Yu-Gi-Oh! Har et Boss Monster-problem

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Som Yu-Gi-Oh! har udviklet sig i løbet af de sidste par årtier, mange ting har ændret sig. Nye tilkaldemetoder er blevet introduceret, effektniveauet er steget og nye effekter er tilføjet. En ting, der ikke har ændret sig, i det mindste i sin kerne, er bossmonstre. Disse monstres formål er at knække en modstanders bræt på en eller anden måde for at bringe spillere til sejr. I de senere år er et problem, der er opstået for nogle spillere, at de generiske bossmonstre er for kraftfulde og metadefinerende.



Den oprindelige Yu-Gi-Oh! kortspil blev udgivet i begyndelsen af ​​2002 med OCG og ikke længe efter blev udgivet internationalt med TCG, der hovedsageligt adskiller sig i deres banlister . Tak til begge Duel links og Master Duel , Yu-Gi-Oh! som helhed har set en stigning i spillere, specielt i spillere, der vender tilbage til spillet som nu skal lære al den nye mekanik samt tilpasse sig spillets nye tempo.



 5-hovedet-drage i Yu-Gi-Oh

En af de største klager over magtfulde bossmonstre som Baronne de Fleur og Accesscode Talker er, at de, på grund af at have fuldstændig generiske materialer, kan sættes ind i ethvert dæk. Selvom dette på overfladen er en fantastisk ting, da det giver adgang til disse værktøjer til næsten alle dæk, den omfanget af deres styrke bliver et problem . Disse kort bliver hele fokus på en spillers slutbræt og kan få mange bunker til at virke meget ens, især i højere niveauer af spil. Kort som Predaplant Verte Anaconda forværrer simpelthen dette. Stadig lovligt i Master Duel , kan dette kort tillade næsten ethvert spil at gå ind i Destiny Hero - Destroyer Phoenix Enforcer med brug af Anaconda og kortet Fusion Destiny.

Dette fjerner også arketyperne, som bruges som motorer for at få disse magtfulde bossmonstre ud så hurtigt som muligt. Et problem er, at arketypernes egne bossmonstre ikke ser meget eller ingen nytte, medmindre de har en ekstremt stærk evne. Det andet problem er den måde, hvorpå spillet forsøger at regere i disse bossmonstre: ved at begrænse eller endda forbyde nøglekombinationsstykker. Selvom dette hjælper med at tage disse monstre ned i en pind, skader det utilsigtet også dem, der forsøger at køre et rent spil af den arketype, hvor kortet simpelthen er stærkt og ikke ødelagt, hvilket begrænser levedygtigheden af ​​allerede off-meta-dæk.



 Borreload dragen i Yu-Gi-Oh!

Spillere kan afhjælpe disse problemer på en håndfuld måder. En måde er at ændre kortene for at gøre deres materialer ikke helt så generiske. Et kort som Borreload Savage Dragon kunne muligvis kræve et Rokket Tuner-monster. På grund af styrken af ​​Rokket Tracer, et kort, der er fantastisk til at få Borreload Savage Dragon på banen, ville det tillade den stadig at se konkurrencedygtigt spil, men det ville kræve, at spilleren spillede i det mindste lidt ind i arketypen. EN en hårdere mulighed ville være at forbyde mange af disse generiske bossmonstre og tillader arketypespecifikke bossmonstre at være toppen af ​​metaen. Derfra kunne generiske bossmonstre stadig have gode effekter, bare med en højere pris for at balancere deres evne til at plaske ind i ethvert dæk.

Selvom mange ønsker ændringer til den nuværende bossmonster-meta, er dette ikke den eneste måde at tænke på i Yu-Gi-Oh! fællesskab. Mange ser også generiske bossmonstre som en god ting, idet de citerer, at det tillader mere kreativitet i bygningen mod disse magtfulde monstre, da de hypotetisk kan bruge ethvert dæk til at nå det. På godt og ondt må spillerne blot vente og se, hvordan spillet udvikler sig i løbet af de kommende år.





Redaktørens Valg


Alicization er Sword Art Onlines stærkeste bue til dato - her er hvorfor

Anime Nyheder


Alicization er Sword Art Onlines stærkeste bue til dato - her er hvorfor

Alicization udvidede Sword Art Online-historien med et væld af nye figurer, mens hun rejste vigtige spørgsmål om kunstig intelligens.

Læs Mere
Hvorfor den sidste af os del II er så splittende

Computerspil


Hvorfor den sidste af os del II er så splittende

The Last of Us Part II har modtaget både universel ros fra kritikere og næsten universel kritik fra spillere. Her er hvorfor folk er så splittede.

Læs Mere