Det Yu-Gi-Oh! franchise er nostalgisk for mange. Men mens den oprindelige forudsætning var enkel, er tingene blevet meget mere komplicerede. For veteraner, der kun spillede det originale kortspil eller nye spillere, der er interesserede i at starte, kan mængden af nye oplysninger være overvældende.
At forklare spillet fuldt ud er en vanskelig opgave, der tager tusindvis af ord, men der er nogle grundlæggende oplysninger, der gør spillet så tilgængeligt som muligt. Her er hvad nyankomne har brug for at vide for at starte deres Yu-Gi-Oh! rejse på rette spor.

Til at begynde med er det bedst at dække det, der ikke har ændret sig ved spillet. Begge spillere starter med 8000 livspoint og fem kort, og i begyndelsen af hver tur (forvent den første) trækker spillerne et kort fra deres dæk. Hver spiller har tilladelse til en Normal indkaldelse til at tilkalde et monster, der har en rangering på fire eller derunder.
Der er fem normale monsterzoner, hver med en tilsvarende stave / fældezone, hvor dette monster kan placeres. Der er ingen grænse for stave- eller fældekort, der bruges i en tur, men der skal være en gratis stave- / fældezone for at placere dem. Trylleformularer kan aktiveres, så snart de sættes på marken, men fælder skal placeres med forsiden nedad og kan ikke aktiveres før den næste tur. Du skal ikke bekymre dig om forvirrende kort, da hver type er farvekodet. Alle Monster-kort er brune, magi er grønne og fælder er lilla.
grolsch premium leje
Efter at have spillet deres ønskede kort, kan spillerne vælge at kæmpe mod deres modstander (undtagen under den første tur) eller passere. Monstre har to kampstatistikker, angreb og forsvar, men kun en er relevant under en given kamp. Hvis et monster i kamp er i forsvarsposition, vil kampen kun overveje dets forsvar, og det samme gælder angrebspositionsmonstre. Hvis det angribende monster har et højere angreb end det modsatte monster angreb eller forsvar, ødelægger det monsteret. Spillere tager skade, når et angrebspositionsmonster dør, eller når de ikke har nogen monstre og angribes direkte. Spillet slutter, når en spillers livspoint falder til nul.

Mens disse regler er enkle nok til at forstå, kommer de vigtigste komplikationer fra spillets mere avancerede koncepter. Korteffekter er et godt eksempel. De fleste moderne monstre har unikke effekter, der varierer fra at fjerne modstanderens kort fra marken til endda at tilkalde andre monstre. Mens nogle monstre tillader deres tilkaldelse at aktivere dem efter eget valg, aktiverer mange dem alene.
Indkaldelse bliver stadig mere kompliceret, da spillere ud over den eneste normale indkaldelse har tilladelse til ubegrænset Special Summons. Der er mange typer specielle indkaldelser, hvor den mest basale er et monster indkaldt af det eller et andet monsters korteffekt. Der er dog seks unikke former for Special Summons, som hver giver adgang til ekstremt magtfulde monstre.
Metoder som Fusion og Ritual Summoning kræver et stavekort og specifikke monstre at tilkalde. Synchro Summoning sker ved at tilføje rækkerne af Monsters for at svare til det ønskede Synchro Monster. XYZ Summoning svarer til Synchro, men bruger monstre af samme rang. Pendulum Summoning giver spillerne mulighed for at indkalde Pendulum-monstre, der falder mellem skalaer, som spillerne har placeret. Link Summoning kræver kun monstre, der er anført på Link Monster, men yderligere Links kan ikke kaldes til zone, som et Link Monster ikke peger på. Så overvældende som det lyder, kan de fleste dæk kun bruge en eller to indkaldelsesmetoder, så nye spillere behøver ikke bekymre sig om at jonglere alle sammen på én gang.
Den bedste måde at navigere i disse komplikationer er ved blot at læse kort. Hver enkelt har alle detaljer vedrørende dens virkninger og klassificering i beskrivelsen. Monster-kort har deres attribut, type, rang, krav til indkaldelse og effekter angivet, hvilket gør denne vigtige viden let tilgængelig. Selv på Yu-Gi-Oh! Championship Series, det højeste niveau af konkurrencedygtigt spil, vil du ofte se spillere læse kort for at være helt sikre på deres indvirkning på spillet.

Før spillerne kan begynde at spille spillet, skal de bygge deres dæk. Et dæk er begrænset til 60 kort med mindst 40 og kan have et vilkårligt antal monstre, fælder og magi for at udgøre dette beløb. Under de bedste tre i turneringer kan kort i hoveddækket byttes ud med kortene i et sidedæk på 15 kort for at tilpasse sig modstanderens strategier. Ved siden af dit hoved- og sidedæk er det ekstra dæk, hvor Fusion, Synchro, Pendulum, Link og XYZ Monsters er placeret. Dette har en grænse på 15 kort. Det er vigtigt at bemærke, at du er begrænset til tre kopier af et givet kort i et kort.
Der er ingen måde at bygge på, men det bedste råd er at finde en arketype, du er interesseret i, og undersøge hvilke kort det normalt tager. Der er flere websteder og YouTube-kanaler, der nedbryder de fleste dækarketer og endda tilbyder anbefalinger til begyndere. Når spillerne har deres startdæk, kan de finde ud af, hvilke kort de kan lide, og endda finde nye at tilføje.
lil b onde tvilling
Dette ridser kun overfladen af Yu-Gi-Oh! som en helhed, som, så skræmmende og kompliceret som det stadig kan synes, bliver meget lettere med selv den mindste oplevelse. Mens ingen bliver ekspert natten over, har spillet så meget at tilbyde, der gør det sjovt for selv de mest afslappede spillere. Antallet af arketyper, plads til eksperimentering og unikke legetøj Yu-Gi-Oh! tillader, gør det til en virkelig speciel oplevelse, der gør det muligt at overvinde sin stejle læringskurve.