Pokémon: 10 nyttige træk Ashs Pikachu kunne have lært i anime

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Ash's Pikachu er blevet en af ​​de mest magtfulde Pokémon i serien, men der er flere træk, som den kan lære at potentielt gøre den endnu stærkere.



Mens Pikachus lovovertrædelse af elektrisk type er uden sidestykke i Pokemon anime, der er flere træk, der spænder over forskellige typer og stilarter, der kan ændre sig Ash og Pikachu's kamptilgange og strategier, hvilket potentielt gør dem til mere formidable modstandere.



Ethvert træk, der kan læres Pikachu fra Gen VIII af spillene, kan således overvejes for potentielle forbedringer af Pikachus træk-arsenal.

10Ubehagelig plot er ude af karakter, men ville tilbyde en betydelig speciel angrebsforøgelse

Fra og med Gen VIII-spil er Pikachu i stand til at lære Nasty Plot, et mørkt træk, der væsentligt øger brugerens specielle angrebsstat. Brug af dette i starten af ​​kampene ville gøre det muligt for Ash's Pikachu's allerede kraftige offensive elektriske angreb at pakke endnu mere slag og potentielt afslutte kamp tidligere.

Mens der er bevægelser af forskellige typer, der kan være nyttige for Pikachu som Dig, Brick Break og Thief, tillader Nasty Plot, at Pikachu bruger sine effektive STAB-bevægelser til mere skade i modsætning til at tilføje mere alsidighed i stedet.



Schneider weisse tap 7

9Body Slam ville ramme hårdt med det rigtige momentum

I 'Electric Shock Showdown' stod Ash og Pikachu overfor Lt. Surge og hans Raichu ved to lejligheder, efter at have tabt det første slag. Mens Raichu savnede, da han forsøgte at bruge Body Slam på Pikachu på grund af sin manglende hastighed, blev det stadig tydeligt, hvor ødelæggende dette træk kunne være, hvis det faktisk landede.

I betragtning af Pikachus mindre statur end dens udviklede modstykke, ville skaden og effektiviteten af ​​Body Slam måske ikke være så nyttig eller ødelæggende. Men på ægte Ash-måde, hvis han tænkte på en måde at få Pikachu til at opbygge hastighed og momentum, før han brugte Body Slam, ville det helt sikkert slå hårdt.

8Dobbelthold ville hjælpe Pikachu med at blive urørlig

Mens brugen af ​​Agility ofte bruges i anime i en lignende retning som Double Team i spillene, kunne Ash's Pikachu have haft fordel af at bruge et træk for at hjælpe med undvigende snarere end fokus var på dens rene hastighed for at forvirre modstandere.



RELATEREDE: Pokémon: 10 dragetyper, der ikke burde være drage

whale tale ale

Double Team bruges ofte i spillet for at frustrere modstandere, og hvis det bruges nok gange, gør brugerens Pokémon næsten uberørbar. En lignende applikation med Pikachu i anime ville have gjort det endnu mere ustoppeligt, end det allerede er.

7Elektrisk terræn kunne ændre slagmarken til Pikachus favør

Elektrisk terræn er et træk, der dækker slagmarken i elektricitet, hvilket giver strøm til elektriske bevægelser betydeligt. Hvis Ash skulle få sin Pikachu til at bruge dette i begyndelsen af ​​en kamp for at give ham mere fordel, ville det også gøre Pikachus styrke mere troværdig.

Det ville skabe en interessant ændring i dynamikken til kampe i anime, da Ashs modstandere i teorien ville være mere krig mod Pikachu og forsøge at finde tællere til de nu superladede elektriske bevægelser.

6Stedfortræder ville være et perfekt trick til at starte en modangreb

Ashs strategier har tendens til at dreje sig om fuld lovovertrædelse og derefter bruge og tilpasse sig omgivelserne på kreative måder. Et alternativ til denne måde at kæmpe på ville være at lade hans Pikachu lære stedfortræder. Som navnet antyder, har Substitute brugeren til at lave en klon af sig selv, som igen tager det indgående hit fra modstanderen, inden de forsvinder.

RELATEREDE: Pokémon: 10 fe-typer, der burde være drage

disig krusning ipa

Selvom det ikke er et træk, der kan bruges igen og igen, kan det godt bruges til at absorbere et kraftfuldt træk under et af Ashs hårdere slag, hvilket gør det muligt for Pikachu at starte et modangreb, der ikke har taget skade, og derfor fortsætte i kampen i længere tid .

5Thunder Punch ville tilføje en tæt rækkeflytning af elektrisk type til Pikachus Arsenal

Ashs Pikachu-læring Thunder Punch ville ikke nødvendigvis tilføje for meget til sit arsenal, bortset fra at det havde en flytning af elektrisk type til at kæmpe tæt på. Det faktum, at den har få arme, antyder, at mens en Thunder Punch ikke ville være for kraftig, kunne den muliggøre et snigangreb, hvis modstanderen ikke forventer en Thunder Punch fra en sådan lille Pokémon.

Det ville afhænge af typen af ​​kamp, ​​men når som helst, at Pikachu har brugt Iron Tail på en Pokémon, der kunne have været ramt af et elektrisk træk, ville Thunder Punch have været et bedre alternativ.

4Spil Rough ville give Pikachu flere muligheder

Play Rough er et 90-trins fe-type træk, der blev introduceret i spillene i Generation VI, anime i Sol måne med Mimikyu , og blev gjort tilgængelige for at lære Pikachu i Gen VIII-spilene.

Et alvorligt skadeligt fysisk træk, der ikke er normalt, stål eller elektrisk, ville tilføje en interessant dimension til Pikachus lovovertrædelse. Introduktionen af ​​Fairy-typen gav en ekstra tæller til den magtfulde Dragon-type, og Ash's Pikachu, der besidder denne mulighed, ville gøre enhver kamp mod Dragon-trænere som Claire , Lance og Iris, så meget mere interessant.

3Dig kunne gøre Pikachu mere uforudsigelig

I X & Y serie, i 'Battling at Full Volume', Serena, forklædt sig som Ash på grund af at han var syg, og Pikachu står over for Jimmy og hans Pikachu, Spike. Spike kender to træk, som vi endnu ikke har set en Pikachu-brug i anime, Thunder Punch og Dig.

dragon ball z goku og chichi

RELATERET: 10 Pokémon, der har brug for en anden type

Ikke kun bringer Dig en anden type angreb til bordet, men det tilføjer også et element af uforudsigelighed til en kamp, ​​hvor modstanderen ikke ved nøjagtigt, hvor brugeren Pokémon kommer frem. Ashs Pikachu, der kendte Dig, kunne helt sikkert hjælpe i mange kampsituationer, og selvom anime undertiden ignorerer Electrics svaghed til jorden, vil dette tilføje en interessant dynamik til Pikachus træk, der er sat i en sådan situation.

drakemælk hvid

toVolt-switch kan give mulighed for nye Multi-Pokémon-strategier

Volt Switch ser brugeren angribe sin modstander med en bølge af elektricitet, inden han vender tilbage til sin træner, hvilket giver mulighed for en gratis switch-in. Det kan sammenlignes med flytningen U-sving, men det faktum, at det er elektrisk-type i modsætning til U-sving 'S Bug, i teorien, gør det bedre offensivt end dets Bug-modstykke.

Det ville give mulighed for Ash for at bruge nogle forskellige strategier , lokker en modstander træner til at forberede sig på at møde Pikachu, før han straks bringer en anden Pokémon ud, alt imens den påfører en lille smule skade.

1Thunder Wave ville sænke modstanderne ned og ændre kampens tidevand

Thunder Wave er en no-brainer med hensyn til bevægelser, som Pikachu burde have lært i anime. Evnen til at lamme og bremse modstandere ville have været perfekt for Ash i hans hårdeste kampe mod Gym-ledere og Pokémon League-fjender.

Mens Ash primært bare har sine Pikachu brug af helt offensive træk, bortset fra lejlighedsvis brug af Agility, ville Thunder Wave have tilføjet en ny dimension til Pikachu og helt sikkert ville have hjulpet med at vinde nogle kampe, der fortsatte længere, end han ville have ønsket.

NÆSTE: Pokémon: 10 bedste bevægelser, der ikke kan læres af TM



Redaktørens Valg


Dragon Ball Super: Hvad er det næste for Hit Anime-serien?

Anime Nyheder


Dragon Ball Super: Hvad er det næste for Hit Anime-serien?

Dragon Ball Super afsluttede sit engelsksynkroniserede løb, men der er masser af historie for den populære anime-serie at tilpasse sig næste gang.

Læs Mere
Hvorfor The Rising Of The Shield Hero stadig er kontroversiel

Andet


Hvorfor The Rising Of The Shield Hero stadig er kontroversiel

The Rising of the Shield Hero er en iøjnefaldende isekai-anime, men på trods af dens stærke ideer er der en kontroversiel kerne, der fortsætter med at hjemsøge den!

Læs Mere