Sifus bedste kampspil-nominering fremhæver et problem i en Game Awards-kategori

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Med Game Awards vender tilbage i år, den indie spil Sifu blev for nylig nomineret til bedste kampspil, hvilket forvirrede mange fans. Mens Sifu fortjener anerkendelse, dets etiket som et kampspil matcher ikke det beat 'em-up actionspil, det er. Selve Game Awards ser ud til at anerkende dette ved også at nominere Sifu for bedste actionspil. Disse beslutninger afslører en fejl i showet - det forsøger at kategorisere spil med flere mekanikker i let definerbare bokse.



Sifu 's kvalitet er ikke til debat, da den modtog strålende anmeldelser, da den blev lanceret tidligere i år. Indiespillet, udviklet og udgivet af SloClap, følger en kampsportinstruktør i hans søgen efter hævn mod sin fars morder. Sifu blev rost for sin narrative, polerede kamp og dens brug af døden som gameplay-mekaniker. Sifu er et fantastisk spil, men det er ikke et kampspil.



Sifu passer virkelig ikke ind i kampspilsgenren

  Sifu træning i dojo skyline

I Sifu , spillere styrer en kampkunstner-hovedperson at sende fjender ved hjælp af kombinationer af forskellige angreb, meget lig kampspil. Hvor kampspil adskiller sig er, at de primært involverer to eller flere spillere, der konkurrerer mod hinanden. Game Awards anerkender en lignende definition af beskriver denne kategori som 'For det bedste spil designet primært omkring head-to-head kamp.' Hvor de adskiller sig er, at The Game Awards synes at tænke, at multiplayer ikke er et krav for at være et kampspil.

st paulis pige

Problemet med denne definition er, at de fleste spil indeholder 'head-to-head' kamp. Årets spil frontløber Brandring er kendt for sin udfordrende kamp, ​​hvor selv almindelige fjender kunne sende spillere til 'Game Over'-skærmen. Meget gerne konkurrerende kampspil, Brandring 's mange chefer kræver, at spillere læser deres modstandere præcist for at undvige angreb og stole på ramme-perfekte tællere for at gøre skade og hævde sejren. På trods af disse fællestræk ville få, inklusive The Game Awards, klassificere Brandring som kampspil.



Sifu viser, hvorfor genrepriser bør kasseres

  Malenia, Blade of Miquella kæmper mod Starscourge Radahn i Elden Ring

For at gøre tingene mere forvirrende, Sifu blev også nomineret til bedste actionspil. Denne kategori er mere præcis, men den rejser stadig spørgsmålet om, hvordan det samme spil kunne nomineres til to forskellige genrer. The Game Awards beskriver denne kategori som 'det bedste spil i actionkategorien, primært fokuseret på kamp.' Den eneste forskel mellem dette og beskrivelsen af ​​det bedste kampspil er 'head-to-head'-delen, som de fleste spil indeholder.

Med samme logik, Brandring kunne være nomineret for næsten alle genrekategorier såvel som forskellige andre kategorier, såsom 'Bedste kunstretning.' Brandring er et så uhyre populært og godt modtaget spil, at hvis det blev nomineret til disse kategorier, kunne det vinde et flertal af seriens priser. At se den samme vinder i flere timer ville fjerne spændingen ved showet og skade The Game Awards' status som den førende fejring af videospil.



For at undgå dette bør The Game Awards fokusere på individuelle aspekter af spil. Prisen for Årets Spil kunne blive, sammen med det bedste indiespil pris for at hædre en mindre kendt titel, men individuelle genrepriser bør kasseres. Priser som 'Bedste Boss Fight' eller 'Bedste øjeblik' kan bruges sammen med de nuværende priser for 'Bedste Score' og 'Bedste præstation' for at fremhæve aspekter af spil i stedet for deres genre. Dette ville ikke kun tillade klare definitioner, men det ville også give defekte spil med gode ideer mulighed for at blive anerkendt.

Mange spilpublikationer og websteder vil afholde individuelle priser, men The Game Awards har den største vægt. Sifu 's nominering for bedste kampspil viser vanskeligheden ved at forsøge at anvende konventionelle genrer til spil, der indeholder mange påvirkninger. Game Awards bør fokusere mere på specialiserede kategorier, minde seerne om, hvorfor mediet fortjener at blive fejret, og gøre dem begejstrede for, hvad de skal spille i det næste år.



Redaktørens Valg


10 Times Infinity War var den bedste film i MCU

Lister


10 Times Infinity War var den bedste film i MCU

Alle har deres egen personlige MCU-film, men sagen kan let gøres, at Infinity War objektivt set er den bedste rate hidtil.

Læs Mere
Berserk: De bedste ting ved Golden Age Arc Film Series (& 5 ting, der kunne have været bedre)

Lister


Berserk: De bedste ting ved Golden Age Arc Film Series (& 5 ting, der kunne have været bedre)

Berserk så nyt liv med The Golden Age Arc-trilogien, men denne filmfortælling kom kort kort nogle få steder.

Læs Mere