Star Wars: It's Time For A Bad Batch Game

Siden deres debut den Star Wars: The Clone Wars , Clone Force 99, også kaldet Bad Batch, har vist broderskabet mellem Clones gennem et personligt perspektiv, der aldrig før har set. En af de bedste måder at afdække, hvordan dette kammeratskab blev født, ville være gennem et helt nyt spil med fokus på elitegruppen. Mens den nye serie, Star Wars: The Bad Batch , udforsker holdets liv efter ordre 66, deres tid under klonkrigene byder på mange eventyr, der også fortjener at blive dækket. En spiltilpasning ville være den perfekte afsætningsmulighed for denne fortælling.

Historien ville være et stort fokus for titlen og ville dække klonerne Hunter, Wrecker, Tech og Crosshair, når de træner sammen og sendes på deres første mission. Fordi Bad Batch-medlemmerne blev født med forskelle, der gjorde dem adskilt fra de andre, ville scener med deres atypiske træning hjælpe med at størkne, at de er nødt til at støtte hinanden for at overleve.



Ligesom i Star Wars: Republic Commando , missioner ville have den dårlige batch ind på nogle af de farligste steder som Geonosis, Felucia og Mustafar. Nye planeter ville også optræde, der tjener til at sende truppen til steder, som ingen almindelig klon kunne overleve. Gennem deres øjne ville spillerne se disse klassiske Clone Wars planeter fra et perspektiv, som regelmæssige kloner aldrig ville få adgang til, da holdet sniger sig bag fjendens linjer og undslipper med deres liv.

Synes godt om Gears of War , ville broderskabet mellem Bad Batch være på fuld skærm, så hvert medlem kunne interagere med hinanden. Spillere befalede truppen at udføre formationer for at overgå droidbataljoner, og multiplayer ville også spille en rolle. Gennem co-op ville spillere og deres venner have chancen for at skabe deres egne strategier og specialisere sig i deres foretrukne Bad Batch-medlemmer og playstyle inden for Clone Force 99.

RELATEREDE: 5 klassiske superheltespil forsinket til en remaster



Da disse kloner har genetiske ændringer, der giver dem unikke evner, ville et tredjepersons skyderperspektiv være en fantastisk måde at sætte disse talenter på. For eksempel har Wrecker enorm styrke, der ofte er nødvendig i kampens hede. At tilbyde dedikerede input til ham til at bruge sin styrke, hvad enten det er jordbankende eller gribende og kastende droids, ville være en sjov måde at blande gameplayet på. Hunters smidighed og sanser ville hjælpe med sporing og hastighed, mens Crosshair og Tech ville fokusere på trickskud og kapring af droider.

TIL Star Wars: The Bad Batch spillet har potentialet til at tilbyde så meget af en fortællende indvirkning som Star Wars Jedi: Fallen Order takket være dens lagdelte karakterer, actionfyldte indstillinger og velkendt, men varieret gameplay. Derudover vil titlen både udnytte udgivelsen af ​​den animerede serie såvel som det nuværende ønske om co-op multiplayer . Hvis et Bad Batch-spil skal ske, er det nu det perfekte tidspunkt.

FORTSÆT LÆSNING: Returnal føles ikke AAA - og spillet er bedre for det





Redaktørens Valg


10 moderne anime, der ser perfekt ud i 90'ernes kunststil

Lister


10 moderne anime, der ser perfekt ud i 90'ernes kunststil

Moderne anime-kunst er fantastisk, men disse talentfulde kunstnere forestillede sig flere populære aktuelle serier med en kunststil fra 90'erne.

Læs Mere
Attack on Titan: The True Origin of the Founding Titan, Ymir, Revealed

Anime Nyheder


Attack on Titan: The True Origin of the Founding Titan, Ymir, Revealed

Ymir var den første Titan og stamfar til hver Titan, der fulgte efter hende. Men hvad er sandheden om hendes oprindelse i Attack on Titan?

Læs Mere