5 videospilfans af magi: samlingen vil ELSKE

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Magic: The Gathering blev oprettet i 1993, ville den fortsætte med at revolutionere sit hjørne af bordpladespilverdenen ved at introducere ideen om det moderne handelskortspil. Handelskort var ikke noget nyt, men Magi kombinerede ideen om små samlerobjekter med strålende spildesign, hvilket resulterede i en ulykke med baseball-lignende kortindsamling og en levende konkurrencepræget scene. Spillet har fortsat med at producere nye udvidelser og spilstykker i de følgende tre årtier, kun afstå jorden til licenserede ejendomme som Pokemon og Yu-Gi-Oh .



asahi øl ingredienser

Dog papirspil af Magic: The Gathering kan undertiden være svært at få adgang til. Spillets digitale klient, Magic: The Gathering Arena er blevet ganske populær, men har sin egen andel af problemer på grund af manglende støtte og en udbyttende økonomi. Magi er et fantastisk spil, men spillere, der leder efter noget andet, vil måske henvende sig til de mange videospil, der tager inspiration fra det på en eller anden måde. Drevet af de samme principper, som gør Magi så strategisk engagerende, at disse titler bringer noget andet til bordet.



Hearthstone

Digitale kortspil har eksisteret næsten lige så længe som Magi sig selv, men Hearthstone forynge genren. Lanceret af Blizzard som en seriøs konkurrent til spil som Magi og Pokemon , Hearthstone bedøvede kritikere ved sin første udgivelse med sin glatte grafik og kreative mekanik. Spillet ligner på mange måder Magi - spillere vender ud og forsøger at reducere deres modstanders samlede liv til nul.

Imidlertid, Hearthstone gør brug af World of Warcraft 's tegn og lore, eliminere Magi 's fem-farvesystem til funktion 10 af Warcraft 's 12 klasser som et middel til at opdele hvilke kort der er tilgængelige for spilleren under dækkonstruktion. Dens store fordel i forhold til traditionelle papirspil er tilfældighed. Dette kan være vanskeligt at simulere i papirkortspil, da spillere skal bruge en matrix eller mønt. Hearthstone Den digitale backend håndterer alt dette, og latterlighed fra den tilfældige generation af forskellige kort og effekter er blevet en del af spillets underskrift.

RELATEREDE: Magic: The Gathering - What Historic Anthology V Brings to Arena



Legends of Runeterra

Legends of Runeterra er på mange måder Riot Games 'svar på Hearthstone , der opererer på samme marked og med samme forretningsmodel. Spillet er gratis at downloade, og mens hvert kort kan optjenes med in-game-valuta, kan det være svært at modstå mikrotransaktioner.

Runeterra fjerner en traditionel drejestruktur. I stedet for at tage separate sving skifter spillerne hver for sig individuelle trylleformularer, hvor hver 'tur' slutter, når ingen af ​​spillerne har mere mana at bruge. Det fokuserer også meget stærkere på 'Champions', spillet svarer til Magi eller Hearthston e's legendariske væsner. Champions udgør ofte kernen i et dæks strategi og afspejler spillets inspiration, da 'Runeterra' er indstillingen for Riot's Liga af legender .

RELATEREDE: Magic: The Gathering - Forstå Strixhavens farver FØR du kladdes



Dræb spiret

Hearthstone og Legends of Runeterra kort næsten direkte på M: TG 's gameplay med et en-til-en-spiller-versus-spiller-miljø baseret på symmetri. Alle spillerens muligheder er også tilgængelige for deres modstander under dækkonstruktion, og selve spillet fungerer efter symmetriprincipperne. Dræb spiret er en kæmpe afvigelse fra dette ideal, i stedet for at vælge asymmetrisk singleplayer-gameplay.

Spillet er en roguelike, hvor hver separat løb starter med det samme kortstykke. I løbet af løbet kan spillerne tilføje nye kort til deres dæk samt specielle artefakter, der giver yderligere bonusser. I stedet for at være frem og tilbage, hvor hver spiller prøver at undervurdere deres modstander, Dræb spiret fungerer ved at vise, hvad hver fjende vil gøre i forvejen. Baseret på disse oplysninger , skal spillerne bruge den begrænsede mængde energi til deres rådighed for at modvirke disse angreb ved at kombinere kort, der giver rustning, skader og andre muligheder for hjælpeprogrammer.

Griftlands

Griftlands er på mange måder et riff på Dræb spiret ved hjælp af mange af nøjagtig samme mekanik. Spilleren vender ud mod flere fjender på én gang og reagerer med en ny korthånd hver gang for at imødegå fjendens hensigter og trække fra en begrænset pulje af energi. Hvad der gør det unikt er inkluderingen af ​​en Undertale -lignende pacifistisk mulighed for at engagere sig med andre tegn - argument. I stedet for voldsomt at udslette fjender for at løse et møde, kan spillerne deltage i social kamp og angribe fjendens beslutning gennem en lignende, men separat spiltilstand. Dette hænger sammen med spillets fokus på historie, da det at vælge at omgås andre kan forbedre andre personers holdning til spilleren.

RELATERET: Roguebook, et nyt spil fra Magic The Gatherings Richard Garfield, lanceres i begyndelsen af ​​juni

Guild of Dungeoneering

Guild of Dungeoneering ligner Dræb spiret og Griftlands , men adskiller sig gennem sin charme. Spillets håndtegnede stil giver det en tegneseriefuld følelse, der er infunderet gennem hele dets design. Spillets eventyrere er søde og yndige og står over for chefer, der virker lige så inhabil. Det giver også en sjov metode til at få permanent opgradering mellem individuelle kørsler - opgradering af gildeshallen, hvorfra spillet trækker sit navn.

Spillet har også små niveauer, hvilket gør det til et ligetil spil med lineær fremgang snarere end en roguelike. Den roguelike struktur er velegnet til single player kortspil, men det er ikke obligatorisk. Guild of Dungeoneering i stedet vælger sin egen vej, og den skiller sig ud gennem enkelhed. Det er nok for spillet at være ligetil, med meget smart spildesign, der skiller sig ud mod hele sin mangel på kunst.

FORTSÆT LÆSNING: Magic: The Gathering - Why Mirrodin Is the Game's STARKEST SET



Redaktørens Valg


Yu Yu Hakusho: 5 grunde til, at Genkai havde ret (& 5 hvorfor Toguro tog den rigtige beslutning)

Lister


Yu Yu Hakusho: 5 grunde til, at Genkai havde ret (& 5 hvorfor Toguro tog den rigtige beslutning)

Yu Yu Hakushos karakterer er alle komplekse og godt tegnet. Vi ser på de valg, der er foretaget af Genkai og Toguro, og hvem der faktisk havde ret.

Læs Mere
Dark Crisis Ends, Batman og Spawn Clash, Superman fejrer et jubilæum i DC's December Solicits

Tegneserier


Dark Crisis Ends, Batman og Spawn Clash, Superman fejrer et jubilæum i DC's December Solicits

Dark Crisis slutter, Batman og Spawn har et episk opgør, Superman fejrer en milepæl og mere i DC's december 2022-opfordringer.

Læs Mere