Yu-Gi-Oh !: 10 kort, der plejede at være gode, men som nu er forfærdelige

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Debuterede i Japan i 1999 og resten af ​​verden i 2002 Yu-Gi-Oh! TCG har gennemgået nogle store ændringer siden den oprindelige udgivelse. Fra store regelændringer i de senere år til den tidligere introduktion af nye kort og mekanik som f.eks Synchro indkaldelse & Pendulmonstre har spillet udviklet sig betydeligt siden begyndelsen af ​​2000'erne.



Som et resultat af denne udvikling og den naturlige kraftkryp, som ethvert spil kræver for at forblive relevant, er der mange kort i det enorme bibliotek med spilbare muligheder, der engang var nogle af de bedste i Yu-Gi-Oh! men ses i bedste fald nu som middelmådige.



10Indkaldt kranium

Tidlig Yu-Gi-Oh! var en langt enklere tid sammenlignet med dets moderne ækvivalent. Meget ligesom anime fokuserede TCG mere på at bringe et stærkt normalt monster ud så hurtigt som muligt og udstyre dem med kort som Ax of Despair for at gøre monstre endnu sværere at slippe af med. Et af disse kort var Summoned Skull, som engang var det stærkeste normale monster, der kun krævede en hyldest med ganske stor margin. Mens det ville blive overgået i ATK af mange kort på højere niveau, såsom Blue-Eyes White Dragon, var det let et af de bedste kort i Yugis startdæk. I disse dage har Summoned Skull muligvis fået mange flere supportkort for at hjælpe med at holde det relevant og et noget uhyggeligt dækvalg, men det er ikke nær så godt som det plejede at være.

9Dark Strike Fighter

I den tidlige Synchro-æra var der ikke mange virkelig gode Synchro-kort tilgængelige for spillere på det tidspunkt, bortset fra lignende Stardust Dragon eller Thought Ruler Archfiend, som begge ville blive overskygget hurtigt med hvert nye sæt frigivet. En der opretholdt sin magtfulde status lige indtil dens eventuelle placering på listen Forbidden and Limited var Dark Strike Fighter.

Dette kort tillod mange Synchro-centrerede dæk til OTK-modstandere i sig selv og blev anset for at være alt for destruktivt til, at spillet kunne holdes rundt. Efter at have ændret sin virkning for kun at tillade, at den blev brugt under hovedfase 1 såvel som kun en gang pr. Tur, har Dark Strike Fighter set et fald i magt, der er signifikant nok til, at det kan komme ud af listen Forbidden and Limited.



8Sangan / Heksen i Schwarzwald

Både Sangan og Witch of the Black Forest var utroligt stærke kort i lang tid, hvor Sangan gik ud og på listen Forbidden and Limited hver gang der opstod en ny strategi, der kunne misbruge sine søgefunktioner, mens Witch blev fast på listen, indtil begge kortene havde deres virkninger ændret.

Relateret: Yu-Gi-Oh! De 10 bedste dueller i serien

Mens de begge er kraftfulde generiske søgekort, forhindrer de nu spillere i at bruge det tilføjede kort på samme tur Sangan eller Witch's effekt aktiveres, hvilket gør dem meget mindre nyttige søgekort sammenlignet med alle andre arketypespecifikke alternativer.



7Starlight Road

I løbet af toppen af ​​Stardust Dragon's magt var kort som Dark Hole, Heavy Storm og Black Rose Dragon i næsten ethvert spil, da bordsudviskningseffekter altid er særligt kraftige. Starlight Road forsøgte at ændre dette, men ikke kun stoppe den destruktive effekt, men tillod også spillere at tilkalde en Stardust Dragon fra deres Extra Deck gratis. Selvom effekten stadig er meget god, hæmmes den af ​​det faktum, at der er langt færre rydningseffekter i spillet såvel som mange flere måder at forstyrre stave- og fældekort, til det punkt, hvor det nuværende metaspil næsten ser slet ingen fældekort.

6Crush Card Virus

Et af Seto Kaibas signaturkort, Crush Card Virus, var et meget godt kort i meget lang tid, hvilket betød, at det led på listen over forbudte og begrænsede i et stykke tid. Som mange andre kort i sin generation blev det kun tilladt ude af fængsel, efter at dets effekt var stærkt ændret. Nu, i stedet for at sende hvert monster trukket til GY, der har 1500 eller mere ATK i tre omgange, giver Crush Card Virus modstanderen mulighed for at vælge tre kort fra deres dæk til at sende til GY i stedet. Dette ville engang have været katastrofalt, men med så mange kort, der har GY-aktiverende effekter i moderne Yu-Gi-Oh! , Crush Card Virus er blevet et kort, der er mere gavnligt for offeret snarere end den, der aktiverede det.

5Zaborg Thunder Monarch

Før Extra Deck-alderen var Monarch-dækvarianter nogle af de mest kraftfulde dæk, som spillere kunne bruge. Med lignende som Cyber ​​Dragon, Soul Exchange og Treeborn Frog, der hyldede en meget mere effektiv strategi, tog Monarchs hurtigt mange topplaceringer i konkurrencedygtige Yu-Gi-Oh! , med Zaborg Thunder Monarch som det øverste valg for mange dæk.

Desværre ville Zaborg blive overgået af den markant bedre Caius the Shadow Monarch et par år senere, og derefter imod af Erebus og Ehther med et andet Monarch-tema Structure Deck. I moderne Yu-Gi-Oh! , hyldest tilkaldte centreret dæk er bare ikke hurtige nok til at holde trit med Extra Deck-centrerede strategier, og monarker har lidt meget som et resultat.

4Polymerisering

Polymerisering har generelt været et ret blandet kort, hvor kun en hånd fuld af dæk tidligere har været i stand til virkelig at bruge Fusionsmonstre før lignende dæk til Gladiator Beast og Shaddoll blev skabt. I de tidlige dage af Yu-Gi-Oh! , det var en meget nem måde at fremstille magtfulde monstre på uden at skulle hylde tilkald.

Relaterede: Yu-Gi-Oh! 5D'er: Hvilken karakter er du baseret på din stjernetegn?

Mens Fusion-monstre ikke er de mest indkaldte varianter fra Extra Deck, ser de stadig meget spil, især i useriøse dæk som DDD og Elementær HELT . Hovedproblemet med polymerisering i dag er, at alle andre arketypespecifikke alternativer er bedre, såvel som det faktum, at superpolymerisering kan afspilles med maksimale kopier for første gang i år.

3Flip Effect Monsters

Flip Effects var engang nogle af de eneste Effect-monstre i spillet, hvor f.eks. Man-Eater Bug og Magician of Faith var særligt gode kort i enhver strategi. Mens mange arketyper har forsøgt at gøre brug af disse effekter, såsom Worms og Baby Raccoons, har ingen virkelig været i stand til at fange den sande magt, de engang udøvede i de gamle dage af Yu-Gi-Oh! Mens effekterne i sig selv generelt er stærke, gør det faktum, at så mange moderne dæk bruger korteffekter til at fjerne monstre fra marken, før angreb gør deres effekter langt mindre tilbøjelige til at blive aktiveret.

toHjernekontrol

Selvom det ikke var så stærkt som f.eks. Mind Control, Change of Heart eller Snatch Steal, var hjernekontrol stadig en kraftfuld stavekort for at tage kontrol over modsatte monstre, hvilket resulterede i, at de blev sendt til listen over forbudte og begrænsede i et stykke tid. Som mange andre tidligt Yu-Gi-Oh! kort, det var først, før effekten blev drastisk ændret, at det fik lov til at gå tilbage i rotation for spillerne at bruge, selvom det faktum, at Brain Control nu er begrænset til kun at være i stand til at tage monstre, der kan være Normal indkaldt eller sæt, gør det langt svagere end det plejede at være.

1Fortvivlelsens økse

Før Chaos-monstre ændrede hele landskabet om hvordan Yu-Gi-Oh! blev spillet, og Effektmonstre var langt mindre almindelige og mindre magtfulde, Ax of Despair var go-to Equip Spell til at øge dit monsters ATK-styrke. Desværre, på trods af hvor stærk en effekt er at øge et monsters ATK med 1000 point, forhindres det af det faktum, at det er nødt til at forblive på banen for at dets effekt forbliver, hvilket betyder Ax of Despair er et meget let mål for Spell and Trap fjernelseseffekter.

fathead headhunter ipa

Næste: Yu-Gi-Oh! De 10 mest irriterende figurer i showet, rangeret



Redaktørens Valg


Psycho-Pass: 10 bedste episoder ifølge IMDb

Lister


Psycho-Pass: 10 bedste episoder ifølge IMDb

Når den tredje sæson nærmer sig slutningen, er det tid til at kigge på Psycho-Pass 'højest bedømte episoder på IMDb.

Læs Mere
De 10 bedste anime fra A-1-billeder (ifølge IMDb)

Lister


De 10 bedste anime fra A-1-billeder (ifølge IMDb)

A-1 Pictures har udsendt nogle store anime gennem årene. Her er de bedste ifølge IMDb.

Læs Mere