Den engang niche Yakuza serier fra Sega har haft en dramatisk række succeser i de sidste fem år. Lige siden Yakuza 0 jumpstartede franchisen til sin nuværende fremtrædende plads, Sega har været ivrig efter at tillade spillere at nyde alle seriens poster siden og før. Disse har inkluderet alle de forudgående Yakuza 0 hovedtitler, hvoraf de fleste aldrig er udgivet i Vesten.
Desværre er der stadig nogle få Yakuza spil, der sidder fast i Japan. Disse inkluderer to poster, der finder sted i føydale tider, hvilket giver en helt anden oplevelse end den moderne by Kamurocho. Seriens producent håber endelig at bringe disse glemte historier til Vesten, selvom det ville kræve noget arbejde for at gøre det.
Yakuza Kenzan! Og Ishin
Denne underserie af spinoffs begyndte med 2008'erne Ryu ga Gotoku Kenzan! , som oversættes til Som en drage ankommer! (som Som en drage er franchisens titel i Japan). Dette PlayStation 3-spil var, i modsætning til den moderne hovedserie, en jidaigeki-historie, der fandt sted i den japanske Edo-periode.
Spillet var både en genfortælling af den historiske samurai Miyamoto Mushashis liv og en genfortælling af den første Yakuza spilets historie. Plottet havde den pensionerede Musashi (idet han tog identiteten af en forfædreversion af franchise-hovedpersonen Kiryu) ansat af en ung pige for at nedlægge en bedrager. Den grundlæggende gameplay var meget den samme som de to spil, der var kommet før, men med tilføjelsen af sværdspil til kampsystemet.
En halvquel, Ryu ga Gotoku Ishin! , udgivet i 2014 til PlayStation 3 og PlayStation 4. Set i 1800'erne i stedet for 1600'erne har dette den historiske samurai Sakamoto Ryoma, der forsøger at finde ud af, hvem der dræbte sin mentor midt i voksende samfundsforstyrrelse i Japan. Selvom det ikke var relateret historisk til sin forgænger, indeholdt det mange af de samme gameplaymekanikker samt grafik og livskvalitetselementer som Yakuza spil af sin tid. Desværre en ting det delte med Kenzan blev aldrig frigivet uden for Japan, hvilket stadig holder den dag i dag.
Øst til vest
En potentiel årsag til, at disse spil opholder sig i Japan, kan være deres afgjort historisk japanske lokaler. Dette giver dog ikke meget mening, i betragtning af hvor skamløst japansk hele serien er. En mere sandsynlig grund var, hvor uklar serien var uden for Japan på det tidspunkt, hvilket gjorde frigivelse af en endnu mere niche-spin-off ikke ligefrem kommercielt levedygtig på det tidspunkt.
Serieproducent Daisuke Sato vil dog endelig give ikke-japanske fans en chance for at spille disse sværdskærende klassikere. I en nylig interview , Sagde Sato: 'Jeg vil gerne have, at disse titler bliver lokaliseret og nydt af vores vestlige fans ... handlingen er en af de bedste i serien, så jeg vil gerne lokalisere dem, hvis vi får chancen. Imidlertid er spillet også tæt på syv år gammelt, så vi bliver muligvis nødt til at lægge ekstra arbejde for at genindspille det i stedet for en simpel port, så beslutningen er lidt mere kompliceret. '
Satos bekymringer over spillernes grafiske dygtighed er muligvis ikke et problem i betragtning af at simpel HD-optimering tillod det tredje, fjerde og femte spil i hovedserien at blive frigivet igen som Yakuza-samlingen . Det tredje spil er også kun et år nyere end Kenzan ! , så en simpel polering kunne være alt, hvad der kræves for at genudgive disse spil.
En anden mulighed ville være en Yakuza Collection 2 , som kunne omfatte både samurai-spil, PlayStation Portable-spil og Yakuza: Dead Souls . Sidstnævnte titler kunne vise sig at være endnu mere problematiske for havnen end Kenzan og Var dog. Stadig vil dette tillade, at hele serien endelig kan spilles i Vesten, alt sammen på moderne eller ret moderne hardware, ikke mindre.