At indgå en pagt som krigsherre er en af de vigtigste beslutninger at tage, så det er bedst at træffe det rigtige valg. Det er trods alt karakterens sjæl.
Warlocks som en klasse bringer en utrolig dynamik til fangehuller og drager. De er en klasse moden for rollespilspotentiale og bringer et unikt spin på en spellcaster-klasse. Selvom de måske ikke er så robuste som de andre spellcasters, tilbyder Warlock-klassen forskellige klassefunktioner, der gør dem til en værdifuld klasse.
Meget ligesom Præster , Warlocks kommer til at starte med en underklasse på første niveau, hvilket indebærer at indgå en pagt med en magtfuld og gådefuld enhed. Nogle enheder leverer potente magiske funktioner, der forbedrer spillerens rollespil og kamp. I modsætning hertil skal andre enheder, som spillere styrer væk fra.
10Værst: The Fathomless - En Krakens bedste ven

The Fathomless, som blev introduceret i Tasha's Cauldron of Everything , er ret nyere. Denne pagt er lavet med et hav af en eller anden slags. Det tilbyder adskillige funktioner, der involverer en spektral tentakel, der kan trylles i nærheden af dig og teleporteres til enhver vandmasse inden for en kilometer fra dig.
Mens denne pagt tilbyder alsidige kampbevægelser og giver spilleren mulighed for at leve i havet praktisk talt, er pagten ret situationel. Hvis kampagnen finder sted i en ørken, et bjergkæde eller et underjordisk fangehul, så vil Fathomless sandsynligvis have en dårlig tid.
dos equis xx alkoholindhold
9Bedst: Den store gamle - Den klassiske Lovecraftian-enhed

Denne pagt er en fantastisk gammel klassiker. Warlocks, der indgår en pagt med denne enhed, tilbydes nogle telepatiske evner tidligt. Derfra vokser Warlocks 'telepati mere og mere, indtil de praktisk talt kan minde fjender.
Ikke mange kampmuligheder for denne pagt, hvilket gør klassen noget begrænset. Imidlertid er rollespilspotentialet ved at lære mere om disse store ukendte og ofte onde væsener for gode til at gå op.
8Værst: den søgende - søgningen efter viden kan ikke slukkes

Denne pagt er en Afgravet Arcana , så det er ikke en officiel underklasse. Ikke desto mindre dykker denne underklasse ind i at indgå en pagt med et væsen med enorm viden. At indgå denne pagt vil give spilleren evnen til at modstå alle skader, transportere sig selv til astralplanet for at kaste to trylleformularer på én gang eller transportere dem og 10 andre medlemmer til astralplanet for at tage en kort hvile under kamp.
Disse funktioner lyder meget sjovt, men er ekstremt overstyrede. Plus, pagten er ikke så interessant sammenlignet med de andre muligheder. Hvis du tænker på at bruge denne underklasse, skal du chatte med DM først for at se, om de kunne nedbryde UA lidt.
anime svarende til lavet i afgrunden
7Bedst: De udøde - Nu kan spillere ordentligt tjene Count Strahd

Den seneste pagt, der blev frigivet, var en del af Van Richtens guide til Ravenloft . Denne pagt handler om at skabe en pagt med et udøde væsen. Nogle funktioner, som Warlock-gevinsterne er, er en kraftig udøde fra niveauerne over tid og langsomt bliver mere og mere udøde. Til sidst tillader en åndelig projektion, der gør Warlock til at blive et spøgelse.
Dette giver en god mulighed for enhver spiller, der ønsker en udøde-lignende karakter.
spansk ølstjerne
6Værst: Archfey - bemærker som at sælge din sjæl til en faerie

En af de originale Warlock-pagter, denne pagt involverer at indgå en aftale med en almægtig fey-skabning. Det fokuserer meget på bedrag og bedrageri. Pagten gør det muligt for Warlock at være i stand til at charmere eller skræmme skabninger, blive usynlige eller kaste en fjende ind i et illusorisk rige.
Fra et rollespilsperspektiv har denne klasse mange potentialer. Hvad der gør det ikke så levedygtigt som de andre muligheder er, at mange af funktionerne ikke er så nyttige, som de kunne være. Hvis en spiller skulle være en Illusion guiden i stedet ville de have adgang til flere tricks, illusioner og bedrag-funktioner end denne warlock-pagt.
5Bedst: Genien - Enhver chance for at få en ønskeformular er RIsky, men det er det værd

Genie-pagten fokuserer på at indgå en aftale med en elementær Genie. Det får adgang til en skat af deres kræfter. Denne pagt giver Warlock muligheden for at have et lille fartøj, som de kan bruge som et hjem til enhver tid, elementære besværgelser / evner, en flyvehastighed og adgang til en begrænset ønskeformel.
Denne pagt er måske en af de mere forskelligartede pagter, som en krigslås skal indgå. Med fire forskellige elementære gener at vælge imellem og en stor liste over evner gør denne pagt det værd i det lange løb.
4Værst: Det himmelske - En krigslås, der ikke afviger fra Guds vej

Celestial Warlock tilbyder spillere mulighed for at sælge deres sjæle til mere ikke-onde enheder i sig selv. Denne pagt giver Warlock adgang til et større udvalg af helbredende / genoprettende trylleformularer og evne til at helbrede sig selv uden at bruge stavepladser og flere muligheder for at opretholde midlertidige hitpoint.
afbryder bryggeriets obsidian stout
Denne pagt ligner meget Archfey, idet der er andre bedre muligheder for denne stil. The Celestial er en mere healer-type Warlock, men mindst 5 andre gejstlige domæner klarer sig bedre som healere. Desuden er det svært at adskille denne pagt fra, hvad et gejstligt domæne er.
3Bedst: Hexblade- I tilfælde af at krigeren eller Paladin har brug for en ekstra boost

Denne pagt har gjort sit kredsløb omkring de fleste borde alsidigt, interessant og bare ligefrem sjovt. Pagten er lavet ikke med en enhed fra Shadowfell, især i væsentlige våben. Pagten bringer en alsidig hex-forbandelse, der kan bruges til at målrette og demontere specifikke fjender, negere angreb ved at rulle en d4 mod dem og være i stand til at skabe dit eget spøgelse fra den faldne fjende.
Bortset fra at være en mere kampfokuseret Warlock , oven på stavecasting-evnen, er denne klasse en perfekt pasform alene eller til at blive brugt i multi-class muligheder sammen med andre klasser. En pagt, der kan være både stærk og sjov, mens den giver flere muligheder for interessante bygninger, sætter denne pagt højt over de andre.
hvorfor forlod Eric showet fra 70'erne
toVærst: The Undying - for når karakteren bare ikke vil dø

Den Undying-pagt sætter Warlock i en aftale med et evigt væsen, der ikke kan dø. Dette er ikke nødvendigvis bundet til udøde lånere, men kan smages som sådan. Alle funktionerne og evnerne fra denne pagt fokuserer på at få Warlock til at få midlertidige hitpoint, når han foretager dødsredninger, ved at bruge ekstra døende og genvinde hitpoint som en bonushandling.
Denne pagt er som en enkeltstrenget guitar. Det fokuserer meget på at sikre, at Warlock ikke dør. Bortset fra det ene fokuspunkt tilbyder denne pagt ikke noget andet, der er unikt for spillet.
1Bedst: Fiend-kan ikke gå galt med den klassiske aftale med djævelen

Sandsynligvis den mest genkendelige Warlock-pagt, denne underklasse fokuserer på en aftale med en fjende af en eller anden art, kunne være en Djævel, Deamon, endda en Yugoloth . Denne pagt giver adgang til et stort udvalg af ildbaserede trylleformularer ved hjælp af en d10 til at ændre resultatet af en rulle eller endda kaste dine fjender gennem helvedes gruber for 10d10 psykisk skade.
Denne pagt knytnæve for hele Warlock-æstetikken. Det giver en velafrundet brug af funktioner, samtidig med at det giver et stort potentiale for rollespil ved at håndtere større fjender af en eller anden art. Desuden har hvilken spiller nogensinde fortrudt at have indgået en aftale med Djævelen.