Mass Effect 2: Det sidste løb er toppen af ​​videospilmissioner

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Med meddelelsen om den længe ventede ordentlige fjerde Masseffekt tilmelding til The Game Awards, har fans besøgt deres foretrukne øjeblikke i franchisen. Mens serien måske har haft et fejltrin med Masseffekt: Andromeda , den oprindelige Masseffekt trilogien kører stadig højt som en af ​​de bedste franchiser i videospil.



hara stout

Meget af dette er takket være spillets historie og karakterer, hvoraf ingen er bedre eksemplificeret end af Masseffekt 2 s uhyggelige sidste timer. Masseffekt 2 Selvmordsmission er kulminationen på et massivt eventyr og er uden tvivl den bedste enkeltmission i videospilhistorien.



Selvfølgelig kan det være en forkert betegnelse at kalde det en enkelt mission. For at forstå, hvorfor missionen er så stor, skal du gå tilbage 40 timer tidligere til spillets åbningstider. Mere end nogen anden post i serien, Masseffekt 2 er en intenst fortællingsdrevet oplevelse, hvor enhver handling og historisk beat finder en måde at blive retfærdiggjort på. Hvorfor kan du redesigne og respektere din Shepard? Fordi de har været døde i fem år og skulle genopbygges fra blot nogle få rester. Hvor er Normandies besætning? De - sammen med resten af ​​universet - er gået videre i kølvandet på din død. Hvorfor forbereder ingen sig på Reaper-invasionen? Rådet - også i kølvandet på din død - har politiseret suveræntens angreb og erklæret, at Reaper-invasionen er et bedrag.

Så, Masseffekt 2 starter med at du bliver skubbet lige ind i det tykke af det. Der er ingen efterforskning, ingen overvejelser og ingen jagter en ledelse, bare Shepard får et simpelt mål: stop samlerne, en fremmed race, der har været ansvarlig for massebortførelsen af ​​kolonisættere. For at gøre det skal Shepard samle et hold, tjene deres tillid og modige Omega 4-relæet for at nå deres base - et relæ, hvorfra ingen nogensinde er vendt tilbage.

Hele køretiden af Masseffekt 2 handler om at opbygge dit team til denne sidste, skurrende selvmordsmission. Dit team skal stole på dig. Periode. Du opnår dette ved at udføre specielle loyalitetsmissioner, der tjener dit teams tillid, men det tvinger dig også til at bekymre dig om dem. Mens andre spil, endda andre Masseffekt titler, kan have missioner, hvor du skal udføre opgaver for besætningsmedlemmer, Masseffekt 2 lægger straks vægt på dem ved at fortælle dig, at du skal have dette besætningsmedlem på din side for at have nogen chance for at få succes.



RELATEREDE: Mass Effect: Legendary Edition's udgivelse kunne tjene et STOR formål

Det er selvfølgelig ikke sandt, hvilket gør selvmordsmissionen så engagerende. Missionen starter, når du endelig har mulighed for at få adgang til Omega-4-relæet, men enhver beslutning, du træffer derefter, har indflydelse. Din besætning tages på forhånd af samlerne; tager for lang tid, og de dør alle sammen. Eller du kan kun være i stand til at redde en, der ikke vil lade dig glemme, at du tillod resten af ​​besætningen at blive likvideret. Spillet giver dig et par stop, du kan lave, inden du tager afsted, hvilket er godt - du får ikke en loyalitetsmission, før det er tid til at gå igennem stafetten.

Loyalitet spiller ind, når du står over for flere opgaver, der skal udføres for at navigere i Collector-basen med succes. Du skal vælge det rigtige besætningsmedlem for at udføre specifikke opgaver - og det besætningsmedlem skal være loyalt. Valg af et besætningsmedlem, der er dårligt egnet eller ikke loyal, vil sandsynligvis resultere i, at nogen dør, og det er muligvis ikke umiddelbart tydeligt, hvem det vil være. På trods af spillets implikationer er det heller ikke slutningen for dig. Du kan absolut afslutte dette spil med en Shepard, der mistede hele hans besætning, og spillet vil betragte dette som en gyldig vinderbetingelse. Du vil være i stand til at føre den spar frem til Masseffekt 3 - omend til en meget tomere verden for Shepard.



Det fører i det væsentlige til, hvad der gør selvmordsmissionen så mindeværdig - den er legitim. Enhver kan dø, og du kan muligvis ikke forudsige, hvem det er. Selvmordsmissionen opfordrer dig til at være opmærksom og lære dit team, deres ins og outs og deres svagheder og styrker at kende. Hvis du har brugt nok tid sammen med dit hold, ved du, hvem der skal sendes ind i ventilationsåbningerne for at åbne døren til dit hold. Du vil forstå, at Miranda, selvom den er en stærk biotik, ikke er så stærk som den fantastiske Asari Justicar, Samara. (eller hendes snoede modstykke, Morinth). Fordi spillet incitiverede med at være opmærksom og lære dit hold at kende, vil du finde dig selv med en meget dybere forståelse for de interaktioner, du vil have med dit team igennem.

RELATERET: Masseffekt: Hvad skete der med Normandie-besætningen efter Reaper-invasionen?

Selvfølgelig har selvmordsmissionen varige konsekvenser ... til en vis grad. Enhver, der dør her, kommer ikke tilbage til Masseffekt 3 . Selvom dette kun potentielt kan låse dig ud af to holdkammerater, påvirker det ikke rigtig Masseffekt 3 så meget, desværre. Fortællingen kræver, at historien skal komme videre, så tegn, der er integreret i historien, der dør her, erstattes bare med generiske, mindre kompetente kolleger, mens andre ikke-væsentlige figurer, såsom Miranda og Jacob, ophører med at eksistere, deres historier skrevet ud af verden.

Den sidste fornærmelse, hvis hele holdet skulle dø, og Shepard ikke havde gennemført kritiske missioner, er Shepards selv død og falder til en voldelig ende efter at have undladt at foretage et afgørende spring ind i Normandiet. Spillet behandler heller ikke dette som et spil forbi. Det er din kanonafslutning, med Shepards stoiske post-missionstur i det nu tomme Normandiet i stedet udført af Joker, og din gem-fil kan ikke overføres til Masseffekt 3 - Shepard er trods alt død.

Men hvis du gør alt rigtigt, Masseffekt 2 ender på en utrolig note. Reapers kommer stadig, og menneskeheden er i dystre trængsel - men de har håb, da Shepard stolt turnerer i Normandiet og ser på hans besætning og forbereder sig på den næste store kamp ikke som et ragtag-band, men som en familie. Mass Effect 2s selvmordsmission er ikke den bedste mission inden for spil, fordi det er en højoktan action-sekvens med store indsatser - det er fordi det er et fortællingsdrevet eventyr med en følelsesmæssig afkast, der belønner dig for at lade dig gå tabt i rig fortælling universet er bygget på.

oscar blues ipa

FORTSÆT LÆSNING: Ny masseffekt er en efterfølger til BÅDE den originale trilogi og Andromeda



Redaktørens Valg


The Nevers sæson 1, afsnit 6, 'True', Recap & Spoilers

Tv


The Nevers sæson 1, afsnit 6, 'True', Recap & Spoilers

Midtsæsonfinalen i The Nevers er et dybt dyk ind i Amalia True's baghistorie. Her er et spoiler-fyldt resumé.

Læs Mere
Legend of Zelda: 3 store teorier om, hvad der skete med Navi

Computerspil


Legend of Zelda: 3 store teorier om, hvad der skete med Navi

Efter flertydigt at flyve væk i Ocarina of Time ses Navi aldrig igen i et canon Zelda-spil, hvilket efterlader fans at spekulere i hendes skæbne.

Læs Mere