Den seneste indsats fra Capcom, Monster Hunter Rise , har allerede taget Switchens installationsbase med storm med stellarsalg tidligt. Stig op har ikke kun appelleret til old school Monsterjæger fans, men viste sig at være dejligt tilgængelige for både nybegyndere.
For nybegyndere bevarer spillet det lette tutorial-system, der blev oprettet Monster Hunter World lettere hentet af nybegyndere, men der er stadig et par mekanikere, der kan være forvirrende. En mekaniker, Sharpening, er muligvis ikke umiddelbart tydelig for spillere, der er vant til Capcoms mere action-tunge anliggender.
RAZOR SHARP EDGE!

Skarphed har været en mekaniker til nærkampsvåben siden originalen Monsterjæger prydede PlayStation i 2004. Hvis det lyder ligetil ... ja, det er fordi det er. Dit kantede våben har et iboende skarphedstræk for dem, og skarphed forringes gradvist, når du rammer et monster. Alle nærkampsvåben er påvirket af skarphed, selvom nogle mister skarphed på forskellige måder - Gunlance vil f.eks. Stadig miste skarphed under beskydningsangreb og i en hurtigere hastighed end det ville gøre under en strejke.
Skarphed har to niveauer, opdelt i tre niveauer angivet med den sværdformede skarphedsmåler på din HUD. Skarphed på lavt niveau består af de røde, orange og gule niveauer, mens skarphed på højt niveau består af grøn, blå og hvid, som ikke alle våben kan opnå. Våben med gul skarphed håndterer grundskader, mens rød og orange reduceres med henholdsvis 0,50 og 0,75. Grøn, blå og hvid ser skader ganget med 1,05, 1,20 og 1,32 hver. Nogle poster inkluderer en speciel lilla multiplikator, der øger skarpheden mellem 1,37 og 1,50 afhængigt af spillet.
Når du rammer, reducerer hvert slag din skarphed med skarphedspoint; de specifikke punkter er dog ikke angivet på skærmen, kun måleren. For eksempel vil ethvert regelmæssigt angreb, der rammer, reducere din skarphed med 1, men at hoppe af reducerer det med 2. Hoppende og blikende hits opstår, når din skarphed er for lav til fjendens rustning; i det væsentlige er dit våben for kedeligt til at gennembore monsterets hud. Det er tid til at komme tilbage i jagten ved at slibe dit våben!
SKÆRP DIN SANSER!

Slibning har altid været en meget bevidst proces i Monsterjæger . For at skærpe dit våben skal du bruge en genstand, oftest en Whetstone. Dette er dog ikke genstande til øjeblikkelig brug. Brug af en Whetstone kræver, at jægeren stopper det, de laver, eller kapper deres våben og vælger Whetstone fra deres radiale hjul. En animation vil spille ud af jægeren, der falder ned på knæet for at skærpe bladet, normalt med en slags hørbar billedkaldelse, så dine holdkammerater ved, hvad du laver. Animationen er ikke hurtig, og du vil ikke være uovervindelig; hvis en fjende rammer dig, inden Sharpening-animationen er afsluttet, bliver du slået af dine fødder og er nødt til at starte processen forfra.
Med tidligt Monsterjæger spil, Sharpening er heller ikke en freebie. Whetstones skulle købes i en butik eller udvindes under missioner, og de forbruges ved engangsbrug. Du kan få en Mini Whetstone på nogle missioner som en gratis jagtgave, men de varer kun i jagten. Heldigvis er du ikke kun begrænset til Whetstones i tidlige spil. Du kan også finde knivmakrel eller høste en finne fra en havfisk i naturen for at skærpe dit blad, selvom de kun vil være engangsbrug.
Heldigvis blev Sharpening-mekanikeren lettere med Monster Hunter World . Whetstones gives nu til hver jæger i starten af spillet og forbliver en uendelig brugsartikel i din beholdning. Imidlertid, Monster Hunter World tillod stadig brugen af Whetfish Fins, som kunne skærpe meget hurtigere end en Whetstone. Finen er dog ikke uendelig og vil til sidst bryde. En højere version, Whetfish Fin +, ville vare længere, men har stadig ikke den samme uendelige brug som Whetstone.
STIG TIL UDFORDRINGEN!

Monster Hunter Rise låner Whetstone og Whetfish-mekanikken fra World, men med den ekstra forbedring at være i stand til at skærpe, mens du kører på din Palamute. Borte er de dage, hvor man skal tage et knæ for at skærpe sig før eller under en kamp. Du kan nu slibe dit blad, mens du kører på din trofaste ledsager i jagten på et flygtende monster, hvilket får kampene til at føles meget mere storslåede og hurtige. Selvfølgelig er dette ikke en perfekt løsning. Du vil ikke være i stand til at samle op eller bruge andre ting, mens du skærper, hvilket betyder, at du enten skal vente på, at animationen er færdig eller videregive værdifuld bytte, mens du kører. Det kan også være nødvendigt at vælge mellem helbredelse eller skærpning, hvis et monster er særlig tæt på.
Slibning er bare endnu en mærkelig finurlighed Monsterjæger det førte til, at det blev et kulturelt fænomen. Monsterjæger har længe været mindre om tempofyldt, arkadespil og mere om nydelsen af en langsom, tankevækkende jagt med dine venner. Slibning kan virke som en underlig mekaniker, men det er bare et stykke mere den episke verdensopbygning, som spillere elsker når banding sammen med deres Monsterjæger parti.