Hvorfor Resident Evil 6 er undervurderet

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Det er forfriskende at se en klassisk franchise som f.eks Resident Evil fortsæt ind i de nye generationer. Med Resident Evil Village i horisonten, en del af succesen med Resident Evil 7 var afgangen fra tredjepersonsperspektivet og mere handlingsdrevet kamp mod Resident Evil 6 til fordel for et rædselsdrevet førstepersonsperspektiv. Mens Resident Evil 6 havde en svag modtagelse på gaming-publikum tilbage i 2012, titlen repræsenterer faktisk kulminationen på alle de erfaringer, der er trukket fra tidligere tredjeperson Resident Evil titler på tværs af en smule forskellige kampagner



speciel eksportøl abv

Begyndende med kontrolordningen blev nogle få elementer strammet for at få oplevelsen til at føles hurtigere og glattere. Først og fremmest har den måde, tegnene bevæger sig på, mange ændringer over Resident Evil 4 og 5 , med bevægelse, der føles meget mere flydende og lettere at kontrollere. Spillere kan sprint, glide, rulle på jorden og skyde samt udføre alle mulige kontekstuelle handlinger i realtid. Derudover navigeres lageret alt sammen ved hjælp af d-pad og Y / Triangle-knappen, hvilket muliggør let varestyring uden at forstyrre handlingen. Dette virker for at mindske effekten af ​​konstant at gå frem og tilbage mellem menuerne for at styre våben og sundhedsproblemer. Sammen med øget ammunition og sundhedsmæssige pickups over hele linjen er resultatet en oplevelse, der ikke trækker, selv efter at have skydet din hundrede zombie goon.



Samt adressering af den tanklignende fornemmelse af tidligere tredjeperson Resident Evil kontrolordninger, introducerer spillet et nivelleringssystem, der giver dig mulighed for at bruge indsamlede færdighedspoint på frynsegoder i spillet, der spænder fra reduceret rekyl, øget skade fra skydevåben eller øget målassistent. Det ekstra lag af tilpasning hjælper med at øge spilleragenturet over evner og lader spillerne eksperimentere med forskellige klasser og ekstraudstyr.

Resident Evil 6 tilbyder fire unikke kampagner, som hver tilbyder forskellige figurer at spille, fjendtlige typer at opdage og kæmpe med, og unikke gameplay-situationer. Tempoet for hver kampagne er forskelligt; for eksempel, mens Leon og Helenas kampagne er mere beslægtet med den langsommere, spændte tempo, der findes i Resident Evil 4 , Chris og Pier's kampagne er højoktan og handlingstung, ligesom Resident Evil 5 . Variationen mellem hver af kampagnerne, givet hver sin generøse 8-10 timers længde, er imponerende. Resultatet er en titel, der lærer af sine forgængere og tilbyder masser af forskelligt gameplay på tværs af alle dens tilstande.

På tidspunktet for udgivelsen i slutningen af ​​2012 var spillere og anmeldere ikke klar til Resident Evil 6 . Spillerne og fans af serien på dette tidspunkt oplevede alvorlig træthed over tredjepersonsskyttere. Selv med frigivelsen af Resident Evil 5 helt tilbage i 2009, hvor markedet er så overopblæst med tredjepersons skydespil som f.eks Rød fraktion serie eller Gears of War , ideen om at spille endnu en over-the-shoulder shooter på det tidspunkt appellerede ikke til fans.



RELATERET: Resident Evil: Hvorfor Capcom bragte Ethan Winters tilbage

Hvad mere er, denne rate viser færre spændte horror-sektioner til fordel for mere handlingsorienteret gameplay. Sammen med flere kampagner at gennemføre vidste fans af serien og anmeldere ikke, hvad de skulle lave af så meget nyt indhold på én gang. Fans følte, at denne titel afviger endnu længere væk fra det, der skabte Resident Evil 4 fantastisk i første omgang, går for langt mod action og stiliseret gameplay.

I tiden mellem kl RE6 og 7 , Reviderede Capcom Resident Evil formel til en ny generation af spillere og hardware. Spillet fjernede tredjepersonsperspektivet og gik med et førstepersonsperspektiv. Dette gør spillet mere skræmmende ved at få spilleren til at føle sig mere involveret, mens den nye grænseflade og den friske historie lader udviklerne sænke spillet for ekstra spænding og drama.



Switch-versionen af Resident Evil 6 er et glimrende eksempel på at tage en franchise-rate fra en tidligere konsolgeneration og give den et nyt liv, hvor den måske er blevet overset. Antallet af muligheder og funktioner, der er tilgængelige for spillere, med co-op-muligheder, der spænder fra at forbinde sig med tilfældige spillere i forskellige dele af kampagnerne eller starte en af ​​de fire forskellige kampagner med en ven online, gør spillet sjovt at spille. Det fungerer godt og er let at komme i gang. Som Resident Evil fans klar til Landsby , det er tid til at indrømme det RE6 har ældet godt og står på egne ben som den ultimative funktioner-pakket tredjeperson Resident Evil titel tilgængelig.

FORTSAT LÆSNING: Netflix's Resident Evil Anime afslører Voice Cast, nye billeder



Redaktørens Valg


Disneys eventyr om gummibjørne ændrede, hvordan 90'ernes børn brugte deres eftermiddage

Tv


Disneys eventyr om gummibjørne ændrede, hvordan 90'ernes børn brugte deres eftermiddage

Disneys Adventure of the Gummi Bears-tegneserien ændrede for altid udseendet, følelsen og smagen af ​​animation og tegnefilm til børn.

Læs Mere
One Piece's Darkest Film er stadig en af ​​de bedste

Anime Nyheder


One Piece's Darkest Film er stadig en af ​​de bedste

2005's Baron Omatsuri and the Secret Island er en usædvanlig mørk film til One Piece-franchisen. Men det er også en af ​​de bedste.

Læs Mere