10 Største Ændringer Fra Breath Of The Wild til Tears Of the Kingdom

Hvilken Film Skal Man Se?
 

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom er den længe ventede efterfølger til Vildånden , bringer et helt nyt eventyr til Hyrules verden. Mens meget er blevet overført, har meget også ændret sig. Placeringer er blevet transformeret, mekanik justeret eller ændret helt, og spilverdenen er større end nogensinde.





Tonen er også anderledes. I stedet for en verden på kanten, ser tingene faktisk op for Hyrule. Og selv fra de allerførste øjeblikke af spillet, Rigets tårer arbejder for at vise, hvad der gør, at det skiller sig ud, og hvad udviklerne har lært i løbet af de sidste seks år. Fra skøre genstande til dybe huler, der er masser af nyt og masser at udforske.

RUL FOR AT FORTSÆTTE MED INDHOLD

10 Introen

  Link og Zelda fra Tears of the Kingdom

En af de mest markante forskelle mellem Vildånden og Rigets tårer er umiddelbart synlig: åbningen. Mens i Vildånden , Link fandt sig selv svag, ubevæbnet, og usikker på hvem han var, Rigets tårer gør så meget mere.

gammel rasputin nitro

Med tyve hjerter, rustninger og endda det fuldgyldige Master Sword føles Link som en stærk kraft med det samme, kortvarig som den magt end måtte være. Den næste del, fra at vågne på Sky Island til titlen splash, kan ses som en hyldest til originalen, selvom den er forbedret i både flow og spektakel.



9 Tears Of the Kingdom har en vejledning

  Link møder en Zonai-steward i Tears of the Kingdom

Mens Vildånden var kendt for at lære spillere gennem gameplay, nogle facetter af det kunne stadig glide forbi, og de tutorials, der fandtes, var ofte barebones og langt fra hinanden. Rigets tårer, på den anden side har en mere aktiv tilgang, selvom størstedelen stadig er valgfri.

Link og Zeldas udforskning af katakomberne er et godt eksempel. Takket være Links indledende kraft er den første kamp en pushover, men den lader spillerne få styr på kontrollerne. Ligeledes sikrer hans opvågning kort efter, at spillere får selvtillid til at hoppe, når det er nødvendigt, og vide, hvordan de lander sikkert.



8 Stemmeskuespil

  Det er det's awakening in Tears of the Kingdom

Vildånden var bemærkelsesværdig på det tidspunkt for at være den første Zelda spillet til at byde på stemmet dialog, men selvom det teknisk set er sandt, var det let at gå glip af for mange spillere. Størstedelen af ​​stemmespillede scener blev holdt til spredte minder, som kun var nødvendige for spillets sande afslutning.

Rigets tårer gør meget mere liberal brug af stemmeskuespil, med masser af i åbningsscenerne, og masser hele vejen igennem, og giver endda fan-favorit Purah lidt tid til at skinne. Ganon får en stemme for første gang siden den skæbnesvangre Tryllestav af Gamelon , et spil, der er mere berømt for sine forvirrende mellemsekvenser end noget andet.

7 Lys betyder noget

  Link aktiverer en Lightroot i Tears of the Kingdom

Det kan være nemt at tage lys for givet, men i Rigets tårer , vil spillere finde på at føre Link gennem kulsorte huler, hvis de ikke forbereder sig ordentligt. Selvom en fakkel er bedre end ingenting, kræver det noget lysere for virkelig at styre uden om den evigt farlige Gloom.

Lightroots er måske den nemmeste løsning; disse helligdomslignende steder lysner radiussen omkring dem. Brightbloom frø er en mere bærbar mulighed, der forårsager stærkt lys, hvor de lander. Men nogle gange kan det betale sig at have noget bærbart. Til det er der glow potions og Miner's Armor, som begge får Link selv til at lyse op som en lanterne, mens han er aktiv.

6 Et helt nyt sæt kræfter

  Link's arm glowing as he gains the Recall ability in Tears of the Kingdom

Links kvartet af Cryonis, Magnesis, Remote Bomb og Stasis var definerende træk ved Vildånden . Fire evner, han kunne bruge hvor som helst, når som helst, til at manipulere miljøet og løse gåder selv midt i kampen, hvilket tilføjede et lag af dybde, som serien sjældent havde set før.

I Rigets tårer , disse evner er væk, erstattet af et nyt sæt værktøjer. Ascend er måske den enkleste, der tillader Link at stige op gennem objekter over ham. Genkaldelse er vildledende kompleks, men let at lære, og lader spilleren spole tiden på et objekt tilbage. Men Fuse og Ultrahand tager det et skridt videre.

5 Våbenfusion

  Link stirrer op på et puslespil efter at have lavet en kampestenshammer ved hjælp af Fuse

I de fleste spil betyder 'våbenfremstilling' at sidde ved et bord, gå gennem menuer, vælge en opskrift og måske tilføje et par klokker og fløjter, hvis spillet er særlig generøst. Men i Rigets tårer , kan spillere tage en grundlæggende pind og lime på stort set alt, hvad de vil, takket være Fuse-evnen.

På det mest basale laver en sten plus en pind en hammer eller en økse, hvis den er skarp. Fyr frugt og en pil, en flammende pil eller en målsøgningspil, hvis der bruges et keese eye. Men nogle af de mest kreative 'våben' bruger et skjold og en Zonai-enhed, gør dem til flammekastere, jetpacks og meget mere.

4 Ultrahåndsindlæg

  Link, der kører på en Zonai-enhed, en af ​​mange, der bruges med Ultrahand-kraften

I Vildånden , fandt spillere utallige uventede måder at rejse landet på, fra at løfte flåder med balloner til paradoksale minecart-hoverfartøjer drevet af magnetisme. I Rigets tårer , det ser ud til, at udviklerne besluttede at tage disse til sig og aktivt opmuntre spillere at gå vilde med deres kreativitet.

Ultrahand-evnen er sandsynligvis både den første evne, spillere erhverver, og en af ​​deres mest brugte. Det giver Link mulighed for at lime enhver bevægelig genstand til enhver anden bevægelig genstand, hvad enten det er hjul på en planke til at lave et skateboard, tilføje vifter til en luftballon for at svæve i luften, eller bare lave en rigtig lang bro.

3 Hyrule er ved at blive genopbygget

  Link møder Cece i Hateno Village (fra Tears of the Kingdom)

i Breath of the Wild var Hyrule i ruiner, efter at være faldet fra nåde et århundrede før efter ødelæggelsen af ​​den store ulykke. Byerne var sparsomme, og landene imellem havde få spor af civilisation uden for de faldefærdige bogoblin-lejre, der spredte sig over landskabet.

I Tears of the Kingdom er dette begyndt at ændre sig. Kongeriget Hyrule begynder at genopbygge efter Calamity Ganons nederlag, byer vokser, og flere og flere mennesker kan ses rejse verden rundt. Takket være Hudson Constructions arbejde er der endda blevet oprettet adskillige forsyningsdepoter, der leverer tømmer og værktøj til at hjælpe med genopbygningen.

2 Tiden er gået

  billig's new look in Tears of a Kingdom

Tiden er gået siden begivenhederne i Vildånden . Ikke kun har Hyrule ændret sig, men også dens folk. Med prinsesse Zeldas tilbagevenden er landet blevet mere forenet end nogensinde, og livet ændrer sig fra en kamp for at overleve til at befolkningen nyder en vis fred.

Midt i denne turbulente tid har nogle få karakterer skilt sig ud i vækst. Purah er bogstaveligt talt vokset, og er ved at komme sig efter ulykken, der gjorde hende til et barn. Link og Zelda har gjort god brug af de sidste par år, hvor de har boet sammen i deres hus i Hateno Village og forvandlet det til et hyggeligt gemmested.

1 Lodrethed

  Aktiveringen af ​​Skyview Towers i The Legend of Zelda - Tears of the Kingdom

Mens Breath of the Wild var stort, var det mere eller mindre stort på et enkelt, ekspansivt plan. Områderne omkring Death Mountain eller Rito Village havde masser af højde, men med undtagelse af det guddommelige dyr Vah Medow, kunne intet matche den store skala, efterfølgeren ville bringe.

Tears of the Kingdom bragte ikke kun himmeløer med sig, men også dybe, mystiske hulesystemer. Det er fuldt ud muligt at dykke fra toppen af ​​en himmelø, svæve over overfladen af ​​Hyrule og stige ned i en tom dyster kløft alt sammen i én kontinuerlig handling, forudsat at Link har en måde at overleve faldet på.

NÆSTE: 10 spil som The Legend Of Zelda: Tears Of The Kingdom



Redaktørens Valg


Street Fighter vs Darkstalkers: Capcoms bedste crossover sket i tegneserier

Tegneserier


Street Fighter vs Darkstalkers: Capcoms bedste crossover sket i tegneserier

To af Capcoms mest succesrige kampspil-franchiser, Street Fighter og Darkstalkers, krydsede en gang i tegneseriens verden.

Læs Mere
Et stykke: De 5 stærkeste og 5 svageste skibe, rangeret

Lister


Et stykke: De 5 stærkeste og 5 svageste skibe, rangeret

Pirater og marinesoldater kan ikke sejle Grand Line uden passende skibe. Her er de stærkeste og svageste skibe i et stykke.

Læs Mere