Feet Smiter: 15'90'erne Street Fighter II Rip Offs-fans glemte helt

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Året er 1991. Street Fighter II: The World Warrior er frigivet til arkader, hvilket for evigt ændrer spillandskabet. Capcoms spil bragte fighterfeber til masserne, hvilket førte til en pludselig tilstrømning af en-til-en-krigere. Mens Street Fighter II regerede øverst i arkader, og til sidst hjemmekonsoller var der masser af virksomheder, der ønskede at springe på kampspilets pengetog. Som spillere strømmede til det ikoniske Street Fighter II kabinet, arkadefolk begyndte at lægge mærke til, at flere og flere kampspil dukkede op. Mens disse spil bar forskellige navne, så de ... velkendte ud. Dette signaliserede starten på Street Fighter II knock-off rush.



Ja, da virksomheder over hele kloden noterede sig Capcoms løbende succes, kastede hver mor og pop-operation pludselig sig ud i det spirende kampspilmarked. Problemet er, da genren var så ny, vidste mange virksomheder ikke, hvordan de skulle bygge et originalt kampspil. Så disse virksomheder besluttede at tage gætarbejde ud og simpelthen kopiere det succesrige spil, de begyndte med at starte med. I 90'erne så snesevis af wannabe, var næsten og var aldrig konkurrenter til kampspilets krone, og masser af disse spil var uforskammet rip-offs af Street Fighter II . Medmindre du krydser de mørkeste hjørner af din lokale arkade hver uge tilbage i 1993, er det sandsynligt, at du har glemt nogle af disse obskure krigere. Så slut dig til CBR, når vi ser tilbage på 15 Street Fighter II knock-offs, som du helt glemte!



femtenKROPP BLÆSER

Før udvikler Team17 ville gøre sin formue med den flerårige populære Orme franchise besluttede den daværende spændende producent at lave et kampspil i håb om at tjene penge på succesen med Street Fighter II . Desværre så det ud til, at holdet holdt fast i dets originalitet for Orme , som Kropsslag er en generisk, rodet Street Fighter kopi.

Udgivet for Amiga og DOS, Kropsslag havde alle de vandrende kampkunstnere, street-smart boksere og tønde brystkæmpere, som fans var vokset til at elske fra Street Fighter , omend eksponentielt udvandet og forfærdeligt. Med tegn kaldet 'Mike' og 'Ninja', dette Street Fighter knock-off var bestemt til at blive glemt.

14STRØM BEVÆGER

Hvornår Street Fighter II endelig sprang fra arkaden til hjemmekonsolerne, spillet fløj praktisk talt ud af hylderne. Ivrig efter at få et stykke af kampspilskagen, Street Fighter II kloner begyndte at dukke op på Super Nintendo og Genesis hurtigere, end man kunne sige 'Shoryuken.' En gang var en sådan åbenlys afsmeltning den ofte glemte Power Moves .



Næsten alle aspekter af Power Moves blev løftet engros fra Capcoms mega-populære fighter, fra en gi-iført ildkuglehovedperson til en jungle vildmand til en kick-tung kvindelig fighter, til endda mellemkamp mini-spil a la Street Fighter 's berømte bil-breaking mini-spil. Power Moves er så tæt på en butiksmærkeversion af Street Fighter II som du kan få.

13FIGHTIN'-ÅND

Okay, lad os ikke handle som Street Fighter er et godt navn. I bedste fald er det doven; i værste fald er den stjålet fra en klassisk Sony Chiba karate-film. Men Street Fighter er næsten poesi sammenlignet med Fightin 'Spirit .

Lyder mindre som en 2D-fighter med hvid knæk og mere som en glemt John Wayne-film, Fightin 'Spirit var ikke meget bedre i gameplayafdelingen og spillede som en klodset, chuggy Street Fighter aping rod. Fightin 'Spirit var ikke genert med at rive af Street Fighter , inklusive en militær fighter, et Las Vegas casino niveau og masser af bevægelser, der skal se bekendt ud for fans af Ryu og banden. Men spillet tillod dig at spille som en egentlig, ærlig godhedstiger, så det er slut Street Fighter .



12DRAGON MASTER

Som Street Fighter feber greb verden, hver rinky-dink spiludvikler på Guds grønne jord var ivrig efter at hoppe på pengetoget. Hold øje med en lavine af glemmelige krigere, der er nødt til at sidde ubemærket i arkadens mørkeste, mest blide hjørne. Dragon Master var en sådan Street Fighter wannabe bestemt til at glide ud i uklarhed.

Udviklet af den koreanske udvikler Unico, Dragon Master ville være sjovt, hvis det ikke var så generisk. Med karakternavne, der lyder af 'Ikke-engelsktalende forsøger at skabe engelsktalende navne' (seriøst, Klaus Garcia? Jedi Ryan?), Og karakterdesign så kedeligt, at du sværger, at rollebesætningen blev samlet fra kasseret Street Fighter designs fisket ud af Capcoms skraldespand, Dragon Master er så kedelig som det er glemmeligt.

elleveVERDENSHELTE

'Rip-off' er et udtryk, der betegner negativitet. Men en rip-off kan ofte finde en egen stemme, givet tid nok. Sådan var tilfældet med Verdenshelte , som begyndte livet som en skamløs Street Fighter wannabe før til sidst blomstrer ind i en unik kultklassisk franchise.

Verdenshelte havde alt at gøre med et afslag: farvekodede rivaliserende figurer, en bryder, en Bruce Lee wannabe, en eksotisk jungle-vildmand; dette spil havde det hele. Men efterhånden som serien skred frem, blev tegnene vildere (en kæmpende pirat, der kan kaste spøgelsesskibe! En tidsrejse viking!), Og gameplay flyttede væk fra sin Street Fighter II rip-off rødder for at finde sin egen unikke mekanik. Foruden nogle slaverisk hengivne fans ville du stadig være hårdt presset for at finde mange, der husker denne 90'ers kampspil-franchise.

10TUFF E NUFF

Vi tør dig finde et mere 90'ers videospilnavn end Tuff E Nuff . Hvis du tog Street Fighter II og fodrede det med en fast diæt af Surge Soda og Dunkaroos, ville du få Tuff E Nuff . Men selv den bulende, Rob Liefeld-inspirerede uhyrlighed på forsiden kunne ikke skjule det faktum, at dette spil faktisk ikke var x-treme. Snarere var det bare et kedeligt, grimt afslag.

Jo da, Tuff E Nuff forsøgte at blande ting sammen: spillet blev sat i post-apokalypsen og indeholdt bevægelse mellem forsiden og bagsiden af ​​scenen. Men spillet spillede som en langsommere, klodset Street Fighter II , rippede specielle træk og alt sammen. Føj til det faktum, at dette spil kun indeholdt fire spilbare figurer, og du har en Street Fighter knock-off, at selv de mest hengivne jagerfans undgik som pesten.

9DOOMSDAY WARRIOR

Viser sig, hvilket gør en engros rip-off af Street Fighter II og at slå et post-apokalyptisk tema på det var en tendens i 90'erne. Ligesom udvikler Jaleco gjorde med Tuff E Nuff , fulgte udvikleren Laser Soft med det obskure kampspil Dommedags kriger .

Frigivelse i kølvandet på den løbende succes med Street Fighter II , Dommedags kriger bar sin inspiration på sine revne, bestrålede ærmer med gameplay og bevægelser lånt fra den populære Capcom-fighter. Med en rollebesætning på syv tegn med navne som 'P. Lump 'og' Layban ' Dommedags kriger havde ikke en lige så mindeværdig liste som Street Fighter II . Forbind dette med mudret grafik og kedeligt gameplay, og du har en af ​​de mere glemmelige SNES-krigere.

8KAISER KNUCKLE

Når et spil har et fantastisk navn, en interessant visuel præsentation og en liste over bonkers-figurer, bliver det uendeligt mere forvirrende over, hvorfor gameplayet er så åbenlyst ved at kopiere et andet spil. Blæste udvikleren alle deres kontanter på klokkerne og fløjterne, men sprang over spiludviklingen? Verden ved det måske aldrig, men det er tilsyneladende, hvad der skete med Kaiser Knuckle .

Udgivet i 1994 af Taito, Kaiser Knuckle lavede næppe et blip i arkader, hvilket stort set skyldtes den generelle udmattelse blandt spillere om Street Fighter II kloner. Men Kaiser Knuckle havde masser af ting: store sprites, en bombastisk visuel stil og detaljerede faser gør spillet til en glæde at se på. Ærgerligt, at gameplayet var så åbenlyst i sin rip-off-ness, at det dømte spillet til 90'ernes kampsprogdunkelhed.

7Kæmpekunst

Blandt kampspiltroede raser debatten evigt: hvem er bedre, Capcom eller SNK? Disse to elskede virksomheder har udrulnet legendariske kampspil i årevis nu, med begge udviklere, der jockeyer for fighterherredømme. Men det skyldtes stort set en Street Fighter II rip-off, at SNK endda formåede at gå tå til tå med Capcom i første omgang.

Udgivet i 1992, Art of Fighting havde alle muligheden for en Street Fighter wannabe: gi-klædt hovedperson, hans hot-headed bedste ven, en kvindelig fighter, der udnyttede spark. Men Art of Fighting havde nok forskelle til at stå alene, og spillets detaljerede sprites og mere realistiske gameplay fik spillet en kultfølelse, der til sidst tillod serien og SNK selv at brænde et nyt spor og bevæge sig væk fra deres Street Fighter vil være rødder.

6Kæmp feber

I umiddelbar efterdybning af frigivelsen af Street Fighter II , var virksomheder i stand til skjult deres Street Fighter vil ind i arkader uden at kæmpe for spilhungrige spillere, der bemærker, at spillet var en knock-off. Men i 1994 var fans blevet klogere og havde endda opfundet ordet Street Fighter klon for at beskrive disse skamløse kontante greb. Tilsyneladende havde den koreanske udvikler Viccom ikke fået notatet, da virksomheden frigav Bekæmp feber i '94.

Bekæmp feber bar sin afskærmning på ærmet: spillet indeholdt bevægelser og karakterarketyper taget engros fra Street Fighter , og spillede som en vand ned, klodset version af Capcoms populære fighter. Men Bekæmp feber ikke bare rip-off Capcom: spillet indeholdt endda en blond fighter, der var det spyttende billede af Ryo fra Art of Fighting , hvilket gør dette til det eneste spil på vores liste, der går til den eftertragtede dobbelte knock-off.

5CLAYFIGHTER

I 90'erne dukkede kampspil op til venstre og højre, alt sammen med seriøse konkurrenter, der kæmper seriøst i alvorlig en-mod-en kamp. Denne populære nye genre havde brug for en sund dosis latterligt, hvilket er præcis hvad Clayfighter bragt til bordet.

Ramme hylder i 1993, Clayfighter fremhævede claymation-kæmpere, der dukkede det ud i skøre, farverige faser. Med krigere som den narre snemand Bad Mr. Frosty og Elvis wannabe Blue Suede Goo, Clayfighter var langt fra World Warriors, på trods af at han havde gameplay, der tog masser af signaler fra Capcoms populære fighter. Clayfighter ville modtage to efterfølgere, men ville ikke komme forbi N64 og dømme dette engang populære kampspil, der hånede franchisen for at glide ind i uklarhed.

4BREAKERS

Et spil kan være en 'rip-off' og stadig være helt fantastisk. Faktisk kan et spil være en rip-off og være endnu bedre end spillet, det ripper af. Sådan er tilfældet med de kriminelt overset Breakers .

At ramme Neo Geo og arkaderne i 1997, længe efter Street Fighter II mani var afkølet, Breakers tog mere end lidt inspiration fra Capcoms fighter, men formåede at forbedre formlen på næsten alle måder ved at tilføje lyshurtigt gameplay og supercentriske kombinationer. Mens Breakers og den efterfølgende opdatering, Breakers Revenge , ramte arkader med lidt fanfare, franchisen forbliver utrolig populær i kampspilsamfundet, hvilket gør Breakers den eneste Street Fighter knock-off for at tjene en hengiven efterfølger på niveauet for det spil, det rev.

3MARTIAL CHAMPION

Som en lavine af Street Fighter II kloner sprang op i kølvandet på Capcoms succes, spillere befandt sig oversvømmet med nye måder at hertugge det ud. Hvis den Street Fighter II maskinen var pakket, kunne kampfans altid træde over til Art of Fighting eller Verdenshelte skabe til at ridse deres kampspil klør. Men selv de mest hengivne kampfanatikere holdt sig langt langt væk fra Kampsportmester .

shakespeare havregryn stout

Grimt selv efter standarderne fra 1993, Kampsportmester var et lavt budget Street Fighter wannabe igennem. Fra karbonkopi-tegn (ildkuglehovedperson! Militær fyr! Fyr med en klo!) Og bevæger sig så åbenlyst som dem, der findes i Street Fighter II det grænsede op til stødende, Kampsportmester var bundet til arkade-uklarhed fra det øjeblik det kom ud.

toTEENAGE MUTANT NINJA TURTLES: TOURNAMENT FIGHTERS

Street Fighter II var overalt i begyndelsen af ​​90'erne. Det samme gælder Teenage Mutant Ninja Turtles. Disse to popkultur-kraftværk styrede deres respektive medier med en jernhånd, men det var kun et spørgsmål om tid, indtil heltene i en halvskal gik efter et stykke af kampspilskagen. Mens TMNT i en fighter virkede som en sikker satsning, Teenage Mutant Ninja Turtles: Tournament Fighters forbliver mest glemt i disse dage.

At tage Street Fighter II formel og tilføjelse af et nyt lag TMNT-maling var navnet på et spil, hvilket resulterede i et spil, der indeholdt kedelig, udvandet gameplay, skjult under en betydelig liste af fan-favoritkarakterer. Turneringskæmpere man forventede at være et så løbsk hit, at tre unikke versioner af spillet blev frigivet til SNES, Genesis og NES, alle med unikke karakterskemaer, men spillet blev i sidste ende mødt med mellemsalg, hvilket resulterede i, at spillet gled under mange spillers radarer.

1FIGHTER'S HISTORY

Sikker på, vi har diskuteret masser af spil, der ikke var skamfulde i deres kopiering af Street Fighter II , men kun et kampspil adskiller sig fra at være sådan en skarp Street Fighter rip-off, at det landede sine producenter i retten. Denne tvivlsomme ære går til Fighter's History .

Da han ramte arkader i 1993, udviklede denne Data East fighter karakterer, bevægelser og stadier, der blev kopieret Street Fighter så åbenlyst, at du ville tro, at Data East lige tog Street Fighter II kode og fik det med. Faktisk var lighederne så tydelige, at Capcom USA sagsøgte Data Easy for krænkelse af virksomhedens intellektuelle rettigheder. I sidste ende afsagde retten afgørelse mod Capcom og Fighter's History serien fortsatte, men vi ved, at få husker denne 90'ers fighter, selv efter den latterlige juridiske situation.



Redaktørens Valg


New Holland Dragon's Milk - Hvid

Priser


New Holland Dragon's Milk - Hvid

New Holland Dragon's Milk - White a Flavoured - Anden øl af New Holland Brewing Co., et bryggeri i Holland, Michigan

Læs Mere
Ralph bryder Internettet: Hvorfor Vanellope måske møder en tragisk ende

Film


Ralph bryder Internettet: Hvorfor Vanellope måske møder en tragisk ende

Wreck-It Ralph 2 forlod Vanellope med en tilsyneladende lykkelig afslutning, men en retssag kan medføre, at hendes karakter er død.

Læs Mere