High Moon udruller 'Transformers: Fall Of Cybertron'

Hvilken Film Skal Man Se?
 

I 2010 High Moon Studios og Activision sammensæt det spændende 'Transformers: War For Cybertron'. Fans og nye spillere roste handlingsspillet for dets forskellige karakterer, kaos i multiplayer og smukke billeder - og det at have Peter Cullen om bord som Optimus Prime's stemme gjorde bestemt ikke ondt.



Denne uge, næsten to år senere, kommer den meget forventede opfølgning 'Transformers: Fall of Cybertron' i butikker. High Moon foretog en række forbedringer til efterfølgeren ved hjælp af Unreal Engine 3-teknologi til at udvide Autobots og Decepticons verden hundrede gange. Desuden bragte studiet flere fan-favoritkarakterer, herunder Bruticus og den magtfulde Dinobot Grimlock, bare for at holde tingene interessante.



Inden du dykkede ind i spillet, talte CBR News med Dave Cravens, den senior kreative direktør bag projektet, for at se, hvad spillerne kan se frem til, når spillet rammer butikkerne - og endnu længere frem til High Moon's næste titel: 'Deadpool.'

djævel danser ipa

CBR News: Nu hvor 'Transformers: Fall of Cybertron' er i hjemmet til frigivelse, hvor psykisk er du for at vise spillere, hvor langt serien er kommet?

Dave Cravens: Jeg spiser bogstaveligt talt over det udsyn lige nu . Alle har arbejdet så hårdt i High Moon Studios for at bringe den bedst mulige oplevelse til både fans og ikke-fans, så vi er ivrige efter at se, om spillere er enige om, at 'Transformers: Fall of Cybertron' er det definitive Transformers-spil nogensinde.



Fortæl os om historien. Selvfølgelig falder Cybertron i stykker, men hvordan binder både Autobots og Decepticons sig med det?


Autobots og Decepticons har været krigsførende for evigt på deres hjemplanet Cybertron. Vores historie starter i slutningen af ​​krigen, og gæt hvad? Det gode fyre tabt . Optimus Prime, der er leder af Autobots, har lige foretaget det hårdeste opkald nogensinde - 'Det er tid til at gå.' Planetens kerne er lukket ned, der er ingen fremtid for dem der. Så han fik evakueringsordren for alle at springe over byen i et massivt stjerneskib kaldet Arken. De ved ikke engang hvor de skal hen! De ved bare, at hvis de bliver, vil Megatron, leder af Decepticons, udslette dem. Faktisk bebrejder Megatron alt på Autobots for, at planeten er så skruet op. Han ser dem som en kræft, der skal udslettes, så han kan sætte verden i orden igen.

Spillere får styr på Autobots og Decepticons igen, men det hele går gennem en flydende historie, ikke? Hvorfor ikke gøre to separate historier som tidligere?



Vi ønskede at fortælle den mest sammenhængende og virkningsfulde historie som muligt. På trods af at de er på begge sider af krigen, er Cybertron både Autobots og Decepticons verden, og de står over for de samme katastrofale begivenheder, bare gennem meget forskellige perspektiver. Det er en stor kontrast til historiefortælling og tråden, der binder alt sammen.

lagunitas citrus sinensis

Hvor sejt er det endelig at inkludere Bruticus og Grimlock i spillet? Overvejede du at tilføje dem i tidligere spil, men besluttede at gemme dem, når tiden var inde?

I spiludvikling kæmper du altid mod et budget og et ur. Spillet skal sendes på et bestemt tidspunkt, ellers arbejder vi for altid på disse ting. Så som svar på dit første spørgsmål - hvor sej er det? Meget sejt . Som svar på dit andet - forestil dig hvad vi efterlod på gulvet på skærerummet det her spil . Jeg mener, du har et brand-åndedrætsrum T-Rex i Grimlock, en kombination af fem Decepticons i Bruticus, en gående skyskraber i Metroplex, som du får til at bestille omkring? Kunne det være mere episk i skala? Nu spørger jeg du spørgsmål.

Tror du, at nogle spillere vil blive skuffede over, at Grimlock ikke har en pistol? Eller vil de have for travlt med at trække vejret ild til at tage sig af dem?

Grimlock er et godt eksempel på, hvordan vi varierer gameplay for spilleren. Da du kommer til at spille Grimlock, har du kørt og skudt i et stykke tid, og så skifter vi det op. Nu skal du pludselig tjene din transformation, når du bygger raseri! Nu har du et sværd og et skjold! Jeg tror, ​​at fans vil sætte pris på den store variation, vi leverer i spillet.

Jeg er sikker på, at fans vil være begejstrede for tilbagevenden til kooperativt spil. Hvilken slags samarbejdsfunktioner er der i 'Fall of Cybertron?'

Escalation Mode er en online 4-player co-op survival mode - det er virkelig svært at sige i et åndedrag, men a meget sjovt at spille . Eskaleringstilstand er spændende , men seriøst, skal du ikke spille denne tilstand alene. Du får din røv sparket. Det er designet til at lege med dine venner med særlig vægt på teamwork. Du har brug for din healer. Du skal bruge din spejder. Du skal bruge din skjold fyr.

Ud over co-op ser konkurrencedygtig multiplayer også ud til at få en enorm indflydelse. Hvad er tilpasningsmulighederne, og hvor meget er oplevelsen som helhed flyttet frem fra 'War For Cybertron?'

'WFC' var en solid multiplayer-oplevelse. Det føltes godt, det spillede godt, så dette er virkelig et stort skridt fremad i dens udvikling. Du har fået mange små ting tilføjet som Host Migration, så værten for en session udbener ikke alle andre, hvis han eller hun forlader, til store ting tilføjet som vores karakterskaber! Seriøst, hvem har ikke ønsket at bygge deres egen Transformer, som de ser det i deres hoved? Tusinder af dele, der kan tilpasses, alle regnbuens farver - pokker, du kan endda justere den metalliske glans på din robot! Dette er noget, fans har ønsket i årevis, og nu får de det.

Hvor cool var det at arbejde med Unreal Engine 3-teknologien? Opnåede dit team i High Moon Studios alt, hvad de ønskede at få gjort med det, eller var der nogle ting tilbage på skærerumsgulvet?

Vi har et par titler under bæltet med Unreal 3, så vi er temmelig vant til dens magt og nuancer nu. Ting er aldrig gode nok for os i vores øjne, så vi tilpasser altid og tilpasser og tilpasser.

Sidste måned deltog du i et Comic-Con-panel med nogle 'Transformers' veteraner, herunder Peter Cullen og Gregg Berger. Hvor fantastisk følte du det at være på scenen med disse fyre?

Ærligt talt sad jeg bare tilbage og baskede i deres fabelagtighed. Det var sjovt at se, hvordan fans reagerer personligt på dem - de er elskede af alle.

Stemmen blev virkelig udvidet i år, hvor Berger spillede Grimlock og Nolan North hoppede ind som Bruticus og Cliffjumper. Hvor stor var det at arbejde med dem sammen med den tilbagevendende Peter Cullen?

Jeg har haft fornøjelsen at arbejde med alle disse fyre i et par år nu, og det bliver aldrig gammelt. De er sjove, professionelle og blandt de bedste i verden på, hvad de laver. Jeg skal bemærke, at Nolan også fik læst overfor en god ven af ​​ham, Troy Baker, for Cliffjumper / Jazz-niveauerne. Deres energi var perfekt, fordi de nåede hinanden og forsøgte at opveje hinanden, da karaktererne var i niveauet. Det er som en 'kompis-del' af vores historie.

Blev du skuffet, Frank Welker, Megatrons originale stemme, ikke kunne deltage sammen med Peter Cullen?

sierra nevada torpedo anmeldelse

Frank Welker er et enormt stemmetalent, og han vil altid have en særlig plads i mit hjerte som den originale Megatron. Helt ærligt blev vi forelsket i Fred Tatasciore fra 'War for Cybertron', da vores Megatron-stemme og følte, at hans optræden fungerede perfekt med den energi, Megatron-gameplayet havde brug for. Det handler om gameplayet. Ingen ringe for Frank - han er en af ​​de allesteds største!

Nu hvor 'Fall of Cybertron' er klar til at blive sendt, går du videre til 'Deadpool.' Hvor fantastisk føles det at arbejde med en sådan uforudsigelig karakter i et over-the-top actionspil?

Nå, det er altid den store ting ved Deadpool som karakter - du ved bare aldrig, hvad der vil ske med ham. Det er yderst befriende på den kreative front.

Nolan North er indstillet til at stemme karakteren. Har han udtrykt begejstring for at arbejde med Deadpool-karakteren igen?

Ja. Nolan er meget sjov og en temmelig fri ånd selv, så rollen passer perfekt. Det, og han har givet udtryk for karakteren før, så mange fans har valgt det.

Jeg er også nødt til at give et råb til vores ledende designer om spillet, Terry Spier, der gør et godt stykke arbejde med at udføre scratch VO, indtil vi får Nolan i studiet mere. Den energi, han bringer, er en god skabelon og giver os mulighed for at se, om gags fungerer eller ikke tidligt.

han er ikke den helt, vi fortjener

Endelig tror Deadpool vs. Wolverine ... at det vil ske i spillet?

Dig og dine spørgsmål! Et spil ad gangen, mand, et spil ad gangen!

'Transformers: Fall of Cybertron' sendes 21. august til Xbox 360, PlayStation 3 og PC.



Redaktørens Valg


Max Rebo vs. Figrin D'an: Hvem er Star Wars' mest succesrige musiker?

Film


Max Rebo vs. Figrin D'an: Hvem er Star Wars' mest succesrige musiker?

Mellem Max Rebo Band og Figrin D'an og Modal Nodes, hvem er mest tilbøjelig til at toppe Tatooines hitlister med de bedste melodier i Star Wars-galaksen?

Læs Mere
My Hero Academia: Shigaraki frigør sin fulde kraft for at få en stor belønning

Cbr-Eksklusive


My Hero Academia: Shigaraki frigør sin fulde kraft for at få en stor belønning

Da meta Liberation Army Arc sluttede, viste My Hero Academia skurk Tomura Shigaraki bare sin sande magt.

Læs Mere