Dungeons & Dragons Femte Udgave er mere afbalanceret end mange tidligere versioner. Den har langt færre muligheder, der er uspilleligt dårlige og meget få, der efterlader hver anden karakterklasse i støvet. Det er dog ikke til at sige D&D 5e har den perfekte balance mellem alle dens muligheder. Især underklasser varierer hele effektspektret.
Nogle D&D 5e underklasser er berygtede for, hvor meget bedre de er end andre muligheder. Mange flere går i den anden retning. Selvom de har et vellidt tema eller interessant mekaniker, savner de målet. De giver måske ikke nok nye evner, har unødvendige ulemper eller har svagere egenskaber end deres fætre.

Den bedste underklasse for hver D&D-klasse, rangeret
Hver D&D-klasse har sin egen række af underklasser. Det viser sig at være ekstremt alsidigt, og det bedste for hver klasse giver spilskiftende kraftforøg.10 The Purple Dragon Knight Fighter giver undervældende buffs til at basere funktioner
Sword Coast Adventurer's Guide s. 128

Det D&D 5e Purple Dragon Knight fighter, også kendt som Banneret, har et solidt koncept i sin kerne. I stedet for at give fighteren ny mekanik, tilføjer den nye funktioner til dens allerede eksisterende evner. A Banneret's Second Wind, Action Surge og Indomitable er alle bedre end basefighterens. anvende deres virkninger på allierede.
Imidlertid er disse Banneret fighter med i D&D 5e er undervældende eller situationsbestemt. Rallying Cry giver middelmådig healing til allierede, der kan se eller høre, Inspiring Surge giver kun et enkelt våbenangreb, og Bulwark har brug for, at sparekastene foretages samtidigt. Battle Master kan opnå lignende ting bedre og oftere. Næsten enhver D&D 5e fighter underklasse har mere til sig end Banneret eller Purple Dragon Knight.
9 The Great Old One Warlock mangler en definerende mekanisk evne
Spillerhåndbog s. 109


Dungeons & Dragons: Sådan bygger du den perfekte troldmand
D&D tilbyder en række trylleformede at spille, men Warlock kan hurtigt blive en af de nemmeste og mest kraftfulde, hvis bygningen er den helt rigtige.The Great Old One Warlock underklasse i D&D 5e har et af de mest overbevisende temaer for enhver protektor. Den beskæftiger sig med elendige evner givet af en ukendelig og rædselsvækkende enhed. Dette gør det særligt skuffende for mange spillere, i betragtning af hvor lidt denne enorme og ugudelige kraft bliver repræsenteret i mekanikken.
Den store gamle troldmandsmæcen i D&D 5e mangler en gå-til mekanisk evne. Dens fordele, såsom telepatisk kommunikation, modstand mod psykisk skade og evnen til at charmere væsner, er ikke ubrugelige. Men de er enten for begrænsede eller for situationsbestemte til at hjælpe underklassen med at stå på egne ben. Den store gamle blegner markant ved siden af den mere imponerende D&D 5e warlock underklasser, såsom Hexblade, Genie, eller endda Spillerhåndbog Djævelens protektor.
8 Path Of The Berserker Barbarian lider af ødelæggende ulemper
Spillerhåndbog s. 49

The Path of the Berserker er den klassiske barbarfantasi i D&D 5e . Den udvider barbarens Rage for at gøre dem til en endnu bedre nærkampskæmper, der opfylder de to grundlæggende krav, de fleste spillere ønsker, når de vælger barbar. Dens Frenzy-funktion er en betydelig kampglad, der holdes tilbage af dens ødelæggende ulemper.
A Path of the Berserker Barbarian's Frenzy in D&D 5e giver dem mulighed for at lave et bonushandlingsangreb på bekostning af et niveau af udmattelse efter kamp. Dette er værdifuldt, især da en Bersærker kan bruge ethvert våben, de kan lide til det. Udmattelse starter dog med ulempe ved alle evnetjek og bliver hurtigt livstruende. Det er umuligt at bruge mere end én gang dagligt på rutinebasis. Nogle andre Berseker-barbarer optræder i D&D 5e har deres plads, men de holdes tilbage af den undervældende og stat-begrænsede Intimiderende Tilstedeværelse.
stiftere, der brygger curmudgeon old ale
7 The Alchemist Artificer lider af tilfældighed og dårlig handlingsøkonomi
Tashas kedel af alting pg. 14

Artificeren er en førsteklasses support- og hjælpeklasse i D&D 5e der stadig kan holde sig i kamp. Alchemist Artificer Specialist ser ud til at bygge videre på disse egenskaber. Bortset fra poleret heling og skader, er dens evner centreret om dens eksperimentelle eliksir, et stigende antal eliksir, de skaber med overvældende positive effekter.
Eksperimentelle eliksirer kan ændre spillet. De lider dog af to overvældende ulemper, der dæmper Alkymist kunsthåndværker D&D 5e klasses fantasi . De kræver en handling for at drikke, hvilket tvinger væsner til at spilde det meste af en kamptur for en buff på lavt niveau. Derudover kan alkymisten ikke vælge deres frie, hvilket resulterer i, at de potentielt ruller ubrugelige eliksirer til deres situation. Dens andre funktioner er kraftfulde, men dens centrale kan føles som en forpasset mulighed.
6 Arcane Archer Fighter risikerer at spilde sine begrænsede skud
Xanathars guide til alting pg. 28

16 bedste bedrifter for kæmpere i D&D 5E, Rangeret
Fightere har flere muligheder for at opnå bedrifter end nogen anden klasse i Dungeons & Dragons, og der er nogle virkelig fantastiske muligheder.Arcane Archer er en af mange D&D 5e fighter underklasser, der bruger magi til at tilføje flere kampmuligheder. Det drejer sig om Arcane Shots, magiske pile, der giver flere effekter oven i skaden. Disse evner inkluderer næsten-blindende fjender, fange dem i torne og endda forvise dem fra tilværelsen en tur. De kommer dog med tunge begrænsninger, der svækker klassen.
For det første stoler de på fighterens intelligens i modsætning til Battle Master Maneuvers. En fighter er nødt til at svække deres kernestatistikker, gøre deres Arcnae Shots upålidelige eller gå glip af vigtige bedrifter. Derudover er Arcane Archer jagerflyet i D&D 5e får kun to skud pr kort pause. Selv med deres Curving Shot-funktion betyder det, at de fleste af deres angreb vil føles udpræget hverdagsagtige og mangler den magiske kant, som de fleste spillere vælger underklassen til.
5 Wild Magic Sorcerer har en lav chance for at udløse upålidelige evner
Spillerhåndbog s. 103

The Wild Magic Sorcerous Origin er en af klassens to basismuligheder i Spillerhåndbog , og langt mere undervældende end milquetoasten Draconic Bloodline. The Wild Magic troldmands evner i D&D 5e stole på tilfældighed. Imidlertid overbruger den denne gimmick, så den mangler nogen som helst pålidelighed.
Wild Magic Surge har potentialet til at decimere en fjendtlig styrke, tilkalde værdifulde forstærkninger eller påføre en spilskiftende debuff, som spillere kan udnytte. Det kan også give en kosmetisk effekt eller kaste Fireball på hele festen. Desuden D&D 5e Wild Magic troldmand har næsten ingen mulighed for at udløse dette, med en chance på fem procent for nogle besværgelser, de kaster. Dens andre funktioner er ikke nær pålidelige eller stærke nok til at kompensere for disse fejl i dens centrale mekanik.
4 Oath Of Glory Paladin føler sig understemt med sin mekanik
Tashas kedel af alting pg. 53

The Oath of Glory paladins smag i D&D 5e tilskynder til individuel heltemod og kampmod, men dens træk savner ofte målet. Hver enkelt føler, at den har brug for et lille boost for at være umagen værd. Dette er mest iøjnefaldende med sin Aura of Alacrity, som har en kortere rækkevidde end alle andre paladin-auraer i D&D 5e af ringe grund, hvilket gør det næsten umuligt at styrke allierede med.
Mange af de D&D 5e Oath of Glory paladins andre funktioner følger trop. Dens Channel Divinities giver undervældende effekter i forhold til andre underklasser. Glorious Defense er bedst på meget tæt hold og giver et meget mildt Armor Class boost, hvilket gør det svært at udløse pålideligt. The Oath of Glory er meget spilbar på grund af paladinens magt ind D&D 5e , men det kommer til kort i forhold til andre muligheder.
stenbryggeri arrogant bastard
3 Assassin Rogue lyder langt bedre på papiret
Spillerhåndbog s. 97


Hvordan The Rogue's Sneak Attack virker i D&D 5e, forklaret
The Sneak Attack er brød og smør fra en Dungeons & Dragons 5e Rogue, men det kan være svært for nye spillere at forstå alle funktionernes detaljer.Assassin rogue har nogle af de mest imponerende klingende funktioner i D&D 5e . Det gælder især Assassinate, som tilbyder automatiske kritiske hits til en klasse, der kaster en masse skadesterninger. Disse evner fungerer dog dårligere i spil. Assassinate har brug for en situation, hvor stealth er en hindring, efterfulgt af at rulle højt på en Behændighed (Stealth) check, Initiativ og et angrebskast. Selvom disse er nemme individuelt, giver de for mange chancer for fiasko på en kernefunktion.
Dette er D&D 5e Assassin rogues eneste kampfunktion i det meste af spillet. Dens ikke-kampfunktioner er for meget afhængige af en lone-wolf-tilgang, der ikke virker ved de fleste borde. En snu spiller kan finde en måde at bruge de fleste af Assassin's funktioner i D&D 5e , men det kræver meget mere indsats fra deres side, end andre underklasser skal kæmpe med.
2 Way Of The Four Elements Monk får et dårligt afkast for sine omkostninger
Spillerhåndbog s. 80

The Way of the Four Elements fylder en klassisk munkefantasi, hvor en karakter kan udøve selve elementerne med deres fokus. Imidlertid er det for dyrt at bruge elementerne til for lidt gavn i mange møder. Det D&D 5e Way of the Four Elements-munken kan gøre ting, som ingen andre munke kan, inklusive et unikt niveau af slagmarkskontrol og mange besværgelser. Men omkostningerne ved at gøre det er uoverkommelige.
A Way of the Four Elements munke D&D 5e evner koster lig med eller mere end et fantastisk strejke uden at give lignende fordele. Det har nogle virkelig værdifulde funktioner, såsom casting af Fly eller Hold Person. I de fleste tilfælde har munken dog bedre brug for deres Ki-point. Selv indirekte buffs ind Tashas kedel af alting hjælper kun lidt, hvilket efterlader mange andre munkeunderklasser så langt overlegne D&D 5e .
1 The Path Of The Storm Herald Barbarian gør for lidt
Xanathars guide til alting pg. 10

The Path of the Storm Herald er en unik D&D 5e barbarisk underklasse. Spilleren kan tage tre forskellige veje for deres evner, og ændre deres valg, når de stiger i niveau. Men hver vej frembringer en undervældende aura, der ikke holder op til andre barbariske underklasser i D&D 5e .
Desert Storm Herald-barbaren kredser om ubetydelige brandskader uden meget evne til at vælge mål. The Tundra Storm Herald barbar i D&D 5e giver meget små mængder af midlertidige hit point til nærliggende allierede. Havet kræver et Behendighedsbesparende kast for svage lynskader. Hver Aura føles undervældende i spil, især sammenlignet med mere effektiv D&D 5e barbariske underklasser som Zelotens vej . Selv de andre funktioner, såsom værdifulde skademodstande, kompenserer ikke.

Dungeons og Dragons
Et fantasy-rollespil til bordplader designet til eventyrlystne, den originale inkarnation af Dungeons & Dragons blev skabt af Gary Gygax i 1974.