Tears of the Kingdom's Best New Mechanics er lige ud af sjældne's værste Xbox-spil

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Rigets tårer har kæmpe støvler at udfylde, hvis den skal leve op til de forventninger, som dens succes har sat Legenden om Zelda forgænger, Vildånden . Nintendo skal gøre mere end blot at forstørre verdenskortet hvis Links næste eventyr skal stå alene som en af ​​franchisens helt store bidrag. Heldigvis for fans tyder spillets seneste trailere og gameplay på, at det gør netop det.



RUL FOR AT FORTSÆTTE MED INDHOLD

Rigets tårer vil introducere et væld af nye funktioner og evner som virkelig vil være med til at skubbe serien til nye højder, både bogstaveligt og billedligt. De mest spændende nye evner er uden tvivl Fuse, som gør det muligt for Link at samle objekter for at lave nye, mere holdbare våben , og Ultrahand, som giver ham mulighed for at kombinere objekter for at skabe køretøjer. Selvom sidstnævnte funktion er helt ny for franchisen, minder den meget om et undervældende Xbox 360-spil: Banjo-Kazooie: Møtrikker og bolte .



Banjo-Kazooie: Møtrikker og bolte forvildede sig for langt fra franchisens rødder

  Banjo-Kazooie: Møtrikker og bolte - flyvemaskine

Banjo-Kazooie og Banjo-Tooie var to af Nintendo 64's mest højt vurderede spil. 3D-platformsspillerne så spillerne tage kontrol over det ikoniske bjørne- og fuglehold i en verden, der ikke kun var grafisk fantastisk på det tidspunkt, men som også var enormt givende at udforske. Desværre måtte fans vente længe på en ny hjemmekonsol, så forventningen til Banjo-Kazooie: Møtrikker og bolte , som udkom på Xbox 360 otte år senere, var skyhøjt.

Selvom det havde sine øjeblikke, Møtrikker og bolte var aldrig i stand til at leve op til hypen. Den delte sin fanskare ved at gå for langt fra dens forgængeres elskede formel. I stedet for at skabe en forbløffende, givende og glat 3D-platformsspil, sleb Rare ind på en køretøjsbygningsmekaniker, som, på trods af at den var sjov til tider, også kunne være frustrerende kompleks og manglede sine forgængeres charme. Møtrikker og bolte s' fokus på denne nye funktion stemte ikke overens med fansens forventninger og efterlod således spillet mangelfuldt.



Tears of the Kingdom's Vehicle Crafting minder om møtrikker og bolte

  The Legend of Zelda Tears of the Kingdom Link Ultrahand-bådhåndværk

Rigets tårer 's Ultrahand-evne har meget til fælles med Møtrikker og bolte . For eksempel er dette niveau af frihed til at eksperimentere og skabe køretøjer i en åben verden sjældent, hvis overhovedet, blevet implementeret i AAA-spil. Den måde, hvorpå køretøjerne også hjælper gameplayet og kan bruges ikke kun til transport, men også til opgaveløsning, er en anden vigtig lighed.

Der er dog også adskillige mærkbare forskelle mellem de to spils funktioner til oprettelse af køretøjer. For det første, Rigets tårer synes at være langt mindre fokuseret på at skabe køretøjer generelt. Hvorimod det var omdrejningspunktet for Møtrikker og bolte ' gameplay, ser det i denne iteration ud til at være mere af et sjovt, kreativt ekstranummer i Links eventyr. Rare's system til oprettelse af køretøjer var også langt mere komplekst, end Nintendos ser ud til at være, med adskillige samleobjekter, tegninger og hele værksteder dedikeret til håndværket. På den anden side, Rigets tårer 's køretøjsbygning ser ud til at finde sted inden for bestemte områder af selve verden, med kun dele, der findes i nærheden, tilgængelige til brug, og på en langt enklere måde.



Hvordan Tears of the Kingdom's Vehicle Crafting kan undgå møtrikker og boltes fejl

  Tears of the Kingdom Trailer nyt køretøj

I betragtning af de åbenlyse ligheder, Rigets tårer bliver nødt til at passe på de samme faldgruber som Møtrikker og bolte undlod at undgå. Køretøjskonstruktion kan helt sikkert føje til gameplayet ved at bygge videre på den kreativitet, eksperimentering og frihed til at udforske, der gjorde Vildånden så genialt. Nintendo skal dog sikre, at det kun er der for at forbedre den allerede elskede Zelda gameplay og ikke overtage det fuldstændigt. Det skal også holde det enkelt og underholdende for at sikre, at fans ikke bliver alt for forvirrede eller frustrerede over mekanikken.

Fra gameplay-trailerne ser det ud til, at Nintendo har lært lektier af Rares fejl. Køretøjsbygningen ser ud til at være langt enklere og mere en hjælp til kreativitet og frihed, snarere end fokus for hele spillet. Hvis Nintendo kan implementere denne mekanik i Links næste eventyr, så Rigets tårer har en god chance for at bygge videre på og måske endda overgå kvaliteten af Vildånden .



Redaktørens Valg


Evil Dead Rise spiller en ny aske, men Bruce Campbell kan stadig vises i filmen

Film


Evil Dead Rise spiller en ny aske, men Bruce Campbell kan stadig vises i filmen

Selvom Ash er omarbejdet, kan Bruce Campbell muligvis stadig lave en komo i den nyeste del af Sam Raimis Evil Dead-franchise, Evil Dead Rise.

Læs Mere
Falcon and Winter Soldiers Honest Trailer er ret brutal

Tv


Falcon and Winter Soldiers Honest Trailer er ret brutal

Falken og vintersoldatens ærlige trailer sætter sjov på heltenes evner, skurens motiver og dens endeløse skjoldsamtaler.

Læs Mere