Hvorfor din næste fangehuller & drager karakter skal være Dragonborn

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Hvis du spiller Dungeons & Dragons, er chancerne for, at du kan lide drager - de er trods alt i navnet på spillet. Men har du nogensinde ønsket at spille som en af ​​disse urdyr? Vil du have majestæt og magt forbundet med at være en drage uden at kaste balancen mellem dit eventyrlige parti direkte i en vulkan? Det er afhandlingen om dragonborn race, en mulighed med masser af lore og playstyle forbundet med dem.



Dragonborn blev introduceret i 3,5-udgaven Races of the Dragon supplement. For første gang var spillerne i stand til at påtage sig en sjov rolle med dragetemaer uden at skulle justere for den svimlende magt fra faktiske drager eller halve drager. Indtil da var den eneste måde at spille en drage-karakter på med din spilmesters tilladelse og sandsynligvis med en vis betydelig justering af niveauet.



Races of the Dragon gav spillerne adgang til de afbalancerede drakoniske muligheder, de altid havde ønsket. Ved fjerde udgave, dragonborn var i centrum (bogstaveligt talt besætter en central plads på forsiden af Spillerens håndbog ), og ved femte var de her for at blive. Designer Richard Baker sagde, 'det var vigtigt at dyrke D&D verden ved at lade blandingen af ​​tegn udvikle sig i den nye udgave. ' Gwendolyn Kestrel, der var medforfatter Løb sagde mere simpelt: 'Spillere vil som en mulighed have et løb, der fanger dragernes magt og majestæt.'

En af styrkerne ved rollespil med en dragonborn er, at de er en relativt blank skifer. I modsætning til Tolkien-lignende fantasivæsener som alver og dværge har dragonborn meget lidt bagage, så hvordan de handler og føler, er stort set et nyt område for spillerne at udforske. Ud over idéerne i Spillerens håndbog, hvordan du spiller som en dragonborn karakter vil i høj grad afhænge af, hvordan disse eksotiske mennesker passer ind i dit spil. Den originale 3.5E dragonborn var for eksempel ikke et samlet løb, men var et kald, der kunne mærkes af medlemmer af nogen race. Det var helt op til platinadrageguden Bahamut at afgøre, om et individ opfyldte forudsætningerne for at omdanne sig til en dragonborn, blive mere dragonlignende, efterhånden som de fik niveauer.

Dragonborn i den femte udgave er nu en særskilt art, men hvordan det passer ind i dit spil kan også tage mange former. Hvordan opstod disse udlæg af drager? Er dragesfødte tidligere sande drager, forbandet til at gå på rigerne som dødelige? Måske er de levende eksperimenter, der stammer fra magtfulde spellcasters, eller de ankom til din spilverden helt fra et andet plan. Spilmesteren og spillerne kan arbejde sammen for at give dragonborn en tydelig smag, der passer til deres særlige spil.



Relateret: Dungeons & Dragons 'Greatest Wizard Is More Than a Gandalf Rip-Off

Som andre dragonkin er dragonborn vant til at være apex-skabningen i rummet. Dette kan manifestere sig som et ædelt bærende, et højt ego eller bare højeste selvtillid. Kanaliser den store drageenergi og glem ikke, at hvis en dragonborn's fysiologi fungerede som et menneske, ville de være nødt til at spise i over 100 år bare for at bruge deres åndedrætsvåben. Heldigvis er noget ved dragonborn grundlæggende magisk og åbner et interessant rollespilspotentiale, når du udforsker, hvordan det er at være et væsen, der er født af elementerne og i stand til at skyde bolte af belysning ud af dit ansigt.

Når du opretter din dragonborn, skal du huske, at drager er universelle skabninger i hele menneskets mytologi, og forskellige kulturer fortolket dragen på forskellige måder. De stolte, magt-vanvittige destroyere fra Hobbitten eller Game of Troner er, hvad der kommer mest i tankerne D&D spillere, men det er kun en almindelig optagelse i vestlige portrætter af drager. Overvej rollespil som en rolig og klog dragonborn, der befaler elementære ånder og anvender udstyr med samurai-tema, eller en antlered dragonborn, der er svoret for at beskytte og pleje den naturlige verden. Navnene på D & D's dragen guder, Tiamat og Bahamut, kommer fra gamle mesopotamiske og persiske trosretninger. Der er masser af plads til variation og kreativitet med din dragonborn, og de drakoniske myter og legender fra hele verden kan hjælpe med at bidrage til din karakter.



Relateret: Mind Flayers: Hvem er Dungeons & Dragons 'Illithids?

lil b onde tvilling

Når du først har bestemt den historie, der får din dragonborn til at se ud og føles som den skalerede helt, du altid har ønsket, er det tid til at vælge en klasse. Dragonborn er naturligt stærk og vild, men også karismatisk. Dette gør dem til en ideel pasform til paladin-klassen, så du kan læne dig kraftigt ind i 'betjener de drakoniske guders' vinkel. En høj karisma-score fungerer også godt for troldmænd, hvilket giver dig valget mellem at fordoble din drakoniske arv, hvis du vælger den blodlinje. Warlocks kan drage fordel af alle dragonborn evner afhængigt af din opbygning, og en stærk ægte drage kan give en meget nær og nuværende warlock protektor mulighed.

Selvfølgelig kan det også være givende at spille mod type, hvis stat-optimering ikke er dit primære mål. Disse muligheder kan stadig være levedygtige, endda kraftfulde - af alle Spillerens håndbog race muligheder, dragonborn kan være den mest skræmmende at se flyve ind i en barbarisk raseri. Sande drager i sig selv er alsidige skabninger, der lever i næsten alle biomer af en D&D verden. Især sorte drager er blandt de mest skræmmende væsner i spillet, der bruger skjult og overraskende i deres arsenal. En grappling slyngel / barbar med ekspertise inden for atletik eller endda en arcane trickster ved hjælp af illusionsbaseret terrortaktik kunne effektivt replikere dette tema og sende dine fjender løbende og skrigende ud af sumpen som de feje de er.

Dragonborn er et eksotisk valg, der lader dig kanalisere din kærlighed til drager ind i din karakter. Alle ved noget om drager, og at noget er alt hvad du behøver for at skabe en dragonborn - uanset om du trækker på dine yndlingsmyter eller hengiver dig til en drakonisk magtfantasi, giver dette løb frygtelige muligheder for alle. Dragonborn jettison ideen om D&D baseres udelukkende på middelalderens historie og bringer os fast ind i moderne high fantasy-territorium.

FORTSÆT LÆSNING: Baldur's Gate 3 Demo driller en triumferende tilbagevenden



Redaktørens Valg


Vil vi nogensinde se en anden generation af håndholdte konsoller?

Computerspil


Vil vi nogensinde se en anden generation af håndholdte konsoller?

For nylig har Nintendo annonceret afslutningen på Nintendo 3DS-konsollinjen. Betyder dette også afslutningen på håndholdt spil generelt?

Læs Mere
Comic Book Legends Revealed # 300 - Del 3

Tegneserier


Comic Book Legends Revealed # 300 - Del 3

Læs Mere