10 skjulte detaljer om D&D 5e Lore Alle fuldstændigt savnet

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Et af de unikke aspekter af Dungeons & Dragons ' femte udgave er, at dens standardindstilling er Sword Coast-regionen i Faerûn snarere end en generisk udefineret fantasiverden. Faerûn blev introduceret med Glemte Riger indstilling i 1987 som en del af Torils verden. Mens Glemte Riger har længe været den mest populære D&D indstilling, var det først i femte udgave, at det blev standardindstillingen for rollespil.



Med over 30 års offentliggørelse, Glemte Riger har masser af interessante aspekter i dets historie de fleste spillere er måske ikke fortrolige med . Denne artikel tæller ned ti interessante bit obskure D&D lore.



10Elminster har været på jorden

En vigtig ting at vide om Glemte Riger er, at den deler det samme multivers som vores jord og alt det andet D&D indstillinger. Dette betyder, at enhver guide med trylleformularen til at rejse til en anden dimension kan rejse til vores jord.

kalorier i frasorterer friskpresset ipa

Elminister, Faerun's mest magtfulde troldmand, har rejst til Jorden ved flere lejligheder for at mødes med andre magtfulde troldmænd fra andre riger. Under en af ​​disse ture fortalte Eliminsiter om sit hjemrige til et indfødt menneske ved navn Ed Greenwood. Ed Greenwood ville derefter gøre Eliminsiters fortællinger til en ramme for D&D.

9Unter og Mulhorand blev grundlagt af mennesker kidnappet fra jorden

Unter og Mulhorand er to kongeriger i den sydlige del af Faerûn, der ser ud til at være direkte parallelle med kulturerne i det gamle egyptiske og Mesopotamien. Dette er ikke tilfældigt, da befolkningen i begge kongeriger stammer fra mennesker fra begge disse kulturer.



RELATEREDE: 10 bedste D&D inspirerede tatoveringer

For omkring 5.000 år siden ville det gamle Imaskar-imperium, der søgte at genopbygge deres slavebestand, få deres troldmænd til at kidnappe mennesker fra Jorden. Disse slaver ville bringe deres kultur og guder med, og når Imaskar forsvandt, ville de tidligere slaver etablere deres kongeriger baseret på deres hjemlande.

8Der er et helt kontinent inspireret af Mesoamerica

Torils verden er fyldt med kulturer, der er parallelle med dem, der ses på vores jord. Et interessant eksempel på disse parallelle kulturer kan ses med kontinentet Maztica. Kulturerne på dette kontinent er eksplicit parallelle med aztekerne og mayakulturerne, en sjældenhed i fantasygenren.



Denne uklarhed i regionen er takket være, at den kun er dækket af et par kildebøger i begyndelsen af ​​1990'erne. Kontinentet blev senere berygtet kastet ud af Toril under Spellplagen. Kontinentet er imidlertid blevet restaureret under anden sundering.

7Der er en alveversion af Tieflings

Tieflings er et løb, der stammer fra mennesker, der havde børn med skabninger fra de fiendiske fly. Mens den orkiske version af Tielfings havde dukket op i Volo's guide til monstre , der er også en Elven-version kaldet Fey'ri.

RELATEREDE: Fangehuller og drager: 10 af de mest farlige og stærkeste dæmoner, rangeret

Fey'ri er eksplicit efterkommeren af ​​solalverne og Tanar'ri. De spillede en vigtig rolle i Glemte Riger i løbet af D & D's tredje udgave, da de søgte at reformere de elleve kongeriger i Cormanthor. Bagefter har de vist sig meget ud over den sjældne reference.

6Udgavens ændringer skyldes næsten apokalyptiske begivenheder

Dungeons & Dragons er berygtet for at foretage radikale ændringer til sine regler med hver ny udgave. Disse regler ændrer ofte med store skift, som hvordan magi udføres. At foretage disse ændringer i en uddybet indstilling som Glemt rige, der kræves en større omrystning for at disse regelændringer kan implementeres.

Dette behov for større omrystninger fører til, at enhver udgaveændring får Toril til at opleve en slags katastrofe. For eksempel bruges Second Sundering til både at forklare forskellene mellem reglerne for fjerde og femte udgave og vender nogle af de kontroversielle ændringer foretaget under den fjerde udgave.

michelob lys kan

5Mind Flayers har modstridende oprindelse

Mind Flayers er en af ​​de særprægede Lovecraftian-inspirerede monstre i Fangehuller og drager. Disse humanoider med tentakelhoved er en vigtig magt i Underdark, navnet på de massive huler under Faerûn. Løbet har også et overraskende antal modstridende oprindelser.

En af disse oprindelser siger, at de er et løb, der rejser tilbage fra tidens ende. En anden oprindelse siger, at de er mutante mennesker fra en anden verden. En lignende oprindelse er, at Mind Flayers er væsener fra Far Realms eller er blevet muteret af det. Mens sidstnævnte ser ud til at være en, der er kanon med den aktuelle udgave, hjælper Mind Flayer's uklare oprindelse med at opbygge deres mystik.

4The God Tyr er den samme fra nordisk mytologi

Tyr er retfærdighedens Gud tilbedt af folket i Faerûn. Han kaldes den beskadigede Gud på grund af hans manglende øjne og højre hånd. Hans navn og udseende ligner meget den for den nordiske gud Tyr; de mistede endda begge deres hånd til en frygtindgydende ulv.

Ligesom Unter og Mulhorand er disse ligheder mere end bare tilfældigheder. Det blev afsløret i en kildebog, at Faerun's Tyr var den samme som den fra nordisk mytologi. Han var rejst til Faerûn for at finde flere tilbedere. Han blev senere inviteret til det faerûnianske pantheon efter at have underkastet sig den høje gud Ao.

3Der er nogle underlige variationer af lykanthropi

Lycanthropy er en betegnelse for humanoide væsener, der er inficeret med en forbandelse, der får dem til at skifte til et dyrs form og er ofte forbundet med varulve. De mest almindelige variationer er dem, der kan blive til en ulv, tiger eller rotte. Der er dog en lycanthropeform for hvert dyr, der findes i Toril.

RELATEREDE: D&D: 10 ting, du skal vide om Shifter-klassen

Denne kendsgerning fører til, at der er nogle underlige lycanthropes i Toril som en wereswans og en werhajer. Den mærkeligste race af lycanthrope er seawolf, som afbildet ovenfor af Iguanodon't . En Seawolf kan transformere mellem en bizar sæl-ulv hybrid og en humanoid form. Disse skabninger findes ofte i Sea of ​​Fallen Stars i Faerûn.

toBeholderne har deres egen Gud

Beholderen er en af ​​de få underskrifter Dungeon og Dragons til faktisk at være skabt til spillet. Disse flyvende enøjede monstre findes ofte i Faerûn's Underdark . Hvad der ikke er så kendt om disse skabninger er, at de har en meget uddybet kultur.

I centrum for denne kultur er en gudinde kaldet den store mor. Den store mor er et væsen, der ligner en gigantisk beholder, der bor i afgrunden, der konstant producerer flere beholdere. Alle beholdere holder hilsen hilsen og betragter sig selv som en avatar af hendes vilje.

slutningen af ​​angreb på titan manga

1Faerun's gamle fortid var en kampagneindstilling

Hvad laver Glemte Riger en særskilt indstilling er, at den er uddybet nok til at have en underindstilling helt baseret på sin gamle fortid. Denne indstilling ville være Arcane Age der fokuserede på den gamle Faerûn, da den blev domineret af magtfulde elleve og troldmandens styrede imperier.

Det Arcane Age blev præsenteret over tre kildebøger og et eventyr udgivet i slutningen af ​​90'erne. Indstillingerne skiller sig ud for at være en af ​​de første D&D indstillinger for at have en magitech-følelse af det, som senere vil blive udvidet med Eberron indstilling.

NÆSTE: Dungeons & Dragons: 10 podcasts, der vil inspirere din næste kampagne



Redaktørens Valg


Daredevil dvæler ikke ved, hvordan Matt Murdock overlevede forsvarets finale

Cbr-Eksklusive


Daredevil dvæler ikke ved, hvordan Matt Murdock overlevede forsvarets finale

Daredevil sæson 3 svarer på det spørgsmål, seerne har spekuleret på siden The Defenders - hvordan Matt overlevede - men måske ikke på den måde, de forventede.

Læs Mere
10 fantastiske tegneserier om matematik og naturvidenskab

Lister


10 fantastiske tegneserier om matematik og naturvidenskab

For at sætte et sjovt og kreativt twist på pædagogisk indhold er der adskillige fængslende tegneserier, der udforsker nuancerne i matematik og naturvidenskab.

Læs Mere