Igennem spilhistorien er der talrige computerspil har affødt massive kontroverser, hvor størstedelen af forargelsen fandt sted i 80'erne, 90'erne og begyndelsen af 2000'erne. Disse titler, der nu betragtes som retrospil af mange, rummer et vigtigt stykke spilhistorie takket være det sprøjt, de lavede ved deres udgivelse (ofte af alle de forkerte årsager).
DAGENS CBR-VIDEO RUL FOR AT FORTSÆTTE MED INDHOLD
Fra moralsk forargelse til boykot og endda en fuldgyldig høring i Senatet, forårsagede nogle retrospil en absolut moralsk panik, hvilket resulterede i grænseløs kontrovers. Ofte drejede problemerne sig om et spils vold eller seksuelle indhold – og i nogle få tilfælde begge dele. Mens mange kontroversielle spil virker tamme sammenlignet med moderne udgivelser, forbliver nogle meget omstridte og fortsætter med at chokere spillere og kritikere den dag i dag.
bluemoon alkoholindhold
10 Custer's Revenge (1982) – Atari 2600

Custers hævn er chokerende stødende og tarvelig uden at kunne tro. I det virkelige liv døde Custer i slaget ved Little Bighorn, efter at han og hans hær forsøgte at ødelægge en indiansk landsby. I spillet får Custer nu sin 'hævn' ved at voldtage indianerkvinder.
Spillere navigerer en nøgen Custer gennem faldende pile for at få ham til at have samleje med en indfødt kvinde. Udgivet et årti før oprettelsen af ESRB, blev spillet udgivet som et 'voksen videospil' og skulle være sjovt - men i stedet var det afskyeligt. I april 1983 blev spillet ikke længere solgt efter adskillige kvindegrupper og First Nations-fortalere lancerede vellykkede boykotkampagner.
9 Chiller (1986) – Nintendo NES, Arcade

I Chiller , spillere påtager sig rollen som en bøddel, der skal dræbe og lemlæste fanger. Formålet med spillet er at forårsage så meget blodbad som muligt inden for en given tidsgrænse. Takket være spillets mangel på plot, dateret grafik og forfærdelige lydkvalitet, Chiller virker en smule tam i disse dage, men efter udgivelsen udløste konceptet med at opfordre spillere til at lemlæste kroppe en forargelse.
Chiller modtog endnu mere granskning i 1990, da det blev overført til NES, da børn over hele verden kunne spille spillet fra deres stuer. NES-versionens grafik blev dog massivt reduceret, hvilket gjorde spillet mindre grotesk end dets arkadeforgænger.
8 Frihed! (1992) – Apple II

Oprindeligt udgivet med den hensigt at være pædagogisk, Frihed! var magen til edutainment spil Oregon Trail , men placerede spillere i skoene af en undsluppen slave, der forsøger at finde vej mod nord til frihed. Mens spillet blev lavet med gode intentioner og designet til at blive brugt i skoler, blev det sjældent spillet i en pædagogisk sammenhæng.
Kort efter Frihed! Udgivelsen af spillet blev spillet trukket fra hylderne, efter forældre begyndte at klage over, at spillet bagatelliserede slaveri og faktisk fik eleverne til at lave racistiske vittigheder. Frihed! er aldrig blevet genudgivet og betragtes nu som tabte medier.
7 Mortal Kombat (1992) – Arcade, Genesis/Mega Drive, SNES

I 1992, Mortal Kombat lanceret i arkader. Spillet var blodigt og blev udviklet ved hjælp af digitaliserede sprites baseret på rigtige skuespillere, hvilket gav det et overraskende realistisk udseende for tiden. Spillets blodige dødsfald forårsagede en massiv kontrovers, som blev endnu større året efter, da spillet blev porteret til SNES og Genesis/Mega Drive.
For at dæmpe forargelsen lovede Nintendo at ændre spillets blod til at 'sved' ved at farve det gråt, men SEGA ønskede at appellere til ældre spillere, så de holdt blodet inde. Efter udgivelsen var konsolversionen utrolig kontroversiel, og den i en stor del affødte argumentet 'voldelige videospil skaber voldelige mennesker' (som undersøgelser har vist sig at være falske ).
6 Night Trap (1992) – SEGA CD, 32X, 3DO

Nattefælde var et FMV (full-motion video) spil, der så en gruppe piger overnatte i et kæmpe palæ beboet af vampyrer, der vil dræbe dem. Efter moderne standarder er spillet en campy tumult fyldt med forfærdeligt skuespil, billig musik og forbløffende dateret mode fra slutningen af 80'erne (spillet blev faktisk filmet i 1987). Men på det tidspunkt var det chokerende, da det var det første store FMV-spil på en hjemmekonsol.
Mange mennesker følte, at det at se animerede videospilfigurer var én ting, men at se vampyrer angribe 'rigtige' mennesker gik over grænsen. Nattefælde (sammen med Mortal Kombat ) selv ansporede en Kongreshøring i 1993 der diskuterede vold og seksualitet i videospil. Resultatet af høringerne var ESRB, som havde til opgave at vurdere spil, så forældre kunne kontrollere, hvad deres børn spillede.
5 Doom (1993) – DOS, SNES, Jaguar, 32X, 3DO

Doom var et af gamings første first-person shooters, og det revolutionerede fuldstændig branchen. Inden længe, ' Doom kloner' dukkede op overalt, og flere og flere spillere begyndte at hige efter spændingen fra FPS-genren. Spillets rammer involverede dog, at en soldat gik ind i helvede for at bekæmpe dæmoner, hvilket gjorde mange oprørte.
Det rigelige mængder af vold kombineret med dæmonisk billedsprog hurtigt vendt Doom til et af de mest kontroversielle spil nogensinde. Det hjalp ikke, at Kongressens høringer havde fundet sted tidligere samme år, så begrebet videospilsvold var stadig frisk i den sociale samvittighed. Doom modtog endnu mere kontrovers i 1999, efter at det blev opdaget, at Columbine-skytterne ofte spillede spillet.
4 Phantasmagoria (1995) – PC, Saturn

Et andet kontroversielt FMV-spil var 1995'erne Phantasmagoria . I spillet tager spillerne kontrol over romanforfatteren Adrienne Delaney, som sammen med sin mand flytter ind i et hjemsøgt palæ i New England, hvor den tidligere ejer havde myrdet fem kvinder. Som et gyserspil, Phantasmagoria indeholdt billeder af tortur og død og endda en scene med (tøj på) voldtægt.
Ligesom Nattefælde , at være FMV gjorde alle billederne mere foruroligende, da de skete for rigtige mennesker i stedet for pixilerede sprites. Spillet blev stærkt boykottet, og nogle butikker nægtede endda at sælge det. Imidlertid skabte dens kontroverser hype, som satte gang i salget og vendte Phantasmagoria til en økonomisk succes.
3 Postal (1997) – PC

En mand – kaldet 'Postal Dude' – mener, at den amerikanske regering gasser sine egne borgere, og at kun han er immun. Derfra skyder han sig vej gennem sin by og dræber uskyldige civile, politibetjente og militært personel, alt sammen kulminerende med et forsøg på skoleskyderi.
Post var kontroversiel ved udgivelsen, men dens senere efterfølgere fik endnu mere granskning, og mange klagede over, at franchisen fortsatte med at glorificere vold selv i årene direkte efter massetragedier som Columbine og 9/11. I 2007 Post modtog en lige så kontroversiel filmatisering instrueret af Uwe Boll .
2 Grand Theft Auto III (2001) – PS2, PC, Xbox

Grand Theft Auto III er stadig et af de mest kontroversielle spil nogensinde. Løsladt kun en måned efter 9/11-angrebene, GTA III lad spillerne løbe rundt i en gigantisk by og begå udskejelser ved hver tur. Fra at dræbe betjente til at have sex med prostituerede, styrtede fly og mere, spillet var vildt stødende på tidspunktet for dets udgivelse.
Ud over at skabe en mediestorm blev den censureret i adskillige europæiske lande og blev fuldstændig forbudt i Australien. Men GTA III også ændret spil for altid . Med en stor åben verden, adskillige radiostationer, som spillere kunne lytte til, og interaktive NPC'er, indledte spillet en ny æra, der skabte fordybende verdener, som spillere kunne udforske.
er blue moon øl god
1 Manhunt (2003) – PS2, Xbox

I Menneskejagt , vågner spillere op som en dømt morder, der har en chance for frihed, hvis han fuldfører en række mord. Alene spillets indhold gjorde det kontroversielt, men et mord fra 2004 Menneskejagt i overskrifter over hele kloden. En 14-årig dreng i Storbritannien blev myrdet af en anden teenager, og ofrets forældre skylden Menneskejagt , og hævdede, at morderen var 'besat' af spillet.
Forhandlere i hele Storbritannien trak spillet fra hylderne, ligesom butikker i Tyskland, New Zealand og Australien. Dog uden solide beviser, der forbinder morderen og Menneskejagt , blev forbrydelsen i sidste ende anset for at være banderelateret. I 2007 Menneskejagt modtog en efterfølger, som skabte sin egen kontrovers, efter at flere politikere og fortalergrupper krævede, at spillet skulle modtage en AO-vurdering.