Når de græder er en visuel roman-franchise med mange fans, der føler meget stærkt over det. Når det kommer til tilpasninger, er der mange forskellige meninger om, hvor godt de har håndteret at fortælle en meget unik og vanskelig at tilpasse historie, der ikke nødvendigvis har en lineær fortælling, og som undertiden har historieelementer, der er vanskelige at udtrykke i traditionelle animation eller et tegneserieformat som manga.
Umineko: Når de græder har mange samtaler mellem fans af den visuelle roman om forskellene mellem historien og anime, og hvordan det påvirkede den måde, som seerne forstod noget på. Her er 10 forskelle mellem anime og den visuelle roman.
10Det tilpasser kun halvdelen af den visuelle roman
Mange anime-tilpasninger har ikke plads eller tid til at fortælle hele historien, de tilpasser sig. Dette er især tilfældet med langvarig manga. Det kan også ske med tilpasninger af andre slags historier, som lette romanerier og især visuelle romaner, som nogle gange er meget lange i sig selv. I tilfælde af Umineko , kun omkring halvdelen af den visuelle romans historie blev tilpasset anime og efterlod meget af historien utallige i dette format.
lagunitas waldos
9Anime har sin egen originale afslutning
Fordi historien ikke fortælles i sin helhed i anime, ville afslutningen på den visuelle roman ikke give meget mening, da mange andre plotpunkter skulle medtages for at det kunne være en sammenhængende fortælling. Dette betyder, at anime har sin egen originale slutning, der forgrener sig fra den visuelle roman. Selvom dette ikke er ualmindeligt for anime-tilpasninger, især dem med korte løbeture, efterlod det mange fans af de visuelle romaner overraskede.
8Det inkluderer ikke nogle af de mere unikke mord
En af de mest interessante ting, der skal ske i den visuelle roman, er åbenbaringen om, at Eva-Beatrice ikke er præcis, hvad hun ser ud til. Dette vises, når hun myrder Rosa. Denne kendsgerning alene gør det stadig til anime, men denne særlige drab betragtes som vigtig og unik i den visuelle roman og forenklet i anime. I den visuelle roman , Bliver Rosa til en sommerfugl og fanges derefter i et spindelvæv, der spiller på publikums sans for frygt og skaber en unik dødsscene.
en punch mand, der er eksplosiv
7Battlers reaktion på Beatrice er anderledes
At have mere plads til at fortælle en historie ændrer bestemt den nuance, som tegnene kan opføre sig med. Battler og Beatrice bruger meget af historien på spil. Battler erklærer endda, at han personligt vil løse mysteriet, og så dræber han Beatrice.
Men i den visuelle roman viser han også hendes medfølelse i slutningen af historien og erkender, at selvom hun er forfærdelig, er hun måske ikke helt skylden for de forfærdelige begivenheder i historien.
6Beatrice giver hende ikke afslørende monolog
Seerne bruger det meste af historien på at tænke på Beatrice som den værst mulige person. Hun holder alle gidsler, og hun er i det mindste tangentielt ansvarlig for alle dårlige ting, der er sket i historien. Men mod slutningen af den visuelle roman , hun giver en desperat, næsten hysterisk monolog, som synes at antyde, at hun bare er en bonde i et større spil. Uden denne monolog ved seerne ikke, at der måske er en større dårlig fyr, der skal ledes efter i historien.
5Udsagnene er ikke altid i rødt
Da så mange af karaktererne lyver og bruger forkert omdirigering til at lede seerne væk fra den egentlige løsning på mysteriet, er en af seriens vigtige fortællingsstrategier undertiden at få karakterernes dialog til at blive skrevet på skærmen i rødt. Dette fortæller seerne, at for disse særlige linjer fortæller karakteren sandheden (selvom det ikke er helt, hvad det ser ud til). Men dette sker ikke for hver udsagn i anime, der er rød i den visuelle roman.
4Karakteriseringen af Lambdadelta er forskellig
Mens nogle tegn ikke får så meget skærmtid som i den visuelle roman, forbliver andre vigtige, såsom Lambdadelta. Men i hendes tilfælde er karakteren faktisk noget forskellig fra, hvordan hun opfører sig i den visuelle roman. Hun er meget listig i den visuelle roman og sætter en facade på at være en charmerende ung skolepige foran bestemte mennesker, hvilket gør hende til en klassisk dorodere arketype . Men det er bare sådan, hun altid opfører sig under anime, selv når hun laver afskyelige ting.
3Det udvikler ikke mysteriet fuldt ud
Fordi historien skal skynde sig at slutte i anime på grund af dens tidsbegrænsninger på grund af det relativt lille antal episoder, den får, er mysteriet ikke så komplekst som det er i den visuelle roman.
tripel karmeliet øl
amerikansk dragon jake lang kunststil
Forskellen mellem en temmelig kort anime og en lang visuel roman betyder, at alle de ekstra vendinger, som den visuelle roman kan give anime, sandsynligvis ikke har tid til, hvilket betyder, at mysteriet ikke er så uddybet som den originale historie har det.
toDet giver ikke alle plotpunkterne
Dette er en af de største greb blandt fans af den visuelle roman om anime-tilpasningen. Den visuelle roman kan tage mere end 60 timer at spille i sin helhed, hvilket indebærer mange historier at dække, inklusive mange små detaljer, der tilføjer og giver mening om det samlede mysterium, når seerne kommer til slutningen. Mange af disse detaljer er udeladt i anime på grund af tids- og pladsbegrænsninger, hvilket gør det vanskeligere at forstå fortællingen.
1Det udvikler ikke fuldstændigt alle tegnene
Fordi Umineko er kernen i et mordsmysteri, tegnene er vigtige for historien. Fordi seeren også er beregnet til at løse mysteriet og tegnene langsomt, er det nødvendigt at vide så meget som muligt om tegnene for at forstå deres personligheder og grunde til deres handlinger. Men anime bruger ikke meget tid på fuldt ud at udvikle alle karaktererne i rollebesætningen, vælger og vælger de vigtigste i stedet.