Pokémon: 5 måder fe-typen forbedrer spillet (& 5 hvorfor det ødelagde det)

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Først introduceret i Pokémon X&Y, Fairy Typing har været i hvert spil siden og blev mødt med blandede reaktioner. Mørke og ståltyper var meget mere accepterede, da de blev introduceret i anden generation og ændrede ikke med tilbagevirkende kraft nogen tidligere Pokémon-typning. Disse tilføjelser foretager gameplayændringer til træk, men det tilføjer også nye svagheder og modstand. Nu i den ottende generation er feetypning blevet integreret fint i spillet, og mange rene fe-type Pokémon er siden blevet tilføjet.



Der er bestemt bedre end andre, men det har forårsaget et skift i meta og mere tanke, når man opretter et hold. Der er styrker og svagheder ved enhver type, og med Fairy har der været mange grunde til, at Pokémon-spil er de stærkeste, de nogensinde har været, såvel som mange grunde til, at de blev ødelagt af denne nye tilføjelse.



10Forbedret: Feetypning modvirkede endelig Dragon Meta

Indtil Gen VI, Drager var meget stærke i den samlede meta i spillet, der kan prale af en meget høj basisstat i alt. Pseudo-legendarier havde lidt at konkurrere med dem bortset fra et stærkt is-træk for at lukke dem ned. Pokémon som Haxorus og Garchomp kunne 6-0 hold med deres høje angreb, og bevægelsen Ice Beam eller Hidden Power Ice blev båret på mange hold bare for at imødegå disse trusler, uanset hvad de kunne. Selv med et supereffektivt træk var der imidlertid intet sikkert at skifte til et Dragon-angreb som Draco Meteor eller Outrage.

Det var indtil Fairy blev føjet til spillet og skiftede metaen ved at give spillerne en sikker switch-in, der var immun over for Dragon. Drager betragtes stadig som meget stærke, men fe er lige ved siden af ​​dem med hensyn til magt.

9Ødelagt: Det tilføjede en svaghed til mørke og kamptyper

Mens spillet muligvis har været afbalanceret for Dragons, kunne det samme ikke siges om mørke og slags typer. Ligesom vandtyper havde disse to typer kun to svagheder med en moderat mængde modstand.



maharaja kejserlig ipa

De var ikke altid de stærkeste i metaen, da Psychic og Flying er stærke i metaen med hurtige angreb og hastighed, men Fairy var en modkæmper for Dragon betød, at det var på næsten alle hold. Deres plads gjorde ikke noget i metaen, for så snart Fairy blev set obligatorisk, led disse to typer mere end nogen anden.

oprindelse af jingle bells batman lugter

8Forbedret: Stål og gift blev set som meget stærke

På grund af dets stigning i metaen rejste mange Pokémon sig for at eliminere fe-typerne på alles hold. Dette gav tællere som stål og Poison-type Pokémon en kant. Gift var normalt en mildt stødende typning, da det kun er supereffektivt mod græs mens stadig modstået ved mange almindelige typer.

RELATEREDE: 10 Pokémon, der burde have været i det nye snap



Stål var i en lignende tilstand, mest set som en defensiv typning og kun supereffektiv mod sten og is. Én typing ændrede sig meget mere, end folk indser, og at gøre underudnyttede typer mere levedygtige er en markant forbedring for tilstanden af ​​spillet.

7Ødelagt: Sekundære typer lavede nogle Pokémon svagere

Normal type Pokémon er meget mellemstore i metaen, og fordi de kun har en svaghed, er det svært at gå galt med at have en i et hold. Generation VI lavede dog mange normale typer til dobbelt normal / fe. Mens dette slipper for deres Fighting-svaghed, tilføjer det de samme svagheder som Fairy.

Gift og stål er stadig supereffektive mod disse mons, og normale træk modstås stadig mod ståltyper, hvilket gør det meget vanskeligt at imødegå. Det løser et problem, kun for at tilføje yderligere to.

6Forbedret: Dobbelt typer blev gjort rigtigt for nogle Pokémon

Af Pokémon, der modtog fe-typning med tilbagevirkende kraft, var der mange, der blev poleret på grund af tilføjelsestypen. Psykiske typer især havde svagheder dækket, da Psychic / Fairy dækkede sin Poison-svaghed med adgang til et STAB-supereffektivt psykisk træk.

RELATERET: 10 måder nyt Pokémon Snap er bedre end originalen

Psychic's Dark-type svaghed blev også dækket, da Fairy er supereffektiv mod det. Mr. Mime, som tidligere var psykisk / normal, drage fordel af denne ændring, da den blev gjort psykisk / fe. Det samme blev gjort mod Gardevoir, som var ren psykisk, og de modtog endda en mega også.

5Ødelagt: Det fik Sableye & Spirtomb til at have en svaghed

Ghost / Dark typing er sjælden i Pokémon-spilene, hvor kun to Pokémon har den unikke kombination. Før Gen VI havde disse to Pokémon ingen svaghed, selvom de ikke var meget stærke på grund af det. Sableye har Prankster-evnen og kunne bruges som en støttende Pokémon, der er i stand til at tage hits, hvis de investeres med de rigtige EV'er, men det var ikke en Pokémon, der kunne skinne alene.

ballast sculpin grapefrugt ipa

Spiritomb var i en lignende situation, i stand til at stoppe med Pain Split og Toxic, men blev for det meste set som gennemsnit. Med fe-typing blev disse gennemsnitlige Pokémon næsten forældede med deres taktik. De kan være gode under de rigtige omstændigheder, men fordi fe er så almindelige, er det svært at få dem til at fungere.

dogfish hoved kejserlige ipa

4Forbedret: Pixelate til sidst lavet normal-type bevægelser

En bred vifte af Pokémon er i stand til at lære meget kraftige bevægelser af normal type , men fordi de ikke er STAB, ser de ikke meget spil. Med Pixelate-evnen behandles disse træk dog derefter som fe-træk, hvilket giver dem en meget tiltrængt brug i spillet. Mega-Gardevoir og Sylveon var de to første, der modtog denne evne, efterfulgt af Mega-Altaria.

At se bevægelser som Hyper Beam, Hyper Voice eller Giga-Impact gøre flere optrædener bringer mange underudnyttede bevægelser tilbage i spillerens hoveder med denne evne specifikt til fe-typer.

3Ødelagt: Is var ude af metaen i lang tid

Is er en svag og sjælden typning, der hovedsagelig bruges som en sekundær typografi, når den ses. Offensivt er der stærke Ice-Moves, men defensivt er Ice skrøbeligt med flere almindelige svagheder. Brandtyper steg op på grund af deres modstand mod fe såvel som deres stødende kapacitet til at nedbryde ståltyper, hvilket gjorde Ice meget modtagelig for at tage en flammekaster.

RELATEREDE: Alle kendte regioner i Pokémon-franchisen

Spillets svar for Dragons før Gen VI var at kaste en anden drage efter den eller bruge Ice-type bevægelser. Fordi det hurtigt blev overtaget af Fairy, ser Ice lidt spil bortset fra Pokemon-lignende Alolan Ninetails . At være svag over for ild, stål, rock og kamp, ​​ville istyper bare ikke overleve meget længe i en kamp, ​​mens fe er bare en lettere at vælge at have på festen.

toForbedret: Misty Terrain redder kæmperne fra statuseffekter

Statuseffekter er banen i mange træneres eksistenser, og mange ting overlades til tilfældighederne med dem. Lammelse reducerer en Pokémons hastighed såvel som nogle gange ikke engang i stand til at flytte. Brænding sænker angrebsstatistikken og giver en skade, der er påvirket af den, over tid. Søvn har 2-3 omdrejninger garanteret immobilisering, og gift giver også en DoT. Toxic gør denne DoT endnu stærkere hver tur, og Frozen overlades til tilfældighederne om Pokémon vil bryde fri eller ej.

vb australien øl

Alle disse ting er frustrerende at håndtere, når de kæmper, men der er træk for at fjerne dem, såsom aromaterapi. Intet af dette betyder overhovedet noget, når Misty Terrain bruges, da det forhindrer enhver statuslid i at blive påført nogen Pokémon på jorden. En frelsende nåde for dem, der hader RNG for lammelse og er frossen.

1Ødelagt: For mange feer betyder, at nogle vil skinne mere end resten

Selv fuldt kærlig fe-type Pokémon har sine ulemper, da et fuldt fe-team ikke vil dække deres svagheder godt nok. De stærkeste, som Tapus, Mega-Gardevoir, Mimikyu eller Mega-Mawile, er gode valg på et hold, men det er ikke altid en god ting at være forkælet. Mange fe-typer er lige over gennemsnittet med hensyn til flytningspuljer, samlede statstotaler og alsidighed. Shiinotic Grass / Fairy-typen blev tilføjet i Gen VII og har kun en samlet stat på 405 baser; det samme som mange trin 1 Pokémon som Combusken, Haunter og Prinplup.

Selv Pokémon som Hatterene, der har en total på 510, er begrænset af en lille bevægelsespulje med for det meste psykiske og fe-træk. Det er uheldigt, men ikke alle Pokémon vil være levedygtige at bruge. Selvfølgelig kan ingen forhindre spillere i at bruge deres favoritter alligevel.

NÆSTE: 10 Pokémon, der er bedre til følelsesmæssig støtte end vold



Redaktørens Valg


10 ting, der ikke aldrede godt i Rurouni Kenshin

Lister


10 ting, der ikke aldrede godt i Rurouni Kenshin

Rurouni Kenshin er over 25 år gammel, og det er en anden verden. Det giver mening, at der er aspekter af denne serie, der ikke har ældet godt.

Læs Mere
10 ubrugte My Hero Academia-design, der ser bedre ud end du ville forvente

Lister


10 ubrugte My Hero Academia-design, der ser bedre ud end du ville forvente

My Hero Academia er fyldt med masser af farverige og interessante karakterdesigner, men nogle af dem, der ikke gjorde det, er endnu bedre.

Læs Mere