Hvordan Dungeons & Dragons' Dæmoner og Djævle adskiller sig

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Når det kommer til onde væsener i Dungeons & Dragons , dæmoner og djævle vil næsten med garanti komme til at tænke på. Selvom de ligner hinanden på overfladen -- begge er iboende onde og næsten sikre på at forårsage problemer for spillere -- er de meget forskellige væsner med unik viden, regler og liv. Det er dog almindeligt, at spillere, og endda Dungeon Masters, forveksler de to.



cigar city guayabera pale ale image
RUL FOR AT FORTSÆTTE MED INDHOLD

Med den korrekte viden er det muligt at implementere begge dele i et spils plot og få dem til at indgå i separate og unikke historiebuer, som spillerne kan undersøge og komme med løsninger på. På trods af at mange kulturer og sprog ser 'dæmon' og 'djævel' som synonyme, bør spillere være opmærksomme på kritiske forskelle mellem de to i D&D .



Dæmoner og djævle har forskellige tilpasninger og sprog

  En DnD spellcaster tilkalder en djævel

Dæmoner er næsten altid kaotiske onde på linje , der spreder ødelæggelse og kaos hver dag i deres liv. De foragter regler og alt, hvad der hæmmer deres frihed, hvilket ofte resulterer i vilkårligt drab, udslettelse og indblanding i andres planer. Djævle på den anden side er lovlig ondskab, der favoriserer en mere struktureret tilgang til livet. De har ofte udførlige planer bag deres handlinger og angreb, hvor nogle årtusinder spænder over, og de er afhængige af alliancer og aftaler for at opnå.

Hvad angår sprog, taler dæmoner Abyssal, et hårdt og kaotisk sprog, der sjældent ses i skriftlig form. Devils speak Infernal, et andet barsk sprog, der lyder ubehageligt, men alligevel noget melodisk. Infernal er dog almindeligvis skrevet ned og har sit eget alfabet. På grund af djævles ry for aftaler, er det mere almindeligt for både ikke-dæmoner og ikke-djævle at lære Infernal, mange af dem er magikere, præster eller lærde.



Samfundene og hierarki af dæmoner og djævle i D&D

  Orcus fra DnD, en kæmpe dæmon med et kraniehoved, der truer over nogle mindflayers

Uden regler i deres samfund trives dæmoner med blodsudgydelser og kaos. Afhængigt af indstilling og spil, de bor primært i The Abyss, et ydre plan af helvedes landskab og et kaotisk, evigt foranderligt miljø. Dæmoner affødes til eksistens der og forbliver i den form, de er født i resten af ​​deres liv, og reformeres endda på flyet, hvis de bliver ødelagt under en kamp. Dæmonherrer er de stærkeste skabninger på flyet og mindre dæmoner adlyder kun deres ordrer for at undgå at blive udslettet af dem, der er meget stærkere end dem selv.

Djævle har dog et stringent, strengt hierarki. Hersker over indbyggerne i The Nine Hells , et andet ydre plan fyldt med niveauer af monstrøse skabninger og rædsler, Arch Devils tjener under Asmodeus, den ultimative leder af De Ni Helvede. Svagere djævle bliver slaveret og tortureret af stærkere. Ligesom dæmoner kan djævle reformere sig på deres hjemmefly, hvis de bliver ødelagt, men i modsætning til dem er alle djævle født som små grubs, der kan mobbe sig op i rækkerne for at opnå magt.



jai alai cigar city

Hvordan dæmoner og djævle interagerer med mennesker

  D&D djævle fra de ni helvede

Mange spilleres første møde med en dæmon vil være i kamp, ​​hvor de er vidne til væsnets ødelæggende kraft. De allierer sig sjældent med andre, og gør det kun for at få mere magt eller ødelægge fjender. En aftale med en dæmon er mulig og potentielt uhyre magtfuld. Men når aftalen er afsluttet, er det lige så sandsynligt, at dæmonen ødelægger personen, som de vil følge op med den lovede belønning. For det meste ønsker dæmoner at ødelægge og forårsage så meget kaos for andre som muligt, primært ved at bruge rå fysisk magt over taktik og ord. De nyder at dræbe og torturerer ofte grusomt deres fjender for at påføre den mest smerte, de kan, før de afslutter dem. Mellem de to har dæmoner en tendens til at være mere monstrøse i fysisk natur, og de kommer i alle størrelser og groteske former.

Djævle er berygtede for at indgå aftaler med dødelige i bytte for magt. Disse aftaler giver næring til djævelens magt, med de kontrakter og håndlangere, en djævel har akkumuleret, hvilket indikerer dens styrke. Djævle er kloge og luskede, de finder og skaber smuthuller for at udnytte deres rivaler og allierede. Djævle vil også samle dødeliges sjæle gennem disse kontrakter for at føje til deres rækker og forvandle dem til vridende orme ved døden for at udføre tortur på dem for evigt. Djævle vil få så meget ud af kontrakter, som de kan slippe af sted med, for så lidt afkast som muligt. De kan antage alle mulige former, men mange bruger ofte deres intelligens og endda sociale charme til at nå mål.

Både dæmoner og djævle kan være fantastiske tilføjelser til enhver kampagne, med særskilte mål og holdninger til dødelige og de andre fly. Ved at gøre skellene mellem de to arter klare, kan der skrives en enorm mængde af historier og historiemuligheder, som spillerne kan udforske. Spillere kan spille helten, når de kæmper mod disse to onde, men helt forskellige, monsterarter.



Redaktørens Valg


Mandalorian-oversigten: 'The Rescue' sætter Din Djarin mod Moff Gideon

Tv


Mandalorian-oversigten: 'The Rescue' sætter Din Djarin mod Moff Gideon

Her er et spoiler-fyldt resumé af, hvad der skete i The Mandalorian sæson 2, afsnit 8, 'The Rescue', som placerer Din Djarin mod Moff Gideon.

Læs Mere
Hasbro afslører en Galaxy-størrelse bølge af Star Wars Day-tal

Nørdekultur


Hasbro afslører en Galaxy-størrelse bølge af Star Wars Day-tal

Hasbro annoncerer en massiv bølge af merchandise til Star Wars Day med masser af nye actionfigurer fra The Vintage Collection og The Black Series.

Læs Mere