For 25 år siden skulle den mest efterspurgte Nintendo-titel blive udgivet

Hvilken Film Skal Man Se?
 
DAGENS CBR-VIDEO RUL FOR AT FORTSÆTTE MED INDHOLD

Nintendo har flere ikoniske og succesrige videospils intellektuelle egenskaber, med franchises som f.eks Super Mario Bros. og Legenden om Zelda at være nogle af de bedste, største navne inden for gaming. Der er dog stadig nogle franchises fra virksomheden, som ikke er helt mainstream. Faktisk var et berygtet rollespil engang indstillet til at komme i hovedet på Nintendo 64, før det gik ind i en noget dødsdømt produktion.



Nu kendt som Mor 3 , spillet skulle være en efterfølger til Mor 2 , kendt i Vesten som den skæve Jordbundet . Da spillet startede sin lange udvikling som en potentiel N64-titel, blev spillets 3D-inkarnation desværre afkortet. Dette var kun en af ​​mange gange Mor 3 er blevet forhindret i at blive udgivet internationalt, og spillet er stadig eksklusivt for Japan.



Den første version af Mother 3 udkom næsten på Nintendo 64 for 25 år siden

Selvom det ikke udkom før midten af ​​2000'erne, spillet, der blev kendt som Mor 3 begyndte sin udvikling tilbage i 1994, lige efter Mor 2 / Jordbundet kom ud på Super Nintendo Entertainment System/Super Famicom. På grund af succesen med 3D-spil (nemlig Nintendos egen Super Mario 64 ), besluttede serieskaberen Shigesato Itoi at lave den næste Mor spil også hoppe ind i den tredje dimension. Ambitionen var at skabe noget næsten filmisk, hvor spillet muligvis afsluttede dets udvikling i 1996. Dette var bestemt en banebrydende idé, hvor en ny perifer enhed fra Nintendo skubbede spillets tilsigtede omfang endnu længere.



64DD var et floppy diskdrev-tilføjelsesprogram til Nintendo 64, med dets formål at give mulighed for mere avancerede spil, samtidig med at den oprettede forbindelse til internettet og tilbyder anden livskvalitet. Med den ekstra diskplads, Jordbundet 64 var fri til at bringe sin skabers grandiose vision ud i livet. Som oprindeligt udtænkt af Itoi, Jordbundet 64 (også kendt under underteksterne Kimærernes Skov og Enden på svinekongen ) skulle oprindeligt have en ret eksperimenterende karakter, med en sleazeball-detektiv-hovedperson og en ekspansiv by, der begge fungerede som hovedpersonerne. Nævnte eksperimenter udvidede til dets gameplay, som var opdelt mellem kapitler af rollespilsmekanik og andre, der tilsyneladende var rene mellemsekvenser.

Et andet tema var konceptet med kimærerne, som var skabninger bestående af sammensplejset dyre-DNA. Denne konkurrerende eksistens og ideen om natur vs. teknologi var stærkt til stede selv i spillets endelige version på Game Boy Advance. Nintendo 64 64DD-udgivelsen blev oprindeligt antaget af Nintendo-legenden Shigeru Miyamoto for muligvis at være en 64DD-lanceringstitel i 1998, og den blev forhåndsvist på Space World 1999. I denne tidlige version af Mor 3 , karakterer som Lucas og hans tvillingebror Claus (oprindeligt kaldet Lukka og Klaus), deres far Flint og familiehunden Boney var allerede færdige med hensyn til deres design. Denne teaser-trailer viste også den planlagte kampmekanik og en minevognssekvens, selvom det er uvist, om sidstnævnte var gameplay eller blot en cutscene. Forventningen voksede til titlen, selvom denne version af den desværre aldrig blev færdig.

cigar city pale ale

Mother 3's Nintendo 64 Build blev aldrig færdiggjort



augustiner lager lys

På trods af begejstringen over bygningen vist på Space World 1999, Jordbundet 64 kom ikke ud kort efter det. Rygterne florerede, efter at dens udvikling skiftede fra en 64DD-disk til en mere traditionel patron. Desværre blev der ikke set yderligere udvikling for Space World 2000, og ved årets udgang var Nintendo 64-versionen af Mor 3 blev helt aflyst. Skæbnerne var ikke meget bedre for 64DD, som kun nogensinde blev udgivet i Japan og var en finansiel dud. Selvom Nintendo sagde det Mor 3 flyttede sin udvikling til en ny konsol, var den version, der havde imponeret publikum ved Space World 1999, desværre aldrig ment til at blive det.

Selvom Jordbundet 64 blev annulleret, blev dets arv og ambitioner mærket i andre former. For det første lød blandingen af ​​dets open-world gameplay-koncept med kapitler, der for det meste var mellemsekvenser, uhyggeligt lig Segas. Shenmue videospil. Denne løse handling 'RPG', der startede livet som et spinoff af det Virtua Fighter serie revolutionerede videospil, både for dets åbne natur og for hvor filmisk dets historiefortælling var. Shenmue sprang også hardware og begyndte sin udvikling på den døende Sega Saturn, før den til sidst landede på Sega Dreamcast-konsollen.

Det er værd at bemærke, at den ikoniske JRPG Final Fantasy VII havde også oprindeligt konceptet som en detektiv hovedperson. Den ændrede sig også dramatisk, før den skiftede gear, især da den først skulle være på Super Nintendo. Ironisk nok, hardwaregrænser som dem, der krævede 64DD for meget af Jordbundet 64 's udvikling var hovedårsagen til, at den droppede N64 og i stedet landede på den originale Sony PlayStation . Dette begyndte en æra med JRPG-dominans, hvilket gjorde PS1 til den ubetingede konge af konsolgenerationen og stjal videospilskronen fra Nintendo. Nintendo 64 var især berøvet RPG'er på et tidspunkt, hvor genren var ansvarlig for konkurrencens succes. Således død af Jordbundet 64 kunne ses som et tegn på, at virksomhedens tid som det førende banebrydende navn i branchen var forbi.

Nintendo har stadig ikke lokaliseret Mother 3

Mor 3 blev til sidst udgivet på Game Boy Advance i 2006, selvom den var meget anderledes end den forestillede version til N64. Desværre forbliver det fast i Japan, og der mangler endnu at være en officiel engelsk lokalisering af titlen. Dette er på trods af den absolutte bølge af efterspørgsel efter spillet og kærligheden til franchisen som helhed. Den originale udgivelse af Jordbundet i Vesten var ikke vellykket, hovedsageligt på grund af spillets underlige og idiosynkratiske karakter, for ikke at nævne en særlig 'stinkende' marketingkampagne. Det hjalp ikke, at det var den anden post i franchisen, med den første Mor udgives ikke på Nintendo Entertainment System. For at gøre tingene værre for vestlige fans, GBA-samlingen Mor 1+2 (som havde begge de to første spil på én patron) blev heller ikke udgivet uden for Japan.

Ironisk nok begge dele Jordbundet hovedperson Ness og Mor 3 helten Lucas blev til sidst gjort berømt takket være Super Smash Bros. crossover kampspil serie. Således efterspørgsel efter Mor 3 og franchisen som helhed, der skal udgives internationalt på moderne konsoller, blev endnu højere. Dette skete endelig til en vis grad, med Nintendo Wii U Virtual Console, den Nintendo 3DS Virtual Console , SNES Classic og Nintendo Switch Online-tjenesten, der begge giver spillere mulighed for at opleve titlen på ny. Omvendt tilbød Wii U Virtual Console og Nintendo Switch Online den officielle engelske oversættelse af Mor , nu kendt som Jordbundet begyndelse .

Selv midt i disse udgivelser, Mor 3 er stadig eksklusivt for Japan og Game Boy Advance. Der har ikke engang været en moderne havn i Japan, hvilket gør spillet lige så meget af en 'hellig gral' blandt Nintendo-fans, som dets forgænger engang var. I betragtning af det faktum, at ældre RPG'er har været 'bevaret' gennem porte og genindspilninger , det er en skam, at den tredje Mor spillet har ikke fået den samme behandling og er fanget på forældet hardware. Dermed er det også lige så uspilleligt som Jordbundet 64 , den version, der aldrig engang blev færdig. Der var en uofficiel fanoversættelse, og der er nu et fanprojekt kaldet 'The Jordbundet 64 Experience', der søger at genskabe, hvad der var kendt om den opbygning af spillet. Ud over dette er dog alle versioner af Mor 3 er i det væsentlige tabt til tiden.



Redaktørens Valg


10 karakterer, vi skal se i Stranger Things 5

Lister


10 karakterer, vi skal se i Stranger Things 5

Stranger Things har introduceret et stort udvalg af fremragende karakterer, hvoraf mange virkelig har brug for at dukke op i den femte og sidste sæson.

Læs Mere
VIDEO: Mortal Kombats Sub-Zero har en af ​​de vildeste baggrundshistorier i videospil

Film


VIDEO: Mortal Kombats Sub-Zero har en af ​​de vildeste baggrundshistorier i videospil

I denne nye eksklusive video ser CBR på legenden om Sub-Zero, som afsløret i Mortal Kombat-videospil.

Læs Mere