Hvorfor vi er begejstrede for Hollow Knight: Silksong

Lige siden ankomsten af ​​elskede titler som Super Meat Boy og Minecraft , indiespilens sfære ændrede sig for evigt. Med enorm kreativitet, gengivelighed og salgbarhed, der konkurrerede med selv de største Triple-A-titler, voksede den offentlige opfattelse af, hvad indietitler kunne være og opnå, eksponentielt. Snart spil som Undertale og Skovlridder ville se universel tilbedelse og cementere sig selv som ikoniske franchiser med genkendelige karakterer over internettet. Én titel adskiller sig blandt disse nykommere for at få kritisk anerkendelse og sin egen følelse i indiescenen. Titlen var Hollow Knight.

En udforskningsbaseret Metroidvania, spillet giver spillerne kontrol over Knight, en lille bug, der ankommer til ruinerne af en engang så stor civilisation. Uden vejledning undtagen et kald til at komme ned, udforsker spillerne dybden af ​​undergrunden og opdager nye placeringer såvel som sandheden bag hvad der skete med dem nedenfor. Undervejs er der masser af fjendtlige typer og unikke bosser at møde, hvor hver større boss giver spillerne et nyt værktøj til at nå nye placeringer.



Flere aspekter gør Hollow Knight ekstremt tiltalende. Dens kamp er færdighedsbaseret og tilfredsstillende at mestre med bosskampe, der kan være utroligt udfordrende. Udforskningen, som spillet så stærkt fokuserer på, udføres mesterligt og fungerer overraskende godt på trods af manglende retning eller indikator, der angiver, hvor man skal hen. På grund af dette gøres hver opdagelse naturligt og giver en følelse af præstation, der får spillere til at gå dybere og finde flere hemmeligheder. Skalaen gør denne bedrift endnu mere imponerende, da spillet kan prale med et vildledende stort kort og kun vokser, når spillerne skrider frem.

Men frem for alt Hollow Knight trives ved at skabe en følelse af atmosfære og opnå verdensopbygning, der konkurrerer med Triple-A-titler. Med sin kunstretning og soundtrack fortælles historien gennem selve verdenen. Ud over bare fjender at slå ned, Hollow Knight er også fyldt med venlige allierede, som tegn kan stoppe for at chatte med. Disse samtaler giver et lille glimt af fortiden og bringer endnu mere liv til de miljøer, de finder sted i.

Disse aspekter kom sammen for at skabe en virkelig charmerende oplevelse, der gik ud over summen af ​​dens dele, især når man tænker på, at den blev lavet af et lille team på kun tre personer. Det er tre år siden spillene blev frigivet, og folk taler stadig om det, hvor mange betragter det som et af de største indiespil nogensinde.



RELATEREDE: Tony Hawks American Wasteland Was the True Peak of the Neversoft Era

Team Cherry, udvikleren bag spillet, arbejder nu på en efterfølger, Hollow Knight: Silkesang. Titlen var oprindeligt planlagt som en DLC-tilføjelse til Hollow Knight, men i løbet af udviklingen fandt Team Cherry sig nok ideer til et komplet spil. Snarere end ridderen, den spilbare karakter af Silkesang bliver Hornet, en nøgleperson fra originalen. I tidlige trailere og gameplay viser hun sig at være meget mere mobil end ridderen, med kamp, ​​der understreger yndefulde spring og lunger. Hornet vil udforske en helt ny verden med over 150 nye unikke fjender og bosser. Der vil også være mange nye værktøjer, quests og figurer, der helt sikkert vil gøre Silkesang værd at spille.

Med en ikonisk forgænger og et lidenskabeligt team bag roret, Hollow Knight: Silkesang har alle muligheder for en efterfølger, der ikke kun vil matche, men overstige det, der kom før den. Udgivelsesdatoen er stadig ikke fastlagt, men fans og nykommere bør forvente Team Cherrys anden udflugt uanset ventetiden.



FORTSAT LÆSNING: Det er allerede tid til et nyt Bushido-blad



Redaktørens Valg


The Witcher: Får Netflix-serien Yennefer ret?

Tv


The Witcher: Får Netflix-serien Yennefer ret?

Netflix's The Witcher præsenterer en unik skildring af Yennefer of Vengerberg, men fanger den ånden i romankarakteren?

Læs Mere
The Simpsons 'Treehouse of Horror Episode forsinket en uge på grund af MLB-playoffs

Tv


The Simpsons 'Treehouse of Horror Episode forsinket en uge på grund af MLB-playoffs

Takket være, at MLB NLCS fik syv spil, vil den nyeste udgave af The Simpsons 'Treehouse of Horror nu blive sendt i begyndelsen af ​​november.

Læs Mere