Bygger det perfekte Dungeons & Dragons karakter er en af de mest spændende dele af at starte en ny kampagne. Rogues tilbyder mange arketyper at vælge imellem, men en af de mest spændende er morderen. Snigmordere er mestre i snig og gift, der kan ændre deres udseende næsten efter ønske for at sikre, at deres identitet og formål forbliver skjult, så de kan udføre det vigtige arbejde, de skal udføre.
Uanset om de er lejemordere, dusørjægere eller spioner, stoler snigmordere på deres kløgt og træning for at garantere en hurtig udryddelse af partiets fjender. En veluddannet snigmorder har muligheder for at håndtere en misundelsesværdig mængde skade i et enkelt slag - især hvis en fjende ikke ser dem komme. De er farlige rovdyr, og nogle trives med spændingen ved spillet, der fører dem til deres meget fortjente bytte.
Backstory Elements
Mordere kræver en vis personlighed for at udføre det arbejde, de udfører. Mens karakterens baggrundshistorie ikke nødvendigvis påvirker statistikken, der øger deres præstation, er rollespilaspektet stadig en væsentlig del af karakterens tilstedeværelse. Vigtige spørgsmål, der skal stilles, når man laver snigmorderens baggrundshistorie, inkluderer elementer relateret til, hvad der bragte dem ind i deres nuværende arbejdsområde.
Var de vidne til noget forfærdeligt, der kørte dem ud på en hævngerrig og hjerteløs sti? Er de koldhjerte i den forstand, at de ser døden som en nødvendig del af livets cyklus, og fordi nogle mennesker fortjener at dø, hvorfor ikke tjene penge ved at udføre opgaven for at se, at de får det, de fortjener? Blev de uddannet i spionagekunsten, og drab er simpelthen en nødvendig del af deres job? Tag dig tid til at overveje karakterens historie, da de elementer i deres liv, der formede dem til, hvem og hvad de er i starten af spillet, vil bestemme, hvordan de præsenterer sig for andre, samt hvordan de vokser og ændrer sig gennem hele kampagnen, når står over for visse udløsere og elementer.
skurk amber ale
Valg af det rigtige løb
Nogen af Dungeons & Dragons mange løb potentielt kunne være en snigmorder, men når man bygger den perfekte karakter, spiller racevalg ofte meget ind i de velsignelser, som løbene får. De primære statistiske rogues skal fokuseres på er fingerfærdighed, fordi det bidrager til deres stealth, AC, initiativbonus og modifikatorer for angreb og skader.
At vælge et af de løb, der tilbyder et fingerfærdigt boost, som alfer, halveringer, mennesker, skovnisser og halvelver, giver et ben op, så snart karaktertilpasning begynder. Det er en vigtig del af skabelsen at tage tid til at se igennem disse løb og de stat-boost, de giver.
Stat Building
Ud over at maksimere Dex er andre statistikker meget vigtige for at give en snigmorder de værktøjer, de har brug for til at infiltrere, forbinde, overbevise, skræmme og mere. Karisma er en vigtig sekundær stat at fokusere på, da den giver en snigmorder muligheden for at lyve effektivt, hvilket ofte er nødvendigt for at sikre, at de kommer ind på de steder, de skal være for at udrydde fjender.
Selvom det ikke er så vigtigt, er intelligens og visdom stadig vigtige for færdigheder som efterforskning og opfattelse, som begge er nyttige for en snigmorder, når de søger efter spor, der fører til deres varemærke og den perfekte metode til infiltration. Selvom styrken er praktisk til klatring, gør styrken meget lidt for en slyngel, da de ofte stoler på akrobatik frem for atletik.
Færdigheder
Rogues får fire kvalifikationer i starten af spillet, og afhængigt af race- og baggrundsvalg er der mulighed for op til otte færdigheder i alt. De får også to ekspertiseindstillinger, som giver mulighed for dobbelt færdighedsbonus, når du foretager checks.
Den mest åbenlyse færdighed for en snigmorder at vælge ekspertise er skjult, da det giver dem muligheden for at snige sig og skjule. Det vil også have stor indflydelse på evner som Sneak Attack og Assassinate, to af en snigmorderes mest fremtrædende værktøjer i kamp. Andre nyttige kvalifikationer inkluderer Sleight of Hand, Investigation, Deception and Perception. Se nøje på, hvad hver enkelt vil bringe til snigmorderens metoder, og vælg klogt.
Nyttige bedrifter
At nå bestemte niveauer giver tegn en mulighed for at øge deres Stat-scores eller tage en bedrift. Det er vigtigt at maksimere Dex så hurtigt som muligt, men der er også forskellige nyttige bedrifter, der hjælper en snigmorder med at finpudse og perfektionere deres håndværk. En sådan bedrift er Alert, som giver en +5 bonus til initiativ, der potentielt kan garantere at gå først i kamp, når det kombineres med en høj Dex-modifikator. Det er vigtigt for en snigmorder at have først muligheden for at strejke, især hvis partiet støder på en fjende snigende, fordi morddannelsen på niveau tre kommer med utrolig effektive fordele, der potentielt kan tage en fjende ud i et skud, især hvis de er overraskede. .
Andre nyttige bedrifter inkluderer Sharpshooter, som finpudser angreb fra rækkevidde og giver en ekstra +10 til skade på et vellykket hit, og Lucky feat giver 3 Luck-point om dagen, der kan bruges til at genvinde terninger, der ikke helt tilføjes. Med en overflod af færdigheder fra Sneak Attack og Assassinate, som giver spilleren mulighed for at slå hårdt og hurtigt fra en snigende position og kritisk ramt, hvis fjenden er overrasket, til Uncanny Dodge and Evasion, en velbygget snigmorder har alle værktøjerne de har brug for at fjerne fjender med hurtig præcision. At tage sig tid til nøje at overveje snigmorderens opbygning under karakteroprettelsen, garanterer alt andet end en karakter, som resten af festen kommer til at stole på, uanset hvor mystiske, skyggefulde og undvigende de måtte synes.