LÆSNING: Min fars monsterhåndbog: James Introcaso og far omskriver klassikerne



Redaktørens Valg


Glasløgets morder er en frygtelig skurk - men det er meningen

Film


Glasløgets morder er en frygtelig skurk - men det er meningen

Glass Onion: A Knives Out Mystery fik en skurk afsløring, der lod meget tilbage at ønske. Men alt dette var med til at skubbe historien i den rigtige retning.

Læs Mere
Haikyuu !! 10 mest foretrukne tegn, ifølge MyAnimeList

Lister


Haikyuu !! 10 mest foretrukne tegn, ifølge MyAnimeList

Haikyuu !! vundet popularitet og succes i animeverdenen ved hjælp af sine elskede figurer.

Læs Mere