D&D Anatomy: 5 fakta, du bør vide om Mind Flayers

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Illithids, mere almindeligt kendt som Mind Flayers, er en af Dungeons & Dragons farligste og fremmede væsner. Deres status som udlændinge var bevidst og sandsynligvis inspireret af H.P.'s gamle guder. Lovecrafts fantasi, når de rejser flyene på jagt efter civilisationer for at overmande og slavebinde. Mind Flayers er forfærdelige vederstyggeligheder, så fremmede de mennesker de invaderer, og det er ikke underligt, hvorfor de er en af ​​de mest frygtede fjender for eventyrere at ske.



Mind Flayers tænker meget på sig selv og henviser ofte til sig selv som hjerner. Deres utrolige intelligens og evne til psykisk at kontrollere dem, de invaderer og erobrer, gør dem magtfulde og frygtindgydende, men de har deres svagheder. At undslippe en med dit sind (og hjerne) intakt er et spørgsmål om at finde og udnytte disse.



De er i dit sind

Disse interplanar erobrere har været kendt for at trælle deres ofre under anvendelse af deres psioniske kræfter til at dominere hele befolkningen. Ikke kun udfører deres slaver deres bud, men de mere intelligente eksemplarer giver også deres Mind Flayer-overherrer en tilsyneladende uendelig forsyning af mad.

Mind Flayers kommunikerer telepatisk ved hjælp af deres sind til at formidle deres ønsker, behov og ordrer, men de kan bruge fysisk tale, hvis de har brug for det. Der er en fare for deres psioniske kræfter, der kan gøre dem uarbejdsdygtige (eller endda dræbe dem), hvis de nedbryder deres psykiske energireserver for ofte. Resultatet er et dødbringende fænomen kendt som psionisk kaskade. Mind Flayers kan lide af psykisk tilbagevenden, hvilket får deres trylleformularer til at slå tilbage og skade deres psykiske evner.

Skræmmende små haletudser

Mind Flayers er humanoide i deres udseende, og en voksen Illithid kan være mellem seks til seks og en halv meter høj - men de starter ikke sådan. Hermafroditisk i naturen lægger en voksen Mind Flayer en kobling på ca. 1.000 æg to eller tre gange i løbet af deres livscyklus. Disse æg klækkes til modbydeligt yndig Illithid haletudser , der tager cirka 10 år at nå fuld modenhed, selvom deres odds for at overleve ikke er meget høje.



Relateret: Dungeons & Dragons: Sådan spiller du som link

Æg lægges i tanken til Elder Brain, som Mind Flayers tjener, og de tilbringer deres tidlige år med at kæmpe med andre haletudser for overherredømme og udvikle deres egne psioniske evner. Mange af dem spises faktisk af selve Elder Brain, men de, der overlever modningsprocessen, vokser op til at blive skræmmende, blæksprutte-monstre, der trives i hjernen.

Den ældre hjerne

Mind Flayer livscyklusser er utroligt komplekse, og de, der overlever, udvikler sig til det, der er kendt som en ældre hjerne. Denne kæmpe hjerne eksisterer inden i en tank med hjerneberigede næringsstoffer og baby Mind Flayers. Fordi dets eneste fysiske middel til at beskytte sig selv er dens tentakler, har Illithids samfund omkring det til opgave at beskytte det.



Det betyder ikke, at ældste hjerner er helt forsvarsløse. Forbruget af intellekt fra hjerne fra døde Mind Flayers, der kastes i tanken, føjer til dets magt og intelligens og giver det utrolige psioniske kræfter. Disse psionics tillader det at Mind Blast fjender væk fra tanken og infiltrerer deres sind for at kontrollere dem med magi som Charm Person eller Dominate Person. De bruger også deres mentale evner til at kommunikere med deres samfund og fylder dem med mørke drømme om ultimativ dominans over deres bytte.

Relaterede: Dungeons & Dragons: The Artificer Specialists, rangeret

Lækre hjerner

At kalde disse skabninger 'Mind Flayers' er passende på to niveauer, fordi deres magtfulde psioniske evner gør det muligt for dem at invadere, manipulere og ødelægge deres byttes sind, så de lettere kan slaver. De spiser også disse sind fysisk - som de spiser hjernen. Uden næringsstoffer, de modtager fra intelligent hjernemateriale, vil sindflager visne og dø. Slaverede sind leverer dog ikke altid de mest tilfredsstillende måltider, så de leder ofte til overfladen for at raidere mere stimulerende hjerner.

Hjerner spiller en enorm rolle i Mind Flayers kultur og overlevelse. De fleste illithid-samfund centrerer sig omkring den ældre hjerne, de tjener, nærer deres unge haletudser i Elder Brains tank, der er fyldt med næringsrig hjernemateriale og kropsorganer.

Ceremorfose

På grund af deres enorme intellekt har Mind Flayers været kendt for at eksperimentere på deres trylle ved at implantere andre arter med deres haletudser i en proces kendt som ceremorfose. Oprettelse af ceremorfe, som de kaldes, er ofte et spil, fordi det ikke altid er let at finde kompatible arter. Forsøg på ceremorfose med en uforenelig skabning resulterede ofte i motivet og haletudsen. En række muterede monstre er forekommet som et resultat af disse mærkelige videnskabelige eksperimenter, herunder Brainstealer Dragon, en muteret beholder kendt som Mindwitness og Deep Gnome ceremorph kendt som Mozgriken.

FORTSAT LÆSNING: Dungeons & Dragons: How Drizzt Do'Urden's Greatest Enemy Made a Safe Community for LGBTQ + Drow



Redaktørens Valg


Madame Webs Box Office Flop kunne have været undgået ved at gå denne rute i stedet

Andet


Madame Webs Box Office Flop kunne have været undgået ved at gå denne rute i stedet

Sonys Madame Web med Dakota Johnson i hovedrollen bliver slæbt gennem billetkontorets kul og brændt af kritikere. En ændring kunne dog have reddet det.

Læs Mere
20 ting, du aldrig vidste om Street Fighter-filmen

Lister


20 ting, du aldrig vidste om Street Fighter-filmen

Se ikke tilbage i vrede. CBR udforsker historien om Street Fighter-filmen.

Læs Mere