Hvorfor Metal Gear stiger: Hævn har brug for en efterfølger

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Det Metaludstyr serien har ikke set held og lykke de seneste år. Seriens skaber Hideo Kojima forlod udgiver Konami på mindre gunstige vilkår og sagde, at udgiveren virkelig kun synes at være interesseret i at lægge ud Metaludstyr tema pachinko-maskiner. Med mange fans, der stadig holder ud for Konami at fokusere på genindspilninger og remastre, er der stadig en kultklassiker Metaludstyr serier, der kunne bruge en ny post: Metal Gear Rising - hævn .



Platin Spil ' Metal Gear Rising: Hævn udgivet i 2013. Ved frigivelse, Hævn blev kritiseret for at fokusere mere på præsentationen og stilen end det faktiske indhold. I de senere år har Hævn har set en alvorlig stigning i popularitet. I den æra, hvor skæbnen for Metaludstyr serien er i limbo, her er hvorfor en efterfølger til Hævn skal ske.



Selvom Hævn blev kritiseret for sin flash, har den også modtaget ros for sin sværdkampkamp siden lanceringen. Spillets 'skæresystem' var en unik og dynamisk måde at få spillerens angreb til at føles indflydelsesrige. Hver sving ville efterlade egentlige skiver i tingene. Dette strakte sig ikke kun til fjender, men også til objekter i spillet, såsom vægge og søjler. Dette system var endda dynamisk arbejdet ind i nogle af spillets bosskampe, med spilleren nøjagtigt at skære svage punkter for at gøre skade.

rug på rugboulevard

Der var begrænsninger med spillets motor, der forhindrede hele miljøet i at blive ødelæggende. En efterfølger i en ny motor kunne tilbyde spilleren muligheden for at skære igennem ethvert element i spillets miljø, så de strategisk kan manipulere terrænet omkring dem til deres fordel. De kunne endda ødelægge objekter, hvilket stort set blev forhindret af begrænsningerne i, hvor meget nogen kunne skære en enkelt ting i Hævn .

RELATERET: Superhot: Mind Control Delete er den mest innovative skydespil i år



Uden for kamp, Hævn har set nyt liv fra fans, der finder det gennem sit dynamiske soundtrack. Sange som 'Rules of Nature', 'I'm My Own Master Now' og 'It Must To Be This Way' er nogle bemærkelsesværdige spor. Soundtracket gør episke kampe endnu mere mindeværdige, når musikken svulmer op under klimatiske øjeblikke.

Endnu mere bemærkelsesværdig er spillets historie. Metaludstyr er kendt for at skabe dramatiske plot af politisk og militær drama og Hævn er ingen undtagelse. En amerikansk senator, der er infunderet med nanomaskiner, forsøger at skabe en anden krig mod terror for at vinde genvalg og forårsage det amerikanske samfunds sammenbrud. Spilleren skal stoppe dette.

RELATERET: Sådan får du dine venner, der ikke er gamere, til at ELSKE videospil



En efterfølger til Hævn kunne fange og forbedre alle de elementer, der gjorde originalen til en kultklassiker, mens de stadig skiller sig ud fra Platinum Games 'andre hack-and-slash-titler, såsom Astral kæde og Bayonetta. Hævn ville have den unikke udskæring mekanik og indstilling af Metaludstyr verden, som endda kunne hjælpe med at indsprøjte noget af den taktiske spionagehandling, som resten af ​​verden Metaludstyr serien er kendt for.

Astral kæde blev meget rost for sine bevægelsesmuligheder. Tilføjelse af flere måder for spillere at bevæge sig rundt i miljøer i Hævn efterfølgeren kunne virkelig komplimentere spillets udskæringsmekanik og den følelse af skala, der findes i flere af Metaludstyr boss kæmper. Dette kan hjælpe med at skære systemet skille sig ud som mere end bare en gimmick og forbedre gameplayet.

harpe lager nyt mærke

RELATERET: BloodRayne og dens efterfølger får forbedrede pc-porte

Hvad mange fans måske ikke er klar over, er hvor indflydelsesrig Hævn var til hack and slash action-genren. Hævn og originalen Bayonetta er to spil, der ofte krediteres for at være toppen af ​​genren, udgivet lige før 'stil over stof' gik ud af mode.

Hvis en efterfølger til Hævn sker der, skal det helt sikkert føles mere i tråd med de seneste spil, der fokuserer meget mere på udviklede figurer og indviklede historier. Det bør dog ikke miste sin varemærkes absurditet Hævn ville det ikke være Hævn uden det. Linjer som 'Memes er sjælens DNA, Jack,' er det, der gør spillet så mindeværdigt.

Hævn kunne være det, der holder Metaludstyr serie i live på trods af Konamis dårlige behandling. Kojima var kun nogensinde en konsulent i det første spil, hvilket betyder, at meget af historien og verdensopbygningen alt blev udført af Platinum. Det ville bestemt være gunstigt for Konami bare at forlade Metaludstyr alene, men det er næsten uundgåeligt, at virksomheden vil forsøge at mælke spilene så meget som muligt. Hvis Konami vil tjene mere Metaludstyr , det burde give fans mere Hævn.

Fortsæt læsning: Star Wars: Det er tid for DICE at frigive en republiksk kommandoopfølger



Redaktørens Valg


Attack On Titan: 10 ting, fans lærte af at læse Ingen beklagelse

Lister


Attack On Titan: 10 ting, fans lærte af at læse Ingen beklagelse

Attack On Titan: No Regrets er en spin-off, der fokuserer på Levis baggrund. Her er hvad læserne lærte om menneskehedens stærkeste soldat.

Læs Mere
Hver spilbare karakter i Dragon Ball: The Breakers

Computerspil


Hver spilbare karakter i Dragon Ball: The Breakers

Med den asymmetriske gyserstil i Dragon Ball: The Breakers kan fans spille som nogle af Dragon Ball-seriens mest ikoniske karakterer.

Læs Mere