Destiny 2: Alt hvad du bør vide om Vault of Glass Raid

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Vault of Glass repræsenterer mange ting i Skæbne univers. Det er ikke kun spillets første raid nogensinde, det er første gang alle fik set den vision, Bungie havde lagt ud for sin ambitiøse FPS / MMO / RPG. Vault of Glass er så meget mere end bare genbrugt indhold; det er en chance for nye lysværger at opleve de begivenheder, der skabte fireteams og venskaber, der vil vare livet ud. Vault of Glass ændrede Skæbne Universet, og nu kan enhver værge opleve dette afgørende øjeblik under sæsonen af ​​Splicer den 22. maj.



Vault of Glass var den første seks-personers aktivitet i Skæbne historie. Der er ikke adgang til razziaer gennem matchmaking, og du skal samle et fireteam manuelt. Dette er indhold på slutniveau på højt niveau, der sætter værgerne mod et fangehul fyldt med gåder, udfordrende fjender og bosskampe. Der er også aftørringsmekanik, der tvinger fireteamet til at udføre gåder med fejlfri timing eller risikere øjeblikkelig død. Raids blev designet til at være de mest udfordrende oplevelser, som Bungie nogensinde har skabt, der sætter teamwork og mekanisk udførelse i spidsen for oplevelsen, men kombinerer det med en hurtig kamp mod fjenderhorder.



Vault of Glass var også første gang, vi så førstehånds den kraft, som Vex bruger. Vex er dybest set en restalgoritme for lyset og mørkets kamp for at programmere universet. De tilbeder ikke mørket som Savathun og bikuben, men de bruger den samme metode som sværdlogikken, der styrer bikuben - styrke, dominans og overlevelse for enhver pris. Vault of Glass står på højden af ​​Vex's magt til at bøje og vride tid gennem deres simuleringsteknologi. Vex har sådan kontrol over, hvordan tiden fungerer inden for hvælvet, at de kan slette enhver, der kommer ind i den fra selve eksistensen. Hvælvet består af en udfordring i fem dele, der afsluttes med en bosskamp mod Atheon, Time's Conflux, målmanden for Vault of Glass.

Det første fireteam, der forsøgte at erobre Vault of Glass, kender alt for godt sit forræderi. Kabr, Praedyth og Pahanin gik ind i Vault med en drøm om at erobre Vex, men blev i stedet en skræmmende fortælling om, hvad der sker, når du undervurderer dem. Efter at de tre faldt ned i hvælvet, blev de hurtigt konfronteret med Vex's magt, og hver enkelt bukke under for det. Pahanin trak sig tilbage fra hvælvet, men levede sine dage med at svømme i paranoide vrangforestillinger om Vex, der slettede ham fra eksistens.

Praedyth blev fanget i Gorgons labyrint, hvor værger senere opdagede hans lig og resterne af hans spøgelse. Kabr blev gal inden for hvælvet og drak af Vex Oracles. Da Kabr forbrugte radiolarisk væske i Oracle, blev han i al sin hensigt omdannet til Vex og slettet fra eksistensen. Kabr var imidlertid i stand til at efterlade et stykke af sit lys i Vault of Glass i form af et skjold lavet af en Vex-ramme. Fremtidige værger vil finde dette skjold grundlæggende i deres egen søgen efter at erobre hvælvingens udfordringer.



palo santo dogfish hoved

RELATERET: Destiny 2: Hvad sker der virkelig ombord på Glykon?

Vault of Glasss tilbagevenden ville ikke være komplet, uden at dets ikoniske bytte vendte tilbage med det. Hvælvingen bragte nogle af Destiny's mest ikoniske våben med sig, og de vender tilbage i deres tidligere herlighed med nye våbenfordele. Fatebringer. Praedyths Revenge, Vision of Confluence, Found Bedict, Corrective Measure, Hezen Vengence og den legendariske Vex Mythoclast vender tilbage som dråber fra at gennemføre Vault of Glass-møder.

Returneringen af ​​Vault of Glass er et historisk øjeblik. Ikke kun dag 1 Skæbne spillere får jage nostalgi-dragen fra deres første raid-afslutning, men nye værger vil også opleve det øjeblik, hvor Skæbne gik fra en opfattet flop til noget mere. Det blev et univers, som spillere ville hjælpe med at vokse, og et online samfund, der fremmede millioner af venskaber og utallige timers eventyr. Skæbne 2 giver en speciel og unik oplevelse, som intet andet spil kan replikere. Vault of Glass tillod værgerne at se det blærende potentiale Skæbne havde og pisket os væk i syv år med ond gudedræbelse, puslespilsløsning og menneskehedsbesparende troldmandskab, der ændrede mange gamers liv.



FORTSÆT LÆSNING: Destiny 2: Season of the Splicer - Mithrax, the Fallen, the Vex & the Story So Far



Redaktørens Valg


10 fjender Batman har dræbt

Lister


10 fjender Batman har dræbt

Batman går typisk ud over at stoppe sine fjender uden faktisk at afslutte deres liv, men denne liste viser, at det ikke er en hård og hurtig regel.

Læs Mere
10 arv fra guldalderen, vi skal se i tegneserien The New Justice Society

Lister


10 arv fra guldalderen, vi skal se i tegneserien The New Justice Society

I november vil Justice Society vende tilbage i deres egen tegneserie, og mange fans håber, at deres foretrukne arvekarakterer fra guldalderen vil blive inkluderet.

Læs Mere