Metal Gear: Hvordan remaking af originalen perfekt kunne booke serien

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Det Metaludstyr række banebrydende og mind-bending stealth action-spil fra skaberen Hideo Kojima begyndte med det originale 1987-spil. Udgivet af Konami til MSX2, Metaludstyr betragtes af mange for at være det første ægte stealth videospil. På trods af at man brugte en sådan tidlig teknologi, blev mange af gameplaymekanikerne og historiebegivenhederne, der blev etableret i denne første rate, fortsat hæftning til franchisen.



Før frigivelsen af Metal Gear Solid V: Phantom Pain i 2015 sluttede Hideo Kojimas partnerskab med Konami, og han grundlagde sit eget uafhængige studie. Denne adskillelse gør det usandsynligt, at fans nogensinde vil se en anden Kojima-instrueret Metaludstyr titel, hvor skaberen i stedet arbejder på helt nye ejendomme såsom 2019 Death Stranding.



San Miguel let øl

Konami forsøgte at fortsætte med at bruge ejendommen ved at frigive zombieoverlevelsesspillet Metal Gear Survive i 2018, men dette spil fungerede dårligt i alle aspekter. Mens nogle fans forventer en genindspilning af 1998'erne Metal Gear Solid , Konamis bedste fremgangsmåde ville faktisk være at genskabe det allerførste Metaludstyr titel.

Som det første fuldgyldige stealth-spil, 1987'erne Metaludstyr sæt præcedenser, der stadig følges af genren i dag. Desværre er gameplayet af den klassiske MSX2-titel efter mere end tre årtier blevet ekstremt dateret. Skjult manøvrering hindres af skærmovergange, og det er ekstremt akavet og upålideligt at skyde en pistol. Oven i det er varevalg langsomt og klodset og bryder spillets allerede langsomme tempo. Fans af moderne spil har muligvis ikke svært ved at hente spillets efterfølger fra 1990, Metal Gear 2: Solid Snake, men den allerførste rate er en opgave for de fleste moderne spillere.

Brug af den meget raffinerede snigende gameplay af Metal Gear Solid V kunne let puste nyt liv i denne klassiske titel. MGSV 's gameplay er hurtig og lydhør, mens den stadig bevarer søjlerne for snigende og innovation, der blev etableret af Metaludstyr . Mens MGSV: Phantom Pain Den åbne verdens natur passer ikke helt ind i historien og tonen i det originale spil, dets forgænger Jordnuller ville oversætte perfekt.



er krukke krukke binder en sith herre

Relateret: Metal Gear Solid Movie Taps Oscar Isaac som Solid Snake

MGSV: Jordnuller har moderne bevægelses-, snigende og kampmekanik, samtidig med at handlingen holdes inde til en enkelt militærbase. Dette mindre omfang kunne give spillerne en glimrende ide om, hvad en moderne Metaludstyr kan se ud, når de gengives i den kraftfulde Fox Engine og udnyttelse MGSV 's gameplay funktioner.

Det Metaludstyr seriens historie er notorisk indviklet, men det originale spil opretholdt en solid plads i franchisens kanon. Solid Snakes infiltration af Outer Heaven, der kulminerede i et face-off med legendarisk soldat og tidligere mentor Big Boss, er et grundlæggende øjeblik for seriens hovedpersoner. Denne enkle forudsætning kunne let pyntes og udvides af Konami i en hypotetisk genindspilning uden at træde for meget på Hideo Kojimas tæer. Grundlæggende kunne forblive det samme, og nogle detaljer kunne opdateres for bedre at afspejle den snoede historie, der har fulgt siden Metaludstyr frigivelse fra 1987, som f.eks. at have Big Boss afsløret for Snake, at han faktisk er hans far.



Det Metaludstyr serien er kendt for sin legendariske bosskampe , og det originale spil har en endelig chef, der kunne være forbløffende i betragtning af moderne teknologi. Originalens sidste kamp Metaludstyr spillet ser hovedpersonen Solid Snake vende ud mod sin kommanderende officer og lejlighedsvis seriens hovedperson, Big Boss. Dog dem, der har spillet Metal Gear Solid V: Phantom Pain ved, at denne sidste bosskamp faktisk er mod Venom Snake, det spil, der kan spilles i det spil, der afsløres for at efterligne den originale Big Boss.

Relateret: Steam Awards: Death Stranding fortjener at vinde mest innovative gameplay - Her er hvorfor

Denne mind-bending serie af vendinger kunne koges ned til en anstrengende og følelsesladet sidste boss-kamp, ​​hvor spilleren skal nedtage en karakter, der fungerede som deres avatar i den forrige rate. At se Venom Snake bruge velkendte tricks, såsom at gemme sig i papkasser eller ringe til sin hundekammerat D-Dog, ville få denne ikoniske kamp til at føles som et perfekt spejlmatch. Ligesom The Boss, den sidste chef for Metal Gear Solid 3, en kamp mod Venom Snake / Big Boss kunne teste spillernes evner i skydning, snigende og nærkamp.

Metaludstyr er en serie, der ligger mange gamers hjerter, og blander virkelig innovativ gameplay med et absolut absurd plot. Med Hideo Kojimas afgang fra serien, ville efterfølgere eller yderligere rater kun skuffe dem, der elsker hans signaturstil. Men ved at genoprette et meget dateret spil med moderne gameplay kunne Konami undgå at træde på Kojimas tæer og samtidig skabe et helt nyt Metaludstyr erfaring.

bigfoot sierra nevada

Fortsæt læsning: 5 største spilkonkurrenter nogensinde



Redaktørens Valg


Yu-Gi-Oh! 5D'er: Hvilken karakter er du baseret på din stjernetegn?

Lister


Yu-Gi-Oh! 5D'er: Hvilken karakter er du baseret på din stjernetegn?

Med en række dygtige duelister i Yu-Gi-Oh! 5D'er, der er en, der repræsenterer hver af de 12 stjernetegn.

Læs Mere
Central Waters Brewer's Reserve Bourbon Barrel Scotch Ale

Priser


Central Waters Brewer's Reserve Bourbon Barrel Scotch Ale

Central Waters Brewer's Reserve Bourbon Barrel Scotch Ale a Scotch Ale / Wee Heavy beer af Central Waters Brewing Co., et bryggeri i Amherst, Wisconsin

Læs Mere