Konceptet med sandkassespil er simpelt. De er åbne verdensoplevelser, der giver spillerne friheden til at udforske eller gøre noget inden for spillets grænser, som du vil. Vi har set dette koncept før, som i Grand Theft Auto V 's' Director Mode ', som tillod brugen af forskellige tegn eller NPC'er at strejfe rundt og gøre som spilleren ønskede. Ventiler Garry's Mod på Steam tager konceptet og gør det til et af de mest usædvanlige tænkelige spil.
Selvom det indeholder aktuelle spiltilstande som den populære 'Trouble in Terrorist Town', hvad Garry's Mod er virkelig kendt for er dens sandkassetilstand. Kernen i dette er et spil, hvor evnen til at rode rundt med objekter er den primære funktion, ikke en sekundær tilstand. Der er ingen faste regler eller mål at opfylde, men dem, du laver selv, hvilket fører til nogle af de mest kreative scenarier, man kan finde. Spillet giver fri kontrol over alt, hvad du kan se, noget der er usædvanligt, da de fleste sandkasse- og open-world-spil ikke går så langt.
galway luder øl
Spillet er usædvanligt selv i oprindelsen. Garry Newman lavede spillet i hans forældres hjem uden nogen idé om, hvor store ting ville blive. Newman lavede spillet som en måde at lade folk rode med Valves Source Engine. Det var oprindeligt gratis, da han var sikker på, at ingen ville ønske at betale for en motormod. Til sidst accepterede han dog et tilbud om at sætte eksperimentet på Steam, prissat til $ 10 og var fuldstændig chokeret over antallet af mennesker, der sprang for at få fat i hans spil. År senere er et spil uden reelle mål eller måde at vinde blevet et af de bedst sælgende spil på pc-markedet, som ikke engang skaberen så komme.

Også usædvanligt for denne slags spil er den store frihed, der gives spillerne. Sikker på, at der er kort og karaktermodeller, der følger med spillet, men Steam Workshop tager dette spil direkte til nye territorier. Selvom det bruger Source Engine og har mange Halvt liv baserede modeller skinner spillet på grund af Steam Workshop, hvor alle mulige latterlige ting kan findes.
Det er i Steam Workshop, at dette usædvanlige natur virkelig kommer ud. Her kan du gøre spillet til næsten en parodioplevelse med karaktermodeller fra en lang række IP'er plus forskellige lyde og nye kort at prøve. Hvis en spiller ønsker at rode ved at bekæmpe horder af fjendtlige Chun-Lis som Banjo fra Banjo-Kazooie: Nødder og bolte mens inde i Sunset Shimmers lejlighed fra My Little Pony: Equestria Girls , de kan faktisk gøre det. Hvilke andre sandkassespil på markedet kan hævde det?
høj vest sejr til søs
Den usædvanlige natur slutter ikke der. En af allures af Garry's Mod er, at i modsætning til de fleste sandkassetitler, kan du faktisk rode med fysikken i dette. Spillere er oprindeligt udstyret med Physgun eller Physics Gun, som giver spillerne mulighed for at få fat i NPC'er eller genstande i nærheden og manipulere dem. Du kan tage NPC-modeller og stille dem som du ønsker, hænge genstande i luften eller oven på en model og gyde eller fjerne genstande.
afbryder bryggeriets obsidian stout

Den underlige natur slutter heller ikke der, fordi det ikke kun er modeller og kort, som spillere kan føje til deres spil - der er også lydeffekter. I Garry's Mod , SMG'er kan fås til at gentagne gange råbe 'spurt' fra DK Rap når fyret og derefter have Enyas 'Only Time' spil når de bliver dræbt. Medfølger også for mere absurditet og underholdning er afspiller-lavede stemmemods, der tillader det nogle karaktermodeller for at få deres faktiske stemmer tilbage.
Garry's Mod er helt klart ikke det gennemsnitlige sandkassespil. Mens andre er begrænset til verdener med foruddefinerede aktiver, tager dette spil en sandkasse og lader spillerne gøre hvad de vil med alt omkring. Fysikmanipulationen og den store mængde klods, der tilføjes med workshopmods, betyder næsten uendelige muligheder for at eksperimentere med sammen med spiltilstande som 'Trouble in Terrorist Town'. Garry 's Mod , da alt dette er det mest usædvanlige, unikke sandkassespil, der er tilgængeligt.