Dungeons & Dragons: Hvordan man bygger den perfekte Arcane Trickster

Hvilken Film Skal Man Se?
 

En stor ting ved Dungeons & Dragons er, at spillet konstant vokser, hvor hver klasse bliver mere alsidig takket være nye underklasser. At spille en simpel stikke-og-gribe Rogue er bestemt mulig og sjov, men spillere har også muligheden for at skabe magiske Rogues, der kan få fat i skatte på afstand ved hjælp af deres usynlige Mage Hand.



Det Arcane Trickster-underklasse er en fantastisk måde at kombinere skjult og magisk ved at infiltrere svært tilgængelige steder, hvor den bedste bytte normalt holdes. Der er en række måder at opbygge en Arcane Trickster på, og de har alle potentiale. Der er dog visse ting, som spillere skal overveje for at få mest muligt ud af denne Rogues muligheder.



Maksimering af fingerfærdighed og intelligens

Kerneegenskaben for alle roger er fingerfærdighed, da det er det, der gør dem adrætte og snigende nok til at glide ind på ellers utilgængelige steder uden at afbryde alarmer og fælder. En stat med høj fingerfærdighed giver dem også mulighed for at vælge låse og lommer uden at blive fanget. Næsten alt, hvad Rogues gør, afhænger af deres dex, men Arcane Tricksters er lidt forskellige.

Fordi Arcane Tricksters også er magiske brugere, skal de også fokusere på at opbygge deres intelligens. Dette er den stat, deres spellcasting-modifikator og Spell DC er afhængige af, så det er vigtigt at øge disse to attributter så hurtigt som muligt. Selvom det ikke er så vigtigt som fingerfærdighed eller intelligens, er visdom også nyttig, når det kommer til at kontrollere fælder, så sørg for at det ikke bliver en dump-stat.

Racevalg

Der er mange gode muligheder for et Arcane Trickster-løb, men alver har tendens til at være fremragende. Ikke kun får de +2 til dex, men de er også dygtige i opfattelse, hvilket gør det lettere at kontrollere fælder. Høj og Trælver begge er dygtige med langbuer, hvilket er et godt våben for Rogues generelt. Derudover har High Elves adgang til en ekstra Cantrip, hvilket helt sikkert er nyttigt i betragtning af Arcane Tricksters stavebegrænsninger. Andre nyttige løb inkluderer Deep Gnomes, Lightfoot Halflings og Humans.



Relateret: Dungeons & Dragons: Problemet er ikke Arakocras flyvning, det er din fantasi

Kraftige bedrifter

Ud over at maksimere den korrekte statistik får alle klasser mulighed for i stedet at vælge en bedrift på bestemte niveauer. Arcane Tricksters har adgang til en række bedrifter, der giver dem fordele ved stavecasting, der kommer til nytte under komplicerede kampe.

War Caster-præstationen er nyttig, fordi den gør det muligt for Arcane Trickster i bund og grund at bruge dobbelte trylleformularer, som almindelige Rogues kan dual-wield våben. Muligheder for spellcasting er ofte begrænsede i kamp, ​​så dette er en nyttig bedrift. Det giver dem også fordel ved koncentrationskontrol for at sikre, at de magiske trylleformularer, de kaster rundt, ikke bliver slået ud af spillet, når de tager skade.



Lucky er også en nyttig funktion for Rogues generelt, da det giver spilleren mulighed for at bruge et Luck-punkt til at rulle en anden d20 på en angrebsrulle, gemme kast eller evnekontrol og derefter vælge hvilken de vil bruge. Det betyder også, at hvis en spiller har en ulempe på en rulle, kan de rulle en tredje dør og bruge den, hvis den er højere end den nederste rulle. Endelig, da Arcane Tricksters har begrænset stavekapacitet, er Magic Initiate nyttig, da det giver dem mulighed for at vælge en staveklasse og en stavning på første niveau fra den kategori.

Relateret: Dungeons & Dragons: Dark Alliance - Trailer, plot, udgivelsesdato og nyheder at vide

Stavevalg

I sammenligning med andre spellcasters får Arcane Tricksters langsomt adgang til magi. Over tid når deres maksimale staveplads kun fire - men de skal ikke stole på stavecasting alene. Deres magiske evner er beregnet til at kombinere med deres andre færdigheder, hvilket gør dem til et alsidigt aktiv for hele festen.

Når du vælger magi, er det vigtigt at overveje, hvad Rogues rolle er i partiet. Illusion magi nyttigt for mange Arcane tricksters. Når alt kommer til alt tilbragte mange deres før-eventyrlige liv med at finde de snigeste måder at udføre de vigtige opgaver på. Måske håber de at forårsage illusoriske distraktioner for at narre fjender, så festen kan tage en hurtig flugt, eller måske er de nødt til at skjule sig for at undgå unødvendig opmærksomhed eller anerkendelse.

Relateret: Dungeons & Dragons: Sådan kører du den PERFEKTE Undead-kampagne

En anden ting at overveje er, hvordan en Arcane Trickster kan udnytte deres farlige staveangreb med sneak attack bonus. Sneak angreb fungerer ikke med Cantrips, men nivellerede magi som Shadow Blade kan virkelig lagre ekstra skader, når de kombineres med snigangreb. Andre nyttige stavevalg inkluderer Greater Invisibility og Fly stave, som kan hjælpe disse Rogues hurtigt med at komme, hvor de skal være, hvad enten det er i kamp eller mens man udforsker fangehuller.

Mens du bygger en Arcane Trickster, er det vigtigt at tænke over, hvad karakteren skal være i stand til og bygge dem i overensstemmelse hermed. Overvej, hvordan de passer ind i deres parti, og hvilke færdigheder andre vil stole på dem for - som at hente de vanskeligt tilgængelige ting, der lover at give store belønninger.

FORTSÆT LÆSNING: Dungeons & Dragons: Hvordan man bygger den perfekte Warlock



Redaktørens Valg


Transformers One kan endelig løse det største G1-mysterium

Film


Transformers One kan endelig løse det største G1-mysterium

Transformers One vil fokusere på Optimus Primes fortid, og den kan også vise, hvad der virkelig blev af en af ​​hans bedste venner fra G1-tegnefilmen.

Læs Mere
Tomb Raiders næste spil for at forene originaler og genstarter

Computerspil


Tomb Raiders næste spil for at forene originaler og genstarter

Tomb Raider devs ønsker at gøre den næste rate til en kombination mellem de første spil og genstartstrilogien, men har ikke officielle nyheder endnu.

Læs Mere