Assassin's Creed Syndicate er en påmindelse om, hvornår serien var sjov

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Hvornår Assassin's Creed Syndicate blev frigivet i 2015, var franchisen midt i en overgangsperiode. Ikke alene forsøgte det at hoppe tilbage efter negativt modtaget Assassin's Creed Unity , men det var også det sidste spil, der brugte tredjepersons action-eventyrretning, inden de flyttede ind i en RPG-stil. På grund af dets timing Syndikat er på et underligt sted: det er sjovt nok at spille, men ikke signifikant nok til at skille sig ud. Men efter seks år er det klart, at spillet er en god påmindelse om, hvor sjovt det er Assassin's Creed franchise kan være.



nye belgiske fedtdæk kalorier

Syndikat fortælling har ingen større betydning for nutidens kampe Assassin Brotherhood og Templarordenen. I stedet føles det som et livsskive-eventyr i verdenen af Assassin's Creed . Stadig, hvad historien mangler større indflydelse, udgør det dog påskeæg fra tidligere eventyr. Den største er et niveau, hvor spillerne kan udforske hjemmet til Assassin's Creed IV: Black Flag hovedperson Edward Kenway . Niveauet udforsker en tidligere ukendt del af karakterens liv, mens den også udvikler spillets hovedhistorie.



Assassin's Creed Syndicate svarede også på kritik af Enhed ved at foretage ændringer i kampsystemet. I Enhed , spillere kæmpede sig gennem Arnos historie med et parry i stedet for en tællerknap. Dette gjorde kamp mere indviklet, men i betragtning af spillets buggy-tilstand ved lanceringen skabte det i sidste ende flere problemer, end det var værd. Som svar, Syndikat genindført en tællerknap og justeret kamp til at være mere lig Assassin's Creed III og Sort flag . En bivirkning af denne ændring mindede spillerne om, hvordan de ældre titler føltes, og sprøjtede en behagelig følelse af nostalgi.

I løbet af Assassin's Creed spil, har kamp udviklet sig til at være mindre ubekymret og mere strategisk. I Valhalla , det er langt mere fordelagtigt at vente på, at et passende øjeblik strejker, da der er en udholdenhedsstang, der forhindrer spillerne i at skynde sig i kamp, ​​og et level cap, der gør visse modstandere langt mere udfordrende end andre. Mens det stadig er underholdende, skaber dette mere en læringskurve, end de ældre titler havde.



ellers laver du øl

RELATEREDE: Assassin's Creed's nyeste retning kunne fremmedgøre fans fra mange år

Men hvad er mest afgørende i at lave Assassin's Creed Syndicate en sjov oplevelse er dens hovedpersoner, Jacob og Evie Frye. Fra begyndelsen er det tydeligt, at disse tvillinger elsker at være snigmordere og vil ære koden indtil slutningen. Deres forhold som søskende gør deres vittige skam mere sjov og interessant at lytte til, og det er noget, de andre snigmordere ikke har haft. Mest Assassin's Creed hovedpersoner grubler og fokuserer på at søge retfærdighed eller hævn. Selv Ezio Auditore kan ikke undslippe stigmatiseringen omkring hovedpersonerne. Heldigvis repræsenterer Frye-tvillingerne en anden type snigmorder, der afspejler krassen i London i den industrielle revolution.

Mens Assassin's Creed Syndicate er ikke den mest mindeværdige post i franchisen, det kompenserer for sin manglende samlede indflydelse ved at tilbyde en fantastisk og sjov oplevelse. Fra dets gameplay og historie til dens karakterer, Syndikat minder spillerne om, at franchisen kan have det sjovt, på trods af at de fleste poster er mørke og seriøse.



FORTSÆT LÆSNING: Assassin's Creed Valhalla: Hvorfor Eivor bærer deres skjulte kniv forskelligt

nye verden sam adams


Redaktørens Valg


Vil vi nogensinde se en anden generation af håndholdte konsoller?

Computerspil


Vil vi nogensinde se en anden generation af håndholdte konsoller?

For nylig har Nintendo annonceret afslutningen på Nintendo 3DS-konsollinjen. Betyder dette også afslutningen på håndholdt spil generelt?

Læs Mere
Comic Book Legends Revealed # 300 - Del 3

Tegneserier


Comic Book Legends Revealed # 300 - Del 3

Læs Mere