10 ting, vi savner ved Old School Cartoon Network (og 10 ting, som kanalen gør bedre i dag)

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Hvornår var Cartoon Network på sit bedste? Ærligt talt vil de fleste menneskers svar sandsynligvis være 'Da jeg var 10'. Selvfølgelig har de, der var 10 engang i slutningen af ​​90'erne eller begyndelsen af ​​00'erne, faktisk en stærkere sag end normalt end kun nostalgi. Cartoon Network blev lanceret i 1992 som hovedsageligt en dumpingplads for gamle Hanna-Barbera-gentagelser, men efterhånden som årtiet skred, voksede kanalen til en enestående blanding af originalt, klassisk og erhvervet indhold. I mange tilfælde kan moderne tegneserie netværk ikke konkurrere med kanalens gyldne tidsalder ... men lige så vederstyggeligt som mange nostalgiske årtusinder er at indrømme det, er der betydelige områder, hvor Cartoon Network faktisk er blevet bedre i det sidste årti.



Af hensyn til dette argument definerer vi 'Old-School Cartoon Network' som den æra, der varer fra 1992 til 2005, indtil netværks første dårlige vejrtrækning til live-action programmering. 2006-2009 er 'Dark Age', hvor det øgede fokus på live-action truede med at fremmedgøre både tegneseriefans og skabere. 'Modern Era' går fra 2010, hvornår Eventyr tid og Regelmæssig show genoplivet kanalen til i dag. Formentlig går vi måske ind i en ny tidsalder, hvor populære shows fra det sidste årti enten er afsluttet for nylig eller snart når deres konklusioner og det stigende fokus på streaming muligvis fuldstændigt transformerer netværket, men fra vores nuværende udsigtspunkt er det svært at definere et klart brud punkt. Denne artikel sammenligner styrker og svagheder i 1992-2005 Old-School Cartoon Network med Cartoon Network i 2010'erne. Bemærk, at vi ikke diskuterer Adult Swim, uden tvivl et separat 'netværk'.



tyveGAMLE: TIDSPLANER MED VARIET

Se på en hvilken som helst Cartoon Network-tidsplan fra 2018, og med få undtagelser vil det næsten helt sikkert være næsten alt Teen Titans Go! og Den fantastiske verden af ​​Gumball . Langt fra de værste shows kunne de gentage ad naseum, men når de har et så dybt bibliotek, er det pinligt, når to shows ofte tager 80% af tidsspalerne.

Old-school Cartoon Network kan have været igennem faser af overspilning Scooby Doo eller Ed, Edd, 'n Eddy , men de havde aldrig kun to shows, der tog 80% af tidsplanen. Serierne Cartoon Network udsendes i dag kan være lige så gode eller bedre end dem fra fortiden, men bare med hensyn til at have en forskelligartet line-up er de afvist.

19NYT: ONLINE VISNING

Bagsiden af ​​Cartoon Network, der ikke længere bryr sig meget om sin tidsplan, er en øget vægt på dets digitale platforme. Selv i gamle dage forsøgte Cartoon Network at komme videre med streaming af video med eksklusive 'Web Premiere Toons' og Toonami Reactor og Jetstream-tjenesterne. Naturligvis er teknologien forbedret, og nu er det muligt for Cartoon Network at gøre streaming til sin hovedprioritet.



Cartoon Network-webstedet og appen har ofte premiere på episoder, før de sendes på tv. De frigiver også ubesvarede piloter for at måle publikums reaktioner. Episoder med alle aktuelle shows er tilgængelige på siden med kabel-login. Ældre shows er i mellemtiden generelt tilgængelige på enten Hulu eller Boomerang-streamingtjenesten.

18GAMLE: VIS KLASSIKERNE

Da Cartoon Network startede, var det alle genudsendelser af gamle tegnefilm, hovedsagelig fra Warner Bros, MGM og Hanna-Barbera-bibliotekerne. Selv da netværket opbyggede sin oprindelige programmering i slutningen af ​​90'erne og begyndelsen af ​​00'erne, blev klassikerne stadig sendt sammen med de nye shows.

Du plejede at være i stand til at få en uddannelse i animationshistorie ved at se Cartoon Network med programmer som Toonheads og Popeye Show herunder information om fremstillingen af ​​disse klassikere. Desværre er det meget sværere at sælge disse shows i en widescreen HD-verden. Mens Looney Tunes og tom og Jerry har lejlighedsvis dukket op i moderne tidsplaner, for det meste er de henvist til Boomerang.



17NYT: LØSERE INDHOLDSSTANDARDER

Cartoon Networks oprindelige programmering har altid haft en historie med at skubbe grænserne for, hvad der kunne gøres inden for en TV-Y7-vurdering. I 2010 gjorde Cartoon Network tingene endnu løsere censurmæssigt og gav sit nye parti shows inklusive Eventyr tid , Regelmæssig show , GAL og desværre kortvarige Sym-Bionic Titan TV-PG-klassificeringens frihed.

I praksis har dette givet shows i den moderne æra af Cartoon Network mere spillerum med hensyn til vold, insinuation og generelt modne temaer (tidligt på tillod det endda mild forbandelse i Regelmæssig show og GAL ). Mens der har været en tendens tilbage mod G / Y7-shows siden 2015, viser lignende Steven Universe nyder stadig mindre censur, end de måske tidligere har haft.

16GAMLE: HANDLING VISER GIVET RESPEKT

Fra 1992 til 2010 havde Cartoon Network altid mindst en dedikeret blok af tegneserier, især Toonami fra 1997-2008. I dette årti har handlingsshows dog fået den korte drift. Hvor komedier får lov til at lykkes uden at fokusere på merchandise, serieserier som Sym-Bionic Titan og Ung retfærdighed fik dåse specifikt på grund af mangel på legetøj. Selv den meget toyetic Ben 10 måtte genstartes i en mere komisk retning.

Den mest slående sammenligning mellem netværkets behandling af action-tegneserier i fortiden og i dag sammenligner behandlingen af Justice League / Ubegrænset og Justice League-handling . Bruce Timm-serien fik masser af forfremmelse og primetime-behandling. Handling , der specifikt gjorde sin stil lettere til at passe til moderne trends, blev dumpet kl. 7 uden chance for succes.

femtenNYT: BLANDING GENRES

Så seriøse handlingsshows kan ikke trives på Cartoon Networks all-comedy line-up i dag. Disse komedier har dog mere spillerum til at håndtere handling og seriøst drama end nogensinde før. Der var en vis genreblanding i old-school Cartoon Cartoons, med Powerpuff Pigerne at være en actionkomedie og frygtløs den frygtsomme Hund at være en horror-komedie, men Eventyr tid og dens afkom skubbede sammenblandingen af ​​toner og stilarter langt længere.

Spidsen for dette kan være miniserie Over haven væggen . Hvordan kunne man endda klassificere Patrick McHales unikke blanding af Americana og Dantes inferno -sque metaforisk fantasi? Sjovt, ja, men der sker så meget mere der. Mens de ambitiøse genreblendere ikke får den samme udsendelse som Teen Titans Go! , de bliver stadig lavet.

14GAMLE: ANIME I DAGSTIDER

Det kan ikke overvurderes, hvor vigtigt Cartoon Network var med at introducere anime til en generation af amerikanske børn. Selvom Pokemon på Kids 'WB var det største fænomen, det var sådan Dragon Ball Z , Sailor Moon og Naruto på Toonami, der ville gøre mange af disse børn hardcore otaku for livet.

Da Toonami blev aflyst i 2008, sluttede Cartoon Networks interesse i at udsende anime bortset fra det lejlighedsvise kommercielle show som Bakugan . Toonami er nu tilbage på voksen svømmer og sendes Dragon Ball Z og Naruto i timeslots om aftenen med mindre redigering end de gamle kørsler, men også mindre chance for at nå yngre seere. Børn kan få deres anime streaming i disse dage, men vi savner stadig, da Cartoon Network brydde sig om anime.

13NYT: PÅGÅENDE HISTORIER

Da Cartoon Networks programmører er blevet mindre og mindre interesserede i anime, er de mennesker, der fremstiller deres tegneserier, kun blevet mere inspireret af anime. Forskellige aspekter af animeindflydelse kan findes i moderne Cartoon Network-shows, men måske den mest betydningsfulde er stigningen i seriel fortælling.

Cartoon Network plejede at rynke på kontinuiteten i sine originale produktioner; endda et show som Samurai Jack med et formodet plotmål var det ikke tilladt rigtig plotprogression indtil den sidste sæson på Adult Swim. Justice League Ubegrænset og Teen Titans havde sæsonbuer tilbage på dagen, men viser gerne Eventyr tid og Steven Universe er vokset ekstra ambitiøst i deres løbende historiefortælling. Selv shows med lettere tema som Regelmæssig show og OK K.O.! udviklede igangværende grunde.

12GAMLE: PROGRAMMERING AF BLOKER

Kan du huske programmering af blokke? Når din tidsplan har en række shows og ikke kun de samme to eller tre shows igen og igen, kan du organisere shows efter tema og promovere dem mindeværdigt! Der har været mange mindeværdige blokke gennem Cartoon Networks historie: den actionfokuserede Toonami, den retro-tema Boomerang, Cartoon Cartoon Fridays-blokken med originale originale shows.

I dag er den eneste overlevende store 'blok' på Cartoon Network den, der bogstaveligt talt er blevet sit eget netværk: Adult Swim (som har den genoplivede Toonami som en underblok). Cartoon Network bragte lidt tilbage af deres old school-smag fra 2012-14 med Cartoon Planet og DC Nation-blokke, men siden da har der været en mangel på indsats i velfremmet temaprogrammering.

elleveNYT: STØTTENDE DIVERSE SKABERE

Af de 24 originale shows lavet af Hanna-Barbera og Cartoon Network Studios mellem 1996 og 2005 blev 22 udelukkende skabt af hvide mænd. Filippinsk-amerikansk Van Partible oprettet Johnny Bravo og Julie McNally Cahill co-oprettet Min gympartner er en abe med sin mand Tim, men ellers var det 'klassiske' Cartoon Network ikke det mest forskelligartede.

hundehoved 60

Cartoon Network har arbejdet for at dyrke mere forskelligt talent. Steven Universe har en ikke-binær skaber, Rebecca Sugar, og Summer Camp Island har en kvindelig skaber, Julia Pott. Ian-Jones Quartey blev netværkets anden sorte skaber (efterAndrew3000, der lavede Klasse 3000 i 2006) med OK K.O! Lad os være helte , mens Daniel Chong skabte Vi bærer bjørne som en allegori for at være mindretal i Amerika.

10GAMLE: INTERAKTION MED VISNINGER

Vidste du, at publikum valgte de første tegneseriefigurer ved afstemning? Cartoon Network besvarede svar på Hvilken tegneserie! shorts i 1995. Dexters laboratorium var favoritten, efterfulgt af Johnny Bravo og Ko og kylling. Alle tre shorts modtog serier. Flere pilotmålinger i 2000 og 2001 fik Billy og Mandy og Kodenavn: Kids Next Door samlede op.

Seerne kunne ringe ind for at anmode om tegnefilm, der udsendes JBVO og stem på netværkspræsidenten. Toonami viste fan-art. Tabet af en sådan direkte seerinteraktion kan være resultatet af, hvordan sammenkoblet den sociale medieverden bliver og dens relaterede problemer. Adult Swim styrer stadig seerinteraktioner, men med en ofte nødvendig følelse af hån og ironi kunne en børnes kanal ikke og burde ikke bruge.

9NYTT: LGBTQ-REPRÆSENTATION

Du kunne finde LGBTQ-tegn i ældre Cartoon Network-shows (ham fra Powerpuff Girls skal være noget ), men det var alt sammen kodet induendo snarere end faktisk repræsentation. Dexter's Lab og Ko og kylling havde forbudt episoder for uden tvivl usmagelige homoseksuelle vittigheder. Repræsentation i anime stod typisk for censur, mest berygtede søfolk Uranus og Neptun blev 'fætre' i Sailor Moon . .HACK // tegn var ucensureret, men blev først sendt ved midnat.

Teknisk set, hvis du tæller deres ægteskab, der er induceret af kærlighedsdrikke, kan du argumentere for Dean Toadblatt og Sorting Squid i Billy og Mandy var netværkets første homoseksuelle par, men det var det virkelig Steven Universe der brød ned repræsentationsbarrierer. Undertekst i Eventyr tid blev tekst, og Clarence og Summer Camp Island blandt andre har inkluderet homoseksuelle karakterer.

8GAMLE: INGEN LIDLIGE HIATUSER

Cartoon Network gjorde faktisk rigtig godt ved at undgå dette problem tidligt i 'moderne æra' fra 2010 til 2014. Eventyr tid og Regelmæssig show ville sjældent gå en måned uden nye episoder, der blev sendt i deres tidlige sæsoner. Omkring 2015 skiftede imidlertid alle shows til korte ugelange 'premierebomber' for at efterligne streaming binge-watching med lange pause.

Det er virkelig rodet med Steven Universe især pacing; de sprængte igennem sæson tre i en sommer med bomber, mens sæson fem er blevet spredt over næsten to år. Serialiseringen af ​​moderne Cartoon Network-hits gør pause automatisk frustrerende, end de ellers ville være. Fraværet af gentagelser gør det let at glemme shows som Apple og løg og Summer Camp Island der eksisterer endda mellem pause.

7NYT: GIVER VISER FLERE EPISODER

Du kan typisk estimere, hvor længe ældre Cartoon Network-shows varer. Mislykkede shows ville højst nå op på 26 episoder, moderate hits ville få 52 og kun rigtig store hits fik 78 episoder. Episode tæller i dette årti er meget højere. Noget af det snyder på grund af episoder, der nu er 11 minutter i stedet for 22, men endda bare tæller halvtimer, er tendensen opad.

Eventyr tid afsluttet med cirka 141 halvtimer, og Regelmæssig show med omkring 130 plus en film. Gumball afsluttes næste år med 120 halvtimer og Teen Titans Go! er ved 113 og tæller. Selv moderate hits har haft chancen for at vare; det virker usandsynligt Clarence ville have fået 65 halvtimer og Onkel Bedstefar 76 i 90'erne.

6GAMLE: KREATIVE KOMMERCIALER

På old-school Cartoon Network var reklamerne ofte lige så sjove som selve showsne. Der var musikvideoer som f.eks jeg må og De kan være giganter . Karakterovergangspletter fremhævet Droopy og Shaggy parodierende Pulp Fiction og Powerpuff Girls redder Super Friends 'Wonder Woman og Aquaman. Crossover-bitene gik ind i netværkets fulde branding med 2004 ' CN City ' design.

Cartoon Network i USA vil lejlighedsvis udbetale pengene til imponerende pletter som disse til deres fødselsdag festligheder, men generelt mangler kanalens emballage den samme pizazz. Internationale tegneserienetværk ser ud til at gøre sjovere interstitials, som den amerikanske gør (tjek ud denne stop-motion Eventyr tid få øje på fra CN Latinamerika).

5NYT: TEGNER

Der var licenserede tegneserier til Cartoon Network-tegn tilbage på dagen, men de var aldrig rigtig en stor prioritet for DC, med kun Dexter's Lab , Powerpuff Pigerne, og overraskende Hej Hej oppustet AmiYumi får deres egen serie. I dag, KaBOOM! Studios håndterer tegneserietilpasninger af tegneserie-netværksserier i moderne tid, mens IDW administrerer de klassiske egenskaber.

Hovedkørslen af Eventyr tid tegneserier, oprindeligt skrevet af Ryan North (senere overtaget af Christopher Hastings) og illustreret af Shelli Paroline og Braden Lamb, var nogle af de mest anerkendte tegneserier i alle aldre. KaBOOM! 'S havde succesrige tegneserier til Regular Show, Steven Universe og Ben 10 blandt andre. IDW lod Jim Zub og Andy Suriano fortsætte Samurai Jack i tegneserieform, før Adult Swim gjorde sin officielle konklusion.

4GAMLE: SÆRLIGE BEGIVENHEDER

Vidste du, at Cartoon Network i 1995, år før Toonami og Adult Swim, faktisk sendte en nat med anime-film, herunder Vampire Hunter D ? 'Night of the Vampire Robots' er blot et eksempel på den slags specielle begivenheder, som old-school Cartoon Network ville trække.

Der var den årlige 'June Bugs'-maraton, der spillede næsten alle Bugs Bunny-tegneserier, der nogensinde er lavet. Der var parodier på sportsspil og prisudstillinger. Toonami lavede animerede musikvideoaftener og en 'Giant Robot Week'. Det nærmeste i dette årti med hensyn til begivenhedsprogrammering på Cartoon Network var den ret uforklarlige 'Hall of Game Awards', som ikke havde noget at gøre med tegnefilm, og endda dem sluttede i 2014.

3NYT: PODCASTS

Dette er ikke så meget, som Cartoon Network i dag gør bedre end Old School Cartoon Network, så meget som en ting, Old School Cartoon Network slet ikke gjorde. Det er måske ikke den mest fantastiske ting i verden, men da Cartoon Network bevæger sig mere og mere ind i det digitale rum, er det sejt, at det producerer interessant podcastindhold.

60 minutter ipa abv

Steven Universe Podcast er en guldgruve med trivia i produktionen og kreativ indsigt i kanalens største hit med den ældre nørdsmængde. Tegnet : Historien om animation , et samarbejde med Stuff Media, bærer arven fra det gamle Toonheads -stil programmering, der underviser i animation (det er også et af de sjældne eksempler på Cartoon Network, der anerkender voksen svømmeprogrammering).

toGAMLE: 100% TEGNETEGNER

Cartoon Network i dag er heldigvis ikke Dark Age Cartoon Network. Der er ikke mere 'CN Real' blok af reality shows. De eneste gange, du ser live-action på kanalen i dag, er lejlighedsvis film. Dette tæller ikke Adult Swim, som har formået at få live-action-programmering til at fungere i kraft af ikke at blive kaldt 'Cartoon Network' og holde sit live-action-indhold så underligt, at det umuligt kunne sendes andetsteds.

Når det er sagt, var Cartoon Network inden 2005 virkelig et all-cartoon-netværk, der ikke engang gjorde undtagelser for live-action-film. Den nærmeste ting til en undtagelse var Banan Splits , som i det mindste indeholdt tegneseriesegmenter. Cartoon Network har i sidste ende holdt fast ved sin mission bedre end for eksempel MTV, men det er stadig ikke helt så perfekt til det som det engang var.

1NYT: BEDRE VISNINGER SAMLET

Dette kan være det mest kontroversielle punkt på denne liste, og det, der er mest op til debat. Old-school Cartoon Network lavede bestemt mange gode og nogle gode shows. I 2010'erne er højdepunkterne dog blevet endnu højere. Var nogen af ​​de gamle tegneserie-netværks shows så følelsesmæssigt komplekse som Eventyr tid , så fortællende ambitiøs som Steven Universe eller så alsidigt perfekt som Over haven væggen ?

Den gennemsnitlige kvalitet har også været ret imponerende. Bortset fra nogle tvivlsomme genstart af ældre serier er Cartoon Network Studios 'nuværende skifer ekstremt imponerende. We Bear Bears, Craig of the Creek og OK K.O.! har bevist sig søde og kloge programmer til børn, og fremtidige produktioner som Infinity Train og Victor og Valentino ser utroligt lovende ud.



Redaktørens Valg


Rangering af de 10 bedste vogtere af Galaxy Marvel Pops

Lister


Rangering af de 10 bedste vogtere af Galaxy Marvel Pops

Marvels Guardians Of The Galaxy gik fra uklarhed til A-liste på grund af deres film. Vi har en placering af de 10 bedste Funko Pops. Der er Groot.

Læs Mere
Mortal Kombat: Raidens tempel Refererer til franchisens WEIRDEST Story Mode

Computerspil


Mortal Kombat: Raidens tempel Refererer til franchisens WEIRDEST Story Mode

Mortal Kombats seneste filmudflugt har en række referencer til de klassiske spil, men det refererer også direkte til en af ​​de underligste poster nogensinde.

Læs Mere