TimeSplitters 2: Alle historieniveauer rangeret

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Den elskede TimeSplitters serien er kendt for sine skøre karakterer, tungen-i-kind humor og den store variation i lokaliteter, våben og tidsperioder. Franchisens centrale begreb med tidsrejser giver det mulighed for at gå hvor som helst det kan lide, når han fortæller sin historie - et minut kunne spilleren kæmpe med lovløse i gaderne i en øde by i det gamle vest, og det næste kunne de bryde ind i en teknologisk avanceret robotfabrik i den fjerne fremtid.



2002 TimeSplitters 2 betragtes af mange fans for at være den stærkeste post i trilogien. Spillet fungerer som en mellemvej mellem det første spil manglende væsentlig historie og det tredje vægt på det. Mens hvert af spillets historieniveauer er vidunderligt på sin egen måde, kan kun en stå over resten. Her er hver af TimeSplitters 2 historieniveauer rangeret.



10: 1972 - Atom Smasher

'Atom Smasher' ser den ikoniske Harry Tipper forsøge igen at stoppe den onde Khallos fra at overtage verden. Atom Smasher er en parodi på James Bond film; åbningsscenen henviser direkte til 1964'erne Guld finger. Et af hovedmålene for dette niveau er at desinfisere fem bomber, der er sat til at gå i gang inden for få minutter fra hinanden, hvilket gør playthroughs til en skør strejke mod uret. 'Atom Smasher' er også berygtet for at være den sværeste historiemission i spillet, især på sværere vanskeligheder. Derudover er grafikken gråt og industrielt og passer til niveauet som niveauet for en parodi af en Bond-skurk, men ikke det mest interessante at se på i et spil, der har en sådan variation.

9: 2315 - Robotfabrik

'Robotfabrik' drejer sig om en opgraderet version af klassisk android Gretel, der infiltrerer en fabrik for at stoppe maskinisten fra at opbygge en hær af robotter for at genstarte maskinkrigene. Dette niveau har en fantastisk atmosfære ved hjælp af et humørfyldt omgivende spor i stedet for nogle af de mere bombastiske stykker, der findes andetsteds. 'Robotfabrik' vakler i længden - scenen er sandsynligvis den længste i spillet og kan føles som en slog, når spilleren nærmer sig bosskampen i slutningen. Denne afslutningstid forlænges yderligere, da det store antal fjendtlige gyder opmuntrer spillerne til at tage deres tid og agne fjender i mere gunstige positioner.

RELATERET: De nye TimeSplitters SKAL bevare sin identitet



8: 2401 - Rumstation

'Rumstation' er det sidste niveau i TimeSplitters 2 og det eneste, der ikke bruger tidsrejser i sin opsætning. Cortez vender tilbage til stationen med hele tiden krystaller og skal ødelægge TimeSplitters 'skib og flygte. 'Rumstation' er et udfordrende niveau, der har en tidsbegrænsning, efter at skibet er grundet til selvdestruktion. De snoede grå korridorer kan medføre, at spillere let går tabt, hvis de ikke allerede ved, hvor de skal hen., Men det har en fremragende stemning, hvor soundtracket skaber en klimaks og episk fornemmelse, da slutningen er inden for synsvidde. En frelsende nåde på niveauet er dens korte længde; selvom scenen er vanskelig, sikrer den fem minutters timer, indtil skibet ødelægger, en hurtig og tilfredsstillende udfordring.

7: 1920 - Aztec Ruins

Niveauet 'Aztec Ruins' er en unik ramme selv for TimeSplitters. Det her Indiana Jones - inspireret niveau ser kaptajn Ash søge efter det tabte tempel i T'hochek, kæmpe med aztekernes krigere og golemer. Niveauets armbrøst viser sig at være et alsidigt våben; Ved at dyppe de læssede bolte i flammende pyrer tændes dem, så spilleren kan dræbe de ubarmhjertige trægolemer og brænde væk hvepsesteder. Stengolemerne i slutningen af ​​niveauet er immune over for ikke-eksplosiv skade og skal lokkes til at falde i spidsfælder, hvis spilleren er uden en granatkaster. 'Aztec Ruins' indeholder også spilets eneste puslespil (omend en simpel) for virkelig at køre hjem, hvor unikt niveauet virkelig er.

er der en dreng eller pige

RELATEREDE: TimeSplitters 2: Sådan låses Homefront-porten op



6: 2280 - Vend tilbage til Planet X

'Return to Planet X' ser Hank Nova styrtet ned på Planet X - et sted fra det første spil, der nu er blevet stedet for en borgerkrig mellem dets fremmede indbyggere. Dette niveau har et af de mest intense og motiverende soundtracks i spillet, som spilleren kan sprænge væk udenjordiske fjender til. Dette niveau indeholder mange mindeværdige øjeblikke, herunder at komme ind i en nedadgående U.F.O., bekæmpe bølger af invaderende udlændinge på stranden og opdage en hemmelig U.F.O. grundlag. Desværre har 'Return to Planet X' ikke den samme fjendesort som det originale spil 'tur til placeringen gør. TimeSplitters 2'er niveau indeholder kun virkelig de forskellige Mox-arter, som alle er genfarver.

5: 1853 - Vilde vest

'Vilde vest' indeholder mange klare hyldest til de gamle spaghetti-vestlige. Konfødereret afhopper Obersten har terroriseret en lille by, mens han bryder efter Time Crystals, og der er anbragt en belønning på hans hoved, som Elijah Jones har til hensigt at samle. Denne etape indeholder mange baghold, da fredløse kigger ud af vinduerne og skynder sig gennem salondøre i et forsøg på at stoppe spilleren, når de gør vej gennem den øde by. Atmosfæren i 'Wild West' er noget af det bedste, franchisen har at tilbyde. Soundtracket fanger perfekt den vestlige stemning, når spilleren arrangerer et fængselsstop med dynamit, redder en pige fra en brændende bygning og engagerer sig i intense skudkampe.

RELATEREDE: Xbox Game Pass: Alt, der ankommer og forlader i juni 2021

4: 1895 - Notre Dame

Denne gotiske rædselstompe ser Viola snige sig ind i den titulære Notre Dame-katedral for at undersøge rygter om en galning og hans udøde håndlangere, der erobrer Parisienne-jomfruer. Dette niveau indeholder dele af de udøde sammen med oprørskifte, forklædt som de forsvundne kvinder, og sætter sin gotiske rædselinspiration på fuld skærm. Den onde Jacque de la Morte blev vanvittig af hvisken fra TimeSplitters, som han mente var 'tidens engle'. At komme ind i Notre Dame for første gang er et stærkt øjeblik for spillet, der er særligt mindeværdigt. Mens der er indeni, ser et mål endda spilleren temmelig humoristisk hjælpe The Hunchback med at bekæmpe de udøde.

3: 1932 - Chicago

'Chicago' er et kærlighedsbrev til klassiske gangsterfilm. Den hårdkogte detektiv Jake Fenton har til formål at forhindre kriminelchef Big Tony i at udvide sit kriminelle imperium under Chicago-forbudstiden. Dette niveau oser af charme og karisma, fra hovedmålsætninger som at mødes med Marco Snitch til valgfri påskeæg som spilbare billardborde og brugbare telefoner. Chicagos soundtrack er et, der virkelig demonstrerer talentet fra seriekomponisten Graeme Norgate, der begge føles som en sang, der er flået direkte fra en bar fra 1920'erne, mens den samtidig virker helt ny og unik. En særlig mindeværdig rækkefølge involverer spilleren, der kalder en taxa til Sunrise Club og sniger sig ind efter den, da porten åbner for at få adgang til Big Tony.

Blue Moon øl smag

RELATEREDE: Den ultimative DOOM: De fem bedste niveauer, rangeret

2: 2019 - NeoTokyo

Dette cyberpunk-inspirerede niveau (temmelig kærligt sat i den daværende fremtid i 2019) ser en hackerbande ledet af Sadako indramme Ghost for et tyveri, han ikke begik. Det er op til Ghost at infiltrere hackers skjulested og indsamle bevis mod dem. 'NeoTokyo' er et ikonisk niveau; åbningen ser spilleren have brug for at hale et af bandenes medlemmer tilbage til skjulestedet uden at blive set af dem, sikkerhedskameraer eller politi. Denne introduktionsrækkefølge kan være frustrerende for nye spillere, men sætter perfekt tonen og stemningen på niveauet. Når han er kommet til basen, kan spilleren skifte taktik og gå i flammende kanoner. Tyveriet, som Sadakos bande begik, afsløres at være af en TimeSplitters-manglende rester, hvilket skaber et slående og mindeværdigt billede inden for dette allerede uforglemmelige niveau.

1: 1990 - Sibirien

Hvis 'Atom Smasher' var en parodi på Bånd film, så henviser 'Siberia' til Free Radicals eget arbejde med klassikeren Bånd spil Goldeneye. Dette niveau beskæftiger Isla Nadir med at undersøge mærkelige eksperimenter i Oblask Dam. Disse eksperimenter afsløres at have skabt zombier og mutanter dybt under dæmningen på et skjult forskningssted - som følge af reverse engineering af liget af en TimeSplitter. 'Sibirien' er muligvis den mest ikoniske TimeSplitters niveau og med god grund. Hver henvisning til Goldeneye viser, hvor meget holdet har forbedret sig siden produktionen af ​​klassikeren, hvilket indebærer hvert trin på vejen med et TimeSplitters-twist. Især når den ufuldstændige TimeSplitters Påskeæg blev opdaget i Hjemmefront: Revolutionen, kun Sibirien og Chicago kunne spilles - og alligevel var det nok til at tænde Internettet.

På trods af sin alder TimeSplitters forbliver en ikonisk FPS selv i dag med en loyal og dedikeret fanebase, der ivrigt afventer en ny post. Heldigvis med de seneste nyheder om Free Radicals reformation og en ny TimeSplitters går ind i udvikling , behøver de muligvis ikke vente længe på et nyt spil.

FORTSÆT LÆSNING: Bør fans bekymre sig om uendelig halo?



Redaktørens Valg


Across the Spider-Verse sniger sig i en overraskende Marvel-tv-helt

Film


Across the Spider-Verse sniger sig i en overraskende Marvel-tv-helt

Across the Spider-Verse indeholder mere end blot referencer til Webslingers historie, med en overraskende cameo, der involverer et nedlagt Marvel-show.

Læs Mere
MHA ved 100: 5 seriedefinerende slag i anime (indtil videre)

Anime Nyheder


MHA ved 100: 5 seriedefinerende slag i anime (indtil videre)

Med My Hero Academia Episode 100 i horisonten er her nogle af seriens mest definerende kampe.

Læs Mere