Pokémon Scarlet og Violet var nogle af de mest ventede Pokémon titler de seneste år. Med al den spænding, var spillet nødt til at give et sprøjt ved dets udgivelse. Desværre, Skarlagen/violet har fået meget opmærksomhed fra både kritikere og spillere af alle de forkerte årsager.
For det meste skuffede spillet ikke i gameplay-afdelingen. Pokémon har en gennemprøvet formel, der virker og Skarlagen/violet tog den verden og udvidede den bogstaveligt talt. Men på trods af alle de positive ændringer, der er foretaget til det nyeste hovedindslag i serien, er der lige så mange bommerter, der har afvist mangeårige fans. Uanset om det skyldes mangel på tid eller manglende opmærksomhed på detaljer, Scarlet og Violet har været plaget af et utal af tekniske problemer, som mange spillere bare ikke kan overskue.
10/10 Scarlet & Violets kamera mister sit formål af syne

At være det Pokémon er et RPG , spilleren formodes altid at være hovedfokus. Kameraet skal følge spilleren og deres handlinger på en måde, der giver dem mulighed for at føle kontrol over deres bevægelser i spillet. Så når kameraet er ind Skarlagen/violet mister fuldstændig overblikket over spilleren, når de kører på en Miraidon, kan det være en meget desorienterende oplevelse.
Ikke nok med det, men det viser, at spillet umuligt kan være blevet testet grundigt nok. Kameraets adfærd skulle trods alt opsættes af udviklerne selv. Hvis kameraet ikke kan følge med simple handlinger som at køre på en mount, rejser det øjeblikkeligt røde flag om udviklingens forhastede natur.
samuel adams boston lager
9/10 Scarlet & Violet har konstant billedhastighed og forsinkelsesproblemer

Det er på nuværende tidspunkt blevet veldokumenteret af både fans og kritikere Skarlagen/violet har været fyldt med tekniske problemer. Et af de mest konsekvente og iøjnefaldende problemer med spillet har været forsinkelsen på de mest uhensigtsmæssige tidspunkter.
hvorfor vendte nina dobrev tilbage til tvd
Det ville være én ting, hvis dette var et grafisk kraftfuldt multiplayer-spil med mange spillere, der interagerer på én gang. Men det er det ikke. Nogle spillere har foreslået at genstarte systemet, men det er kun en midlertidig løsning. Der er virkelig ingen undskyldning for en kæmpe titel som f.eks Pokémon at opleve forsinkelse på det system, det er lavet til.
8/10 Paldeas landskab ser lidt dateret ud

Når baggrunden endelig gengives, vil nogle af Skarlagen/violet 's landskaber ser ikke så dårlige ud. Desværre ser mange af dem stadig meget bare knogler og blokerede ud.
Tag for eksempel vandfaldene i det fjerne, som skulle fremstå majestætiske og kraftfulde med vand, der strømmer ind i vandmassen nedenfor. I stedet ligner det faldende vand og floden under det to enorme adskilte blokke, der slet ikke blander sig. Der er også de dårligt gengivet træer og kantede bjergflader, der alle får spillet til at se meget ældre ud, end det er.
7/10 Nogle fan-favorit Pokémon mangler fra Scarlet & Violet

Selvom der er et par interessante Pokémons, der er blevet tilføjet til Paldea Pokédex, er der også mange fan-favorit Pokémon, der mærkbart mangler fra spillet. Game Freak har nævnt præstationsproblemer som en grund til at fjerne så mange Pokémon, og det er en helt forståelig grund i betragtning af, hvor mange problemer spillet allerede har.
Genny let øl
Men fans kan ikke lade være med at undre sig over, hvorfor de havde brug for at tilføje så mange tvivlsomme nye Pokémons i stedet for de allerede fantastiske fra tidligere generationer. Trænere håber stadig på en opdatering eller DLC for at gøre deres yndlings-Pokémon tilgængelig et eller andet sted hen ad linjen.
6/10 Scarlet & Violet har mærkelige nye Pokémon-designs

Selvom ikke alle Pokémon-design er for alle, kan der altid siges noget om sammenhængskraften i monsterdesignerne i Pokémon spil. Men i Gen 9 er der også meget at ønske i den afdeling.
Mens de to nye legendariske Pokémon, Koraidon og Miraidon, har modtaget en masse modreaktioner for deres køretøjsdesign, er de faktisk to af de mere veludførte i Skarlagen/violet . Det bliver meget værre med Pokémon som Revavroom, der i sig selv er inspireret af en bil, men med meget mindre omtanke i designet.
5/10 Spillere kan ikke fange Pokémon uden for kamp i Scarlet & Violet

En fantastisk ny gameplay-mekaniker det Pokémon Legends: Arceus tilføjet var muligheden for at snige sig på og fange vilde Pokémon. Dette gav Pokémon verden en levende og åndbar følelse, der virkelig fik monstrene til at føle sig i live.
Desværre, i Skarlagen/violet , denne dynamik er helt udeladt. I stedet bliver trænere simpelthen nødt til det kamp med Pokémon på den gamle måde . Selvom den fantastiske åbne verden er blevet bevaret, efterlader det, at tage dette afgørende aspekt ud af gameplayet et tomt hul, hvor en fantastisk ny funktion engang var.
4/10 Pokémon pop ind og ude af eksistens i Scarlet & Violet

I Arceus , Pokémon dukker ikke bare op og forsvinder. Spilleren kunne gå langt i det fjerne, før han vendte tilbage for at finde den samme Pokémon, der vandrer på banen. Selv i Sværd og Skjold , når Pokémon i naturen forsvandt, ville de i det mindste fade ind og ud.
I Skarlagen/violet dog dukker Pokémon bare op og forsvinder. Dette fjerner enhver realisme, som opdagelse af vilde Pokémon og udforskning af landet kunne have givet.
3/10 Objekter i Scarlet & Violet er ikke så solide, som de ser ud

Mens Skarlagen/violet 's gameplay og historie har begge vist sig at være gode , andre aspekter af spillet er lidt mindre solide. Især solide genstande er ikke så solide, som de ser ud.
hvor meget majssukker til 5 liter øl
Der er mange tilfælde af NPC'er, der farer gennem hinanden, Pokémon sidder fast i vægge, og spillere falder helt gennem gulvet. I andre tilfælde, når trænere kører på ryggen af deres mounts, ender spilleren bare på magisk vis med at vende den helt modsatte retning.
2/10 Karakterer ser enten robotagtige ud eller bare ligefrem mærkelige i Scarlet & Violet

Hvad angår karakteranimationer og -modeller, er spillere allerede stødt på et væld af mærkelige fejl og uoverensstemmelser. En viral fejl viser, at en spiller vokser til unormal størrelse, mens en anden viser, at de helt forsvinder og dukker op igen, når en træner udfordrer dem til kamp.
samuel smith imperial
Pokémon Det har fans også klaget over Skarlagen/violet 's NPC'er ser robotagtige ud, når de går gennem Paldea, med karakterer, der endda ser ud til at glide ned ad skråninger i stedet for at gå naturligt. Designfejl som disse kan fjerne illusionen om realisme i et spil, hvilket får spillere til at længes efter at komme tilbage til den virkelige verden, hvor menneskefødder rører jorden, når de går.
1/10 Scarlet & Violet lukker konstant ned og styrter

Én ting er at have forsinkelse og andre præstationsproblemer, men at have lukket hele spillet ned er en anden historie. Mange spillere har klaget over det Skarlagen/violet har været fuldstændig nedbrudt på systemer, der ellers aldrig har haft problemer.
Med sådanne problemer bliver spillet ikke længere et spørgsmål om at overse mindre problemer – det er blevet bogstaveligt talt uspilleligt. OEM forsøger stadig at finde sit fodfæste i den nye arena for åben-verden-udforskning, men Caterpie og Weedle er ikke de eneste fejl, der dukker op i spillet.