Hvert fangehul i den originale legende om Zelda, rangeret efter sværhedsgrad

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Den oprindelige Legenden om Zelda sæt den formel, der stadig er til stede i serien i dag, på trods af de mange innovationer, der er dukket op gennem årene. Spillere starter i en åben verden og får til opgave at finde og færdiggøre en række fangehuller. Især fangehuller i Legenden om Zelda er ikke alle lige svære for spillere at gennemføre.





Nogle er relativt nemme og tillader spillere at springe store bidder over. Andre beder spillere om at kæmpe mod en lang række fjender og navigere i vanskelige layouts. Fordi de kan fuldføres i en række rækkefølger, kan det nogle gange være vanskeligt for nyere spillere at finde ud af, hvilke fangehuller der bliver sværere at rydde.

freak af naturøl

9 Niveau 3 er let at springe igennem

  Niveau 3 Dungeon fra The Legend of Zelda

De nemmeste fangehuller i Legenden om Zelda er dem, der har måder at springe over meget af fangehullet, normalt ved at bruge bomber til at finde hemmelige passager. Niveau 3 indeholder ikke kun masser af hemmelige passager at gå igennem, men selve fangehullet giver dig også de bomber, du skal bruge for at gøre det.

Spillere skal kun rejse gennem en brøkdel af rummene i niveau 3, og de behøver ikke engang at kæmpe mod mange fjender. Når det er tid til at møde chefen, kan spillere tage den ud med en enkelt veltimet bombe, hvilket gør det til en af ​​de nemmeste i spillet.



8 Niveau 1 kræver ikke for meget kamp

  Niveau 1 Dungeon fra The Legend of Zelda

Niveau 1 er lidt sværere end niveau 3, fordi det ikke tillader dig at springe så mange rum over. Dog kræver fangehullet heller ikke ret meget af spillere med hensyn til kamp. Fjenderne i dette fangehul er ikke for hurtige eller uforudsigelige i deres bevægelser, hvilket betyder, at spillere nemt kan tage dem ud, som de skal.

Udover at være let i kamp, ​​er fangehullet relativt nemt at navigere. De nøgler, som spillere skal bruge for at åbne låste døre, vil ofte være i samme rum som selve døren. Selvom chefen tager et par slag for at tage ned, udgør det ikke en for stor trussel mod spillernes sundhedsmåler.



7 Niveau 2 har hurtige fjender, men en nem vej

  Niveau 2 Dungeon fra The Legend of Zelda

Sammenlignet med niveau 1 og 3, har niveau 2 meget hurtigere og mere truende fjender. Især slangerne har tendens til at oplade hurtigt hos Link , hvilket kræver, at spillere reagerer hurtigt på deres angreb eller risikerer at miste hjerter. Heldigvis er fangehullet, udover fjenderne, relativt simpelt.

Den vej, spillerne skal gå for at finde boomerangen og besejre chefen, er næsten en helt lige linje, hvor fangehullet stort set er en to-rums bred korridor. Selve chefen er lidt mere holdbar end de sidste par, men hvis spillere har et par bomber på lager, burde de være i stand til at tage det ud med lidt besvær.

6 Niveau 4 har en vanskelig chef

  Niveau 4 Dungeon fra The Legend of Zelda

Selvom niveau 4 har et relativt lineært layout, øger det sværhedsgraden en smule fra tidligere fangehuller. For det første skal spillere kæmpe mod nogle sværere fjender, især hvis de ikke kender genvejene til at springe forbi dem. Faktisk indeholder et rum endda en fjende som en standardfjende, der var boss i et tidligere fangehul.

Chefen for niveau 4 er også et betydeligt skridt op i sværhedsgraden fra de tidligere chefer. Når spillerne har gjort nok skade på den flerhovedede drage, vil et af dens hoveder begynde at flyve rundt i rummet. Spillere bliver nødt til at kæmpe med at undvige det flyvende hoved samt tage chefen ud, hvilket vil kræve god timing.

5 Niveau 5 tvinger spillere til at udforske

  Niveau 5 Dungeon fra The Legend of Zelda

I modsætning til nogle lettere fangehuller, kræver niveau 5 faktisk, at spillere besøger de fleste af rummene i fangehullet. For at komme til fløjten skal spillerne rejse gennem en genvej, der fører dem til en anden del af fangehullet. Den del af fangehullet har dog ingen forbindelsesdøre til bossrummet, så spillerne bliver nødt til at gå tilbage til begyndelsen og arbejde sig gennem de andre rum.

Låste døre vil også bremse spillerne. Hvis det spilles korrekt, er det muligt at komme ind i senere fangehuller med ekstra nøgler fra tidligere. Hvis en spiller befinder sig i niveau 5 uden nøgler, bliver de nødt til at vandre gennem en hel del ekstra rum for at finde nogle, da fløjten og chefen begge er bag låste døre.

4 Niveau 6 kræver masser af kamp

  Niveau 6 Dungeon fra The Legend of Zelda

Visse områder i Legenden om Zelda 's fangehuller er kun tilgængelige for spillere, når de har besejret alle fjender til stede i et givet rum. Niveau 6 har flere af disse rum, hvilket betyder, at spillere bliver nødt til at kæmpe sig igennem flere fjender, end de gjorde i nogle lettere fangehuller.

d & d 5e troldmand underklasser

Spillere, der er så uheldige at snuble ind i det forkerte rum, kan stå ansigt til ansigt med chefen fra niveau 4, hvilket betyder, at der i det væsentlige vil være to boss-kampe i dette fangehul. Niveau 6's chef bevæger sig hurtigt, men kan afsluttes med ét slag hvis spillere har opgraderet sværdet .

3 Niveau 8 er fuld af tidligere bosskampe

  Niveau 8 Dungeon fra The Legend of Zelda

Dungeon bosser ind Legenden om Zelda er designet til at være nogle af de sværere at besejre. Niveau 8 skiller sig ud som et særligt vanskeligt fangehul, fordi det ikke har ét, men seks bossmonstre. Fem af disse bosser er fra tidligere fangehuller og kan findes i lokaler spredt ud over hele fangehullet, hvilket let tager uforberedte spillere af vagt.

Bortset fra medtagelsen af ​​tidligere bosser, har niveau 8 en af ​​de sværere bosskampe i spillet. Ved første øjekast ser det ud til, at Level 8-bossen er den samme som dragen fra Level 4. Ved nærmere eftersyn har denne drage dobbelt så mange hoveder. Det betyder, at spillere bliver nødt til at undvige rundt om flere hoppende hoveder, mens de arbejder på at færdiggøre selve dragen.

to Niveau 7 kan være svært at navigere

  Niveau 7 Dungeon fra The Legend of Zelda

Det kan argumenteres for, at niveau 8 har mere udfordrende fjender end niveau 7, men niveau 7 er sværere i forhold til at finde vejen igennem det. Det har næstflest rum i spillet, og de er arrangeret på en måde, der fjerner enhver følelse af lineær progression gennem fangehullet.

Det er muligt, at niveau 7 satte scenen for, at svære at navigere i fangehuller til at blive en stor fast bestanddel til senere Zelda spil. Senere spil har en tendens til at stole mere på at løse gåder end på intens kamp, ​​og det er let at se hvorfor. Spillere kan blive gode til at time sværdsving, men at navigere gennem et kompliceret fangehul som Level 7 vil tvinge dem til at tænke mere over, hvor de skal hen.

hvor mange pokemon har aske

1 Niveau 9 er den største og dårligste

  Niveau 9 Dungeon fra The Legend of Zelda

Sammenlignet med Legenden om Zelda 's andre fangehuller, niveau 9 er massiv. Det er også en af ​​de mere vanskelige at navigere, fordi dens rum er arrangeret i et stort set rektangulært mønster. Den måde kortet er lagt ud på og placeringen af ​​dørene gør niveau 9 mindre lineært og mere som en labyrint, som spillerne skal navigere i.

Dungeons i den første Zelda spillet er i bund og grund håndklæder, der tvinger spillerne til at arbejde sig igennem uden at dø. Spillere, der mister alle deres hjerter, vil blive sendt tilbage til begyndelsen med alle fjenderne tilbage, hvor de startede. Fordi niveau 9 er så stort, bliver spillere nødt til at arbejde hårdt for at komme igennem alle dets mange rum uden at blive dræbt.

NÆSTE: 10 mest ikoniske videospilskurke, Klassificeret



Redaktørens Valg


De bedste funimationsalternativer til anime-fans

Andet


De bedste funimationsalternativer til anime-fans

Med det uheldige tab af Funimation kan anime-fans se til disse alternative streamingtjenester for at se deres yndlingsanime.

Læs Mere
'Key & Peele's' 'Erstatningslærer' leder til storskærm

Film


'Key & Peele's' 'Erstatningslærer' leder til storskærm

Keegan-Michael Key gentager sin rolle som den no-nonsense Mr. Garvey i Paramount Pictures komedie.

Læs Mere