The Elder Scrolls 6 får opdatering fra Bethesda

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Bethesda Game Studios har markeret 30-årsdagen for De ældre ruller franchise ved at frigive en besked til fans, der inkluderer en opdatering på den længe ventede sjette del.



Bethesda postede den festlige besked på sin officielle X (tidligere Twitter) konto. Budskabet giver indsigt i The Elder Scrolls VI 's udviklingsfase, hvor projektet viste sig nu at være spilbart, da udviklerne har oplevet tidlige builds. 'Sidst men ikke mindst, ja, vi er i udvikling på næste kapitel – The Elder Scrolls VI ,' en del af Bethesdas budskab læser . 'Selv nu har vi fyldt med den samme glæde, spænding og løfte om eventyr at vende tilbage til Tamriel og spille tidlige builds. Endnu en gang tak for at støtte os alle disse årtier og alt, hvad du har bragt til spillene, og gjort dem til dine egne. Vi kunne ikke være mere begejstret for at fortsætte det og fejre de næste 30 år.'



  Starfield og Bethesda-logo Relaterede
Sådan løses Bethesdas dialogproblem
Bethesdas dialog er længe blevet kritiseret for at mangle dybde, men der er stadig et par måder, hvorpå dette problem kan afhjælpes.

Den første franchise rate, The Elder Scrolls: Arena , blev udgivet i 1994 og affødte mange efterfølgere og spinoffs. Det Ældste ruller Online mobil slotsbygger The Elder Scrolls: Castles lige fejrede sit 10 års jubilæum, men der har ikke været en hovedlinje De ældre ruller indgang siden The Elder Scrolls: Skyrim , som debuterede i 2011. Bethesda annoncerede The Elder Scrolls VI på E3 2018 og havde været for det meste tavs om projektet indtil for nylig, med henvisning til, at det ville begynde udviklingen efter udgivelsen af Starfield . Bethesda støtter stadig 2023's Starfield med nye opdateringer og en kommende DLC, men har bekræftet det The Elder Scrolls VI bliver studiets næste udgivelse, med Fallout 5 at følge.

Skyrims hoveddesigner er sikker på, at spillets nivelleringssystem vender tilbage i Elder Scroll 6

Sidste år fhv Bethesda spildesigner Bruce Nesmith drillede, hvordan nivellering kunne fungere i næste spil. Det er Nesmith overbevist om The Elder Scrolls VI vil have samme oplevelsessystem som Skyrim , som kræver, at spillere gentagne gange udfører en opgave svarende til et specifikt færdighedstræ for at få erfaring. 'Det vil absolut fortsætte,' sagde Nesmith. 'Mange af de begreber, der handler om, hvordan du niveauer og sådan noget, vil være en masse nye ideer, men jeg satser på, at nogle af de ting, jeg arbejdede på, stadig vil overleve til den nye.'

  Vault boy bærer en tung pakke med Starfield og Fallout-kunst som baggrund Relaterede
Sådan løses Bethesdas lagerproblem
Frustrerende begrænset lagerstyring har plaget Bethesda-fans i årevis, og dens seneste titel, Starfield, er desværre ikke anderledes.

Før Skyrim ændret mange af De ældre ruller seriens kernemekanik, skulle spillerne udjævne deres karakterer ved at vælge et basisnummer for hver stat ved karakterskabelse, og gradvist øge dem manuelt med hvert niveau op i et system, svarende til traditionelle bordplade-RPG'er. Med Skyrim , leveling kom fra spillerens handlinger, hvilket førte til et system, hvor en karakters spillestil kunne tilpasse sig naturligt til spillerens præferencer.



Bethesda har endnu ikke offentliggjort et udgivelsesvindue for det kommende The Elder Scrolls VI .

Kilde: X (tidligere Twitter)



Redaktørens Valg


Et fantastisk fire ikon, der lige er afsløret, hvorfor de ikke tåler [SPOILER]

Tegneserier




Et fantastisk fire ikon, der lige er afsløret, hvorfor de ikke tåler [SPOILER]

The Marvels har lige givet læserne et indvendigt kig på Human Torch og Things foretrukne film - og den ene ting, som Ben Grimm ikke kan stå.

Læs Mere
Final Fantasy XIs annullerede mobile RPG ville have været en spilskifter

Computerspil


Final Fantasy XIs annullerede mobile RPG ville have været en spilskifter

En MMO med næsten 20 års aktiv support, Final Fantasy XI R ville have været den perfekte mobile MMORPG til at ændre mobilspilgenren.

Læs Mere