Star Wars Battlefront II er faktisk god nu på trods af en katastrofal lancering

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Lidt i Star wars har været så kontroversielt som Star Wars Battlefront II. Ved den første lancering blev spillet mødt med masser af kritik fra pressen og lige had fra fansen. Det blev hyldet som en hul, glitchy, pay-to-win Star wars spil med et progression system bundet til loot boxes. Spiller som populær Star wars tegn ville kræve timer og timers slibning - medmindre du betaler flere penge. Heldigvis efter en hel sagas værdi af dårlig PR og to dedikerede års opdateringer, Battlefront II har udviklet sig til noget, som fans faktisk kan kalde 'godt' og virkelig værd at prøve. I sin nuværende form fortjener det ros, men udviklerne har arbejdet utrætteligt for at få det til dette punkt.



På trods af tilstrømningen af ​​den nye Disney-æra Star Wars-medier Relaterede videospiludgivelser har været ret skuffende. Udviklet af DICE og udgivet af Electronic Arts, genstartet Star Wars Battlefront var mildt sagt overvældende. Mens det så smukt ud og spillede glat, var det første spil i den nye franchise blottet for indhold. Der var ingen ægte singleplayer-oplevelse, og multiplayer manglede nogen dybde. Måske var det mest absurde problem spillets uundskyldelige mangel på ... ja, Star wars. Den første Battlefront ignorerer prequel og efterfølger trilogier, frigive med kun en håndfuld kort og med udelukkende originale trilogi tegn.



Et hul svar

Selvom spillet modtog periodiske opdateringer (inklusive noget indhold inspireret af Rogue one ), den genstartede Battlefront kunne ikke leve op til sin oprindelige serie. Fans gav udtryk for deres bekymringer højt og tydeligt, og EA fik det til at se ud som om de lyttede. Star Wars Battlefront II lovede meget mere indhold - ikke kun ville det omfatte en singleplayer-kampagne, men det ville indeholde indhold fra alle Star wars trilogi. Det virkede som en drøm for fans, indtil den åbne beta-test.

Tidlige spillere ville snart komme til at finde ud af, at spillet blev bygget med et fejlbehæftet opgraderingssystem, der knyttede niveauprogression til plyndringskasser og lange slibninger. Selv at spille som ikoniske figurer som Luke Skywalker og Darth Vader var låst bag dyre vægge af kreditter i spillet. Naturligvis kunne der også betales kreditter med rigtige penge, hvilket yderligere motiverede spillerne til at betale mere kontanter. Ikke kun kostede spillet $ 60 dollars mindst, men det var bygget op omkring at presse flere penge ud af spillerne for at få den 'fulde' oplevelse.

Relaterede: Star Wars: The Rise Of Skywalker's Jedi Ending kommer fra George Lucas



EA og DICE forsvarede offentligt spillet efter de første reaktioner og gravede sig i dybere huller. Systemet var så åbenlyst grådigt og brudt, at den belgiske spilkommission begyndte undersøger det for at fremme mindreårigt spil via dets plyndrebokse. Til forsvar for plyndringskasserne og de låste helte tog EA til Reddit for at retfærdiggøre det uklare system som en måde at indgyde 'stolthed og præstation' hos spillere, der trængte gennem hundrede-timers plus-slibning. Naturligt, Star wars fans kaldte EA ud på sin latterlige påstand. EAs kommentar om 'stolthed og bedrift' var så brændende i samfundet, at stillingen siden har brudt Guinness verdensrekord for mest nedstemte kommentar i Reddit-historien.

Efter den kritiske bashing og kundeoprør gik mange spillere og fans videre Battlefront II. DICE gjorde en del skadekontrol, og den samlede oplevelse blev forbedret, men først for nylig har spillet fået fansens opmærksomhed igen. Siden 2017, Battlefront II har modtaget mange tweaks og indholdsopdateringer. Alle tegn er blevet låst op og frigivet, plyndringskasserne er blevet fuldstændig deaktiveret, og spillet indeholder masser af nye tilstande, kort og udfordringer.

Relateret: EA tjener Guinness verdensrekord for berygtet forsvar af Star Wars-plyndrebokse



Så hvad er der ændret?

For det første føles det ikke længere som Battlefront II byder på din tegnebog. Uden plyndrebokse og mikrotransaktioner føles spillet retfærdigt og givende. Det er stadig lidt grind at tjene kreditter, som kun bruges til at købe ting som kosmetik og følelser, men de kan kun optjenes ved at spille spillet. Nu hvor det føles som et faktisk videospil, har flere indholdsopdateringer siden indlæst oplevelsen med mere at nyde. En opdatering baseret på Den sidste Jedi ramte kort efter lanceringen og tilføjede Finn og kaptajn Phasma som spilbare helte og tilføjede Crait, saltplaneten fra filmens finale. En opdatering ledsaget Solo: En Star Wars Historie og tilføjede placeringer som Kessel og Jabbas palads sammen med bonusskind af unge Han Solo, Lando og Chewbacca. Prequel fans modtog opdateringer overfyldt med Klon krige indhold. Anakin, Obi-Wan, Count Dooku, General Grievous og adskillige prequel-kort er alle udestående tilføjelser til oplevelsen. Spillet inkluderer også nye oplåsbare kostumer til troopere og helte i alle Star wars trilogi.

Al denne fan-service er ledsaget af gameplay-opdateringer, der virkelig ryster oplevelsen op. En ekstra spiltilstand, Capital Supremacy, er en tilstand, som mangeårige spillere har haft glæde af siden marts 2019. Tilstanden har spillere, der kæmper over nøgleområder på slagmarken, hvor det tabende hold trækker sig tilbage til deres hovedskib for en sidste stand. Derudover bryder en co-op-tilstand kaoset med multiplayer med en mere teamwork-baseret struktur. Spillet har selv nu en 'Instant Action' mulighed for spillere, der ønsker at nyde Battlefront 's store kamp med AI-kontrollerede modstandere.

Relateret: RUMOR: Next Star Wars Movie Saga indeholder Young Yoda, High Republic Era

Stadig en forstyrrelse i kraft

Battlefront II er meget bedre end ved lanceringen, men det er ikke perfekt. Det har stadig nogle afbalanceringsproblemer, og det mangler vigtigt indhold. For eksempel afventer det originale trilogiindhold stadig adgang til de nye spiltilstande, og Rogue one indholdet er helt fraværende. Men hvis du ikke har valgt spillet siden lanceringen, har det meget mere at nyde nu, inklusive for nylig tilføjet Star Wars: The Rise of Skywalker indhold.

Sikker på, EA har stadig et dårligt ry med mikrotransaktioner og yderligere indhold, men de har virkelig vendt tingene rundt for Battlefront II . Stadig en nylig frigivelse, Battlefront II: Celebration Edition , er en indholdsopdatering, der kan købes, der låser op for alle spilets kosmetik. Det kan være en måde at mælke flere penge ud af den nuværende spillerbase, men i betragtning af at de fleste spillere allerede har plukket spillet op til en meget nedsat pris (seriøst, tjek dine lokale tilbudskasser), giver det perfekt mening. Det ser ud til, at fan-feedback (og måske en lille boykot) faktisk gjorde en forskel. Det er ikke det bedste Star wars spil nogensinde er lavet, eller endda det bedste Battlefront nogensinde lavet , men Star Wars: Battlefront II måske faktisk godt nu.

Fortsæt læsning: Mandalorian-finalen beviser, hvad den næste Star Wars-spin-off skal være

weyerbacher glædelige munke kalorier


Redaktørens Valg


10 stærkeste kvindelige Shonen-hovedpersoner, rangeret

Lister


10 stærkeste kvindelige Shonen-hovedpersoner, rangeret

Shonen-genren har mange eksempler på stærke kvindelige hovedpersoner, især i nyere tid. Dette er de stærkeste heroiske kvinder, du vil se.

Læs Mere
MCU'en lavede en afgørende fejl med sin tv-serie

TV


MCU'en lavede en afgørende fejl med sin tv-serie

MCU'ens nedstigning til verden er, at tv er blevet mødt med mindre end stor succes. MCU'en har lavet en stor fejl, der fortsætter med at skade sine shows.

Læs Mere