Queens of Darkness: Hvorfor din næste D&D karakter skal være en drow

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Drow eller mørke alfer har været en populær Dungeons & Dragons monster, da de først optrådte som en ubehagelig overraskelse i slutningen af ​​1978-tillægget Against the Giants . Udnyttelsen af ​​tvilling-scimitar-ranger Drizzt Do'Urden, skabt af forfatteren R.A Salvatore, forstærkede drow for evigt som favoritter i 1988.



Nu inde 5e, med en kombination af magtfulde evner og seje holdninger er drow sjovt at bruge som spillerfigurer med deres egen stil, magi og lore. For at forstå hvorfor drow er som de er, er det vigtigt at forstå, hvor de kommer fra.



Døvet var ikke altid dæmondyrkende, der tog slaver. I Glemt rige s, alle alfer stammer fra en enkelt linje af fae, der sprang ud fra alvegudens, Corellon Larethian's livsblod, da han blev såret i kamp med orc gud Gruumsh . En af disse første alfer blev kaldt Lolth, og det var hendes uenighed med Corellon (der kulminerede i et forsøg på at dræbe sin guddom), der førte til, at alle alver blev forvist til den dødelige verden.

slyngel hasselnød brun nektar kalorier

Tilhængerne af Lolth blev drevet dybt under jorden, hvor århundreders mørke og yderligere korruption af Lolth snoede dem ind i drukningen. Lolth fortsatte med at vinde magt og blev til sidst en uhyrlig edderkoppegudinde i sin egen ret og brugte denne magt til at holde sine 'børn' underlagt og tilbede hende.

Du vil elske at spille en drow, hvis du kan lide at gøre andre ubehagelige. I de fleste D&D indstillinger, er drow civilisationen ond. Det behøver ikke at være tilfældet i dit spil, men drow-samfundet er typisk afbildet som skræmmende og vellykket i deres mørke gerninger. Dette gør dem til fremragende kampagneskurke, men giver dem også et stort potentiale, da antihelte, der mangler traditionelle heroiske egenskaber, men stadig (for det meste) gør tingene af de rigtige grunde. Så længe din gruppe er moden og komfortabel med antiheltedynamikken, kan dette være en givende måde at spille på.



Relaterede: Dungeons & Dragons: The Blood War Between Devils & Demons, Explained

hvidt brev abv

Hvis du kan lide at skille dig ud, vil du elske at spille en drow. Disse mørke alfer har forskellige træk som hvidt eller sølvhår, obsidian, lilla eller mørkegrå hud og lilla eller røde øjne. Drow, der ikke har været på overfladen meget længe, ​​vil sandsynligvis have sort tøj på, der camouflerer dem i deres naturlige Underdark-miljø. Der er mange måder at forstærke den uhyggelige faktor, hvis du vælger det. Mange drow vælger edderkopper til familier, hvilket giver spillerne et andet motiv at udforske.

At spille en drow kan også udgøre en mulighed for at spille mod traditionelle kønsnormer. Kvindelig drow har tendens til at være højere og fysisk stærkere end mænd, og i kombination med Lolths gunst er kvinder langt mere indflydelsesrige og socialt magtfulde i typisk drow-kultur. Dette er en interessant dynamik at huske på, når du udvikler din drow-karakter.



I de fleste D&D indstillinger, drow frygtes (hvis ikke hadet), så det kan være en sideudfordring at skjule din karakter sande natur. Døvet er outsidere, selv i indstillinger, der ikke inkluderer Lolth og hendes korrupte indflydelse. Disse kampagner har muligvis ikke onde samfund af mørke alfer, men de har stadig en tendens til at gøre dem til udlændinge med mærkelige skikke som f.eks Eberron 's Umbragen drukner, eller til misforståede udenforstående som Ravnica 's Devkarin nisser.

Relaterede: Dungeons & Dragons: Acererak, the Truende Zombie Wizard, forklaret

Mørke nisser frygtes ikke kun, fordi de sjældent ses, men også på grund af arsenal af værktøjer, de har til rådighed. Fordi drow har udsat sig for mærkelig Underdark-magi i så mange generationer, har noget af den magi sivet ind i dem på et genetisk niveau. Dette giver drukning den latente evne til magisk at kontrollere lys på forskellige måder, såsom at skitsere fjender i faerieild eller indhylle sig i mørke.

Mens drukning i disse indstillinger muligvis ikke bliver hævet eller frygtet, kan de stadig føle sig malplacerede. Dette behøver dog ikke være en negativ ting. Selv som en fisk, der er ude af vand, kan din drow måske finde undring i regelmæssige begivenheder. Forestil dig at se nattehimlen for første gang efter et århundredes ophold i huler eller spørgsmålstegn ved, hvorfor de stærkeste overlevelse ikke er landets lov. I Underdark er der fare overalt, og der er næsten ikke noget, der er 'sikkert'. Selv den monsterinficerede overfladeverden kan virke tam for din karakter i sammenligning.

sam adams chokolade kirsebær bock

Mere,Lolth er en stor forbilledet antagonist for enhver karakter.Hvis din kampagne bruger traditionelle mørke alfer, kan det være en vigtig bue i din karakters udvikling, hvordan du håndterer dæmonspindegudinden og hendes dårlige indflydelse. En drowhelt kan måske klæde sig rundt om hendes hengivenhed over for Lolth som et nødvendigt onde, skam under hendes indflydelse, men acceptere det eller gøre oprør mod hende.

Relateret: Dungeons & Dragons: Hvorfor skal dit næste spil komme ind i et Funhouse Dungeon

Du bør spille en drow, hvis du foretrækker natten og elsker mørket. Drow er i stand til at se dobbelt så langt i mørke end de fleste andre racer, hvilket giver dem en seriøs kant under jorden eller om natten. Måske mest nyttigt af alt er dog det faktum, at mørke alver alle er uddannet og dygtige i flere våben fra fødslen. Dette betyder, at selv drow spellcasters kan skyde en armbrøst og hegn med en rapier. Denne færdighedssæt giver formidable Rogues and Rangers, men drow gør også naturlige Sorcerers og Warlocks. Prisen, du betaler for sådan strøm, kan dog være høj, og en drows følsomhed over for naturligt sollys vil tvinge dig til at kæmpe på dine egne vilkår og sjældent i løbet af dagen.

At spille en misforstået, frygtet, men alligevel potentielt heroisk karakter, kan være sjovt. Hver session er en anden mulighed for din karakter, ikke at skinne klart, men at smelte mørkt. Husk bare at rette din trussel og ufølsomhed mod skurke i kampagnen og ikke dine fattige, underordnede medeventyrere.

FORTSÆT LÆSNING: Hvorfor din næste fangehuller & drager karakter skal være Dragonborn



Redaktørens Valg


Game of Thrones 'kreative løsning til at holde sæson 8-scripts hemmelige

Tv


Game of Thrones 'kreative løsning til at holde sæson 8-scripts hemmelige

Nikolaj Coster-Waldau afslørede, hvordan Game of Thrones-manuskripterne blev sendt til skuespillere på en måde, der gjorde det muligt for dem at forsvinde.

Læs Mere
My Hero Academia: Every Major Villain, rangeret fra mindst til ondt

Lister


My Hero Academia: Every Major Villain, rangeret fra mindst til ondt

My Hero Academia mangler ikke skurke, men nogle er værre end andre.

Læs Mere