10 Co-Op-spil, der burde have været single-player

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Hver spiller har en historie om at sidde ned med et co-op-spil og spille med venner i timevis, og mange spillere binder sig til deres partner gennem en co-op-oplevelse. Co-op spil kan gøre et godt spil endnu bedre , men de kan også ødelægge et spil, der ikke er designet til co-op. Selvom der er utallige spil, der er blevet forbedret af co-op, er der lige så mange, der er blevet ødelagt af unødvendig co-op.



DAGENS CBR-VIDEO RUL FOR AT FORTSÆTTE MED INDHOLD

Spil som Den sidste af os er designet med en rig, historiefokuseret singleplayer-oplevelse i tankerne. For spil som dette ville en co-op-tilstand fuldstændig ødelægge den tilsigtede oplevelse. Der har været utrolige single-player spil plettet af inklusion af co-op-tilstande og design, der aldrig var nødvendigt for spillet.



10 Ny Super Mario Bros. Wii

  Ny Super Mario Bros Wii

Teknisk set, Mario har vist co-op siden originalen Mario Bros. Det var dog først i 2009'erne Ny Super Mario Bros. Wii at spillere var i stand til at spille igennem en Mario niveau på samme skærm på samme tid. Co-op-tilstanden gør det ikke Ny Super Mario Bros. Wii et dårligt spil, men det gør hvert niveau mere frustrerende end nødvendigt.

Mario niveauer er typisk nemme at klare, men svære at mestre. Tilføjelsen af ​​3 andre spillere på skærmen i løbet af et niveau gør spillet meget mere kaotisk. Forhindringer og pits, der normalt er nemme at krydse, bliver gjort meget vanskeligere af de andre spillere. Det kan være sjovt at spille et niveau eller to med venner for, hvor sjovt det hektiske kaos kan være, men efter det vil spillerne gerne vende tilbage til solospil for at gøre væsentlige fremskridt.



9 Resident Evil 5

  Chris Refield og Sheva Alomar affyrer deres våben i spillet Resident Evil 5

Resident Evil 5 's co-op mode er faktisk bedste måde at spille på Resident Evil 5 . Singleplayer-tilstanden i RE5 er ikke underholdende, og spillerne må kæmpe med den svære A.I. partner. Co-op ændres dog RE5 fra et overlevelses-gyserspil til et tredjepersons actionskydespil. Lagerstyring, vanskelige fjender og skræmmer, der typisk findes i Resident Evil serier er næppe til stede i co-op, og det er også en nemmere oplevelse.

Det er en sjov co-op-oplevelse, men den bytter grundlæggende alt, hvad der gjorde det til et overlevelses-gyserspil, med en co-op-tilstand. Resident Evil 6 er det mest oplagte eksempel på Resident Evil s skifte til handling over rædsel, men det begynder med Resident Evil 5 . Selvom det er sjovt, var co-op ikke en nødvendig tilføjelse til Resident Evil , og det skubbede serien endnu længere ind i actiongenren, der stort set er blevet betragtet som en fejl for Resident Evil serie .



haj top øl

8 Call of Juarez: The Cartel

  Call of Juarez The Cartel
Karakterer fra Call of Juarez: The Cartel

Det Call of Juarez serien udviklede lidt af en kult-tilhængerskare for sin arkade-lignende skydespilstilgang og sin historiefortælling fra det vilde vesten. Selvom det ikke er så dybdegående eller revolutionerende som Red Dead Redemption , Call of Juarez leverede hurtige, actionfyldte baner med fantastisk pistolspil bundet sammen med en anstændig historie. Desværre er det tredje indlæg i serien, Kartellet , tabte bolden på næsten alle måder. Det inkluderer dens 3-spiller co-op mode .

Kartellet er generelt et kedeligt og uinteressant spil. En fantastisk co-op-tilstand kunne have reddet det intetsigende gameplay, men det er lige så kedeligt som singleplayer-mode. I nogle tilfælde er det endnu værre på grund af fejl og fejl. Spillet føles generelt forhastet, og det burde have fokuseret på at polere spillet i stedet for at tilføje en co-op-kampagne. Heldigvis gjorde efterfølgeren netop det, men det ændrer ikke på det elendige samarbejde Kartellet.

7 Gotham Knights

  Robin, Nightwing, Batgirl og Red Hood i Gotham Knights videospil

Gotham Knights blev designet fra bunden til at være en samarbejdsoplevelse. At spille med venner som Bat Family for at udforske Gotham og besejre et berømt slyngelgalleri burde have givet en fantastisk moderne beat-'em-up. Imidlertid, Gotham Knights opgivet sit potentiale for et loot-baseret spil i stil med Skæbne eller Djævel . Kampene i spillet er gentagne, og hver karakter spiller, mere eller mindre, det samme.

Selvom det kan være sjovt at udforske Gotham med venner, går det kun så vidt. Dette kommer også fra WB Games Montréal, der lavede det fantastiske Batman: Arkham Origins . Det får en til at spekulere på, om Gotham Knights ville have været bedre som singleplayer-opfølgning på Arkham-serien snarere end en co-op loot fest.

6 Nedkæmpelse 3

  Cover art af Crackdown 3 spillet

Nedkæmpelse 3 havde en problematisk udvikling, og den startede i en uønsket tilstand. Imidlertid, Nedkæmpelse 3 skulle tage det fantastiske, overmenneskelige kaos fra tidligere spil og inkludere ødelæggelige miljøer. Spillere skulle være i stand til at slå sig sammen med venner i co-op og gå på bygningsnivellering amok eller tage et specifikt mål ud ved at udjævne en bygning oven på dem. Det er dog ikke, hvad fans fik.

Nedkæmpelse 3 lanceret uden nogen ødelæggelige miljøer i hovedkampagnen. Plus, Nedkæmpelse 3 var upoleret, og det var stort set kun en gentagelse af de foregående 2 spil. Co-op var inkluderet, men igen føltes det på samme måde som tidligere spil. Nedkæmpelse 3 skulle have en hidtil uset co-op-oplevelse, men det endte i bedste fald med at blive en gentagelse af de originale spil, som allerede føltes dateret.

5 Sonic the Hedgehog 2

  Sonic og Tails står heroisk fra Sonic the Hedgehog 2 spilcover.

Sonic er ikke fremmed for dårlige spil , og der er en del debat om, hvilke spil der er gode og hvilke der er dårlige. Sonic the Hedgehog 2 forbedrer stort set formlen, som det første spil etablerede, undtagen på ét nøgleområde: dets to-spiller co-op. I Sonic 2 , får den anden spiller kontrollere Tails. Selvom dette lyder som en sjov måde at tilføje en anden spiller til Sonic serie , vil kameraet kun fokusere på Sonic . Dette fører til alle slags problemer i spillet.

Der er flere øjeblikke, hvor Sonic vil flyve forbi Tails – og kameraet med det. Dette lader den, der spiller som Tails, vente, indtil spillet bringer dem tilbage til Sonics side, kun for at kameraet hurtigt forlader Tails i støvet igen. Det eneste sted, Tails er yderst nyttigt, er i bosskampe, fordi han ikke kan dø. Det betyder, at Sonic bare skal undvige projektiler, mens Tails gør al skaden, hvilket stadig ikke gør det til en sjov oplevelse.

4 FRYGT. 3

  Frygt 3 Fettel
Paxton Fettle fra Fear 3

FRYGT. var en niche horror/førstepersons skydespil . Det havde revolutionær fjende A.I. fantastisk gameplay og nogle fantastiske forskrækkelser. Det andet spil i serien fortsatte, hvad der gjorde det første spil fantastisk, men det mistede noget af sin charme og skræmmer. Med det tredje spil i rækken gik det dog af sporet. Det var retningsløst, og det tilføjede en co-op-tilstand, der var fuldstændig unødvendig.

Co-op-tilstanden samarbejdede med Point Man fra det første spil med sin spøgelsesbror og var beregnet til at få spillere til at føle sig paranoide og mistroiske over for hinanden. Det gjorde dog bare spillet smerteligt nemt, og det tog al frygten fra spillet. Mens den spøgelsesagtige partner sørgede for nogle nye spilmuligheder, mistede spillet det, der gjorde det interessant til at begynde med.

3 Marvel's Avengers

  Captain America står foran gruppen i Marvel's Avengers.

En stor del af Marvel's Avengers drejer sig om co-op missioner som Skæbne . Spillere kunne dog til sidst spille hovedkampagnen sammen, men det ville de nok ikke. Spillet var utrolig buggy ved lanceringen, og det forblev fuld af fejl gennem hele sit liv. Derudover føltes fjenderne og niveauerne alle utroligt ens, og missionerne var gentagne.

Det er en skam, fordi historien og hovedkampagnen af Marvels Avengers er virkelig spændende og spændende . Desværre overstråler dens fokus på 'looter-shooter'-gameplay og live-service-modellen fuldstændig de positive aspekter af spillet. Spillet kunne have været en fantastisk historiedrevet beat-'em-up, men den tvungne live-service, multiplayer-model ødelagde et ellers sjovt superheltespil.

2 Rødfald

  Redfall keyart med fire karakterer og en vampyr, der rækker ud mod seeren

Til at starte med, Rødfald er ikke et fantastisk spil. Det er et buggy-rod med frygtelig A.I. Plus, Rødfald havde en uinteressant verden og gentagende gameplay. Co-op aspektet er blot prikken over i'et af alle Rødfald 's problemer. Når folk tænker på Arkane, har de en tendens til at tænke på dybe, fordybende singleplayer-sims med næsten uendelig genspilbarhed. På trods af dette lyder ideen om at spille en Arkane-sim med venner lovende. Det var ikke tilfældet.

Co-op in Rødfald kan være sjovt , men spillet byder ikke på meget. Der er øjeblikke, der får spillet til at føles som de fordybende sims, Arkane er kendt for, men de er få og langt imellem. Hvis multiplayer ikke havde været inkluderet i spillet, kan spillerne have fået en fantastisk ny fordybende sim med en unik indstilling og indtage genren.

1 Dead Space 3

  John Carver og Isaac Clarke i Dead Space 3

Den første Dead Space var en fantastisk nyt survival horror spil med en masse løfter. Dens efterfølger, Dead Space 2 , meget forbedret i det første spil. Desværre, den tredje Dead Space indgang fordobler handlingen og kaster ind i en co-op-tilstand, som er fuldstændig i modsætning til præmissen fra de tidligere spil. Isolationen af ​​rummet og frygten for at være alene med en fremmed trussel er næsten elimineret med co-op.

For at gøre tingene værre, vil den anden spiller ikke engang optræde i nogle mellemsekvenser. Det er tydeligt, at spillet var beregnet til en anspændt solorejse for at møde mere skræmmende nekromorfer, men co-op blev tvunget ind i sidste øjeblik. Der er øjeblikke, hvor Dead Space 3 skinner, men de er aldrig et resultat af co-op-tilstanden.



Redaktørens Valg


Sonys nye Karate Kid-film rekrutterer Ming-Na Wen

Andet


Sonys nye Karate Kid-film rekrutterer Ming-Na Wen

Ming-Na Wen har sluttet sig til rollebesætningen i Sonys kommende Karate Kid-film.

Læs Mere
The Walking Dead: The Ones Who Live Sæson 1, afsnit 2, 'Gone', Recap & Spoilers

Andet


The Walking Dead: The Ones Who Live Sæson 1, afsnit 2, 'Gone', Recap & Spoilers

I andet afsnit af The Ones Who Live rammer Michonne adskillige vejspærringer på sin mission for at finde Rick Grimes, mens hun får venner undervejs.

Læs Mere