BioWare: 5 måder, masseffekt er deres bedste franchise (& 5 det er Dragon Age)

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Når en spiller tænker på BioWare, tænker de på dialoghjul og spil fyldt med valgene. Sikker på, nogle gange er det kun illusionen om valg, men i det mindste det føles ligesom der er en mulighed. Deres to flagskibsspil, Masseffekt og Dragon Age er fyldt med valg, fra hvem til romantik til hvordan man nærmer sig en søgen.



På trods af deres ligheder spiller og føles spillene meget forskellige fra hinanden. Spørgsmålet er, hvilken af ​​dem der er den bedste franchise, BioWare har at tilbyde, og mest føles som det ultimative udtryk for den slags virksomhed, BioWare stræber efter at være.



10Masseffekt: Går ikke overbord med henteopgaver

Hvis der er en ting, der altid trækker ned Dragon Age , Det er overskud af henteopgaver der altid sidder fast i dem. Jo da, Masseffekt har sin rimelige andel af lignende stilopgaver, men de er spredt nok til, at det ikke er generende.

Med Dragon Age , især Inkvisition , skal spillerne gøre dem i overflod for at være i stand til at få nok strøm til at komme videre gennem resten af ​​spillet. Desværre er det altid et irriterende punkt med fantasy-spil generelt, og det at have en sci-fi-indstilling syntes at give BioWare undskyldningen for at undgå den trope med Masseffekt .

9Dragon Age: Valget ved oprettelse af en karakter har større indflydelse

Begge spil giver dig mulighed for at lægge din karakters historie tilbage og give dem lidt smag, inden du går ind i hovedhistorien. Til Masseffekt , som normalt hjælper med at ændre, hvordan et par tegn reagerer på dig og giver dig et grundlag at bygge din karakter ud af.



Dragon Age: Origins tog det et skridt videre, hvilket gav dig en prolog til fuldt ud at undersøge de muligheder, du valgte. Det er en beslutning, der hjælper med at få spillet til at være så elsket som det er, der viser, hvor meget pleje der gik ind i historien.

rød nektarøl

8Mass Effect: Feels Like A Giant Space Opera

Der har været masser af sci-fi-spil, men ingen af ​​dem giver følelsen af ​​en ægte rumopera som Masseffekt. Det føles som en virkelig episk fortælling, der trækker fra dele af de mest populære franchiser i genren og giver dig et besætnings kameratskab det ville være lige hjemme i Star Trek kombineret de mere fantastiske evner af Star wars .

alkymist fokal banger

RELATERET: Masseffekt: 10 gange kommandør Shepard lavede galaktisk historie



Det er et spil, der føles så stort og dybt, at det kan gøre sæsoner efter sæson af fjernsyn, hvis det er en rute, de nogensinde har ønsket at gå (og mange føler, at de skulle).

7Dragon Age: The Fantasy Elements Give It A Tableop RPG Feel

Mens Masseffekt rammer de rigtige toner af et sci-fi-epos, Dragon Age er mere hjemme med old-school bordplade-RPG'er som Dungeons & Dragons eller Runequest . Selvom der ikke er terninger at kaste, har det den samme følelse af en gruppe partimedlemmer, der kommer sammen for at hjælpe med at stoppe de store dårlige.

Dybden af ledsagerne i spillet hjælper dette utroligt, da de næsten alle ser ud som om de blev skabt og spillet af en anden i stedet for at føle sig som NPC'er.

6Mass Effect: Historien har en bedre strøm fra spil til spil

Der er ingen tvivl om det Dragon Age har en lige så god historie, specifikt i Oprindelse , men Masseffekt havde langt bedre flow mellem deres spil. Da de alle var bundet sammen i en trilogi, begyndte alt langsomt at bygge oven på hinanden.

Alt førte til det øjeblik, hvor høstmændene ankom, og når de gjorde det, førte det til nogle store karaktermomenter under Masseffekt 3 . Alle sidekarakterer følte, at de havde et formål i den overordnede historie, især den illusive mand.

mos og sprøjt vand regnemaskine

5Dragon Age: Har den bedste endelige kampscene

Masseffekt havde nogle episke øjeblikke i sig, såsom åbningen til Masseffekt 2 der går ned som en af ​​de bedste spilåbninger nogensinde, men intet i den serie kommer tæt på epikken, der var Dragon Age: Oprindelse Slaget ved

RELATEREDE: 10 tegn, der skal vende tilbage i Dragon Age 4

For at være retfærdig, intet andet i resten af ​​landet Dragon Age serien selv kommer tæt på enten. Alt om den sidste mission oser af spænding og karakter. Spillet sørger for, at missionens vægt vejer tungt, og sørg for at du ved, at ikke alle dine ledsagere kommer tilbage.

4Masseffekt: Har en bredere rollebesætning af tegn på grund af de mange repræsenterede arter

En ting Masseffekt har over Dragon Age er den brede vifte af arter inden for sit spil. Det var heller ikke kun vinduesdressing, som det ofte er tilfældet i Star wars film. Alle de viste løb havde fremtrædende øjeblikke i historien og havde en enorm mængde lore knyttet til sig.

Det hjalp med at få ledsagerne til at føle sig endnu mere varierede, da det ikke bare var en endeløs forsyning af skabninger, der ligner humanoid. Quarian og Krogan var to arter, der skiller sig mest ud i deres design.

3Dragon Age: Har den bedre repræsentation af LGBTQ-tegn

Normalt koges LGBTQ-tegn i BioWare-spil ned til biseksuelle tegn for at hjælpe med at åbne flere muligheder for romantik. Det er ikke en forfærdelig beslutning, da muligheder og repræsentation altid er gode, men det føles aldrig som en veludviklet del af tegnene.

Inkvisition tog det et skridt videre ved at introducere Dorian, en mand, hvis seksualitet faktisk spillede en nøglerolle i hans historie. Det var et dristigt træk, og en der betalte sig, da karakteren var en af ​​de bedre i spillet. Han følte sig ægte og lod alle empati med sin kamp.

toMasseffekt: Har bedre og mere væskekamp

En af de største klager over Dragon Age af de nye i serien er kampsystemet. Det er mindre et problem i den nyeste titel, Inkvisition , men Oprindelse kan være en smerte at prøve at bryde ind på grund af dens klodsede kampsystem.

Masseffekt har ikke nogen problemer med det. Optagelsen og blandingen af ​​evner i spillet har altid blandet sig problemfrit sammen og endda blev forbedret i det andet spil. Generelt, Masseffekt 2 ramt det søde sted mellem RPG og hurtige skydespil.

1Dragon Age: Alle spilene føles forskellige fra hinanden

En ting Dragon Age kan ikke bebrejdes for at være for stillestående. I modsætning til Masseffekt , hvor andet end et skift mod en mere actiontung stil forblev stort set den samme, Dragon Age altid prøvet nye ting.

Alle tre spil spiller og føler sig meget forskellige fra hinanden. Hvis du vil have en historietung RPG, så Oprindelse er din taske. Hvis du vil have et åbent eventyr, Inkvisition er vejen at gå. Hvis du leder efter en mere indeholdt historie, kan du ende med at kunne lide Dragon Age 2 . Der er noget for enhver type spiller, og det giver bare en mere interessant serie at spille igennem, da hvert eventyr føles helt anderledes end det sidste.

cigar city brygning hunahpu

NÆSTE: Dragon Age: 10 sideopgaver Alle bør gøre i inkvisition



Redaktørens Valg


Kaley Cuoco dræber rygter om Harley Quinn Feud med Margot Robbie

Tv


Kaley Cuoco dræber rygter om Harley Quinn Feud med Margot Robbie

Harley Quinn-stjernen Kaley Cuoco ryddede luften om hendes rygtet fejde med Harley Quinn-skuespilleren Margot Robbie under et nylig interview.

Læs Mere
Iron Man's Newest Nemesis er en tidligere X-Men-skurk

Tegneserier


Iron Man's Newest Nemesis er en tidligere X-Men-skurk

Marvel's Invincible Iron Man byder på Armored Avenger, der tager imod en tidligere X-Men-skurk som en ressourcestærk og dødbringende ny nemesis.

Læs Mere